- モンスを狩る理由として「お金」「メダル」「材料」の3つの目的があると思います。材料は他の強い敵にもDROPさせる提案は私も賛成です。別の提案として、強い敵(Lv75↑)のメダル産出をHPの倍数に見合ったものにすればどうでしょうか?現状は1倍だろうが5倍だろうがメダル産出は同じため、どうしてもHP1倍のところに固まる傾向があります。ですのでお金と同じようにHP5倍ならそれに見合ったメダル産出があれば、強いLvのダンジョン70↑ネクロカタコム・火鉢・DV奥・トカゲの巣など新たな狩場がで開拓できる気がします。 -- (名無しさん) 2008-07-25 23:07:33
最終更新:2008年07月25日 23:07