拷問

基本ルール
容疑者を拷問にかけ、あらゆることを白状させます。

行動選択

  • 拷問
拷問を実施し、精神、肉体にダメージを与えます。
  • 尋問
尋問し、容疑者から情報を聞きだします。尋問は
精神値<ダイスの目で成功します。
又、尋問を長期間繰り返す事によって、容疑者に精神的ダメージを与える事が出来ます。
  • 休息
容疑者を休ませ、容疑者の精神、体力ポイントを回復させます。
  • 治療
容疑者を治療し、容疑者が状態異常によって体力を消耗しないようにします。

容疑者

拷問を受ける容疑者には
  • 体力ポイント
  • 精神ポイント
が設定されています。これらは数値化されていますが、PCにそれを確認する事はできません。
ただし主観的に見た容疑者の状態が確認できます。
  • 体力ポイント
0になると、容疑者は死亡してしまいます。
  • 精神ポイント
これが低下し、1~5まで低下すると、全てを白状する可能性があります。但し、精神ポイントが
0になってしまうと精神が崩壊してしまい。自白させる事は出来なくなってしまいます。

拷問コマンド

拷問によって、容疑者に体力、精神にダメージを与えます。
  • 爪剥ぎ
  • 指つぶし
  • ラック
  • 火焙り
  • 皮剥ぎ
  • ドリル
  • 縫合
  • ハンマー
  • すりつぶし
  • 目潰し
  • 耳剥ぎ
  • 性的暴行
  • 切断
  • 鞭打ち
  • 鼻削ぎ
  • 海老責め
  • 石抱き
  • 共食い

状態異常

  • 出血
容疑者は出血しています。回復には治療が必要です。回復するまで、体力ポイントを
大きく消耗してしまいます。
  • 混乱
容疑者は混乱しています。混乱している間、尋問は行えません。
  • 壊疽
容疑者の体の一部が徐々に腐っていっています。回復するまで体力ポイントを消耗してしまいます。
治療によって回復する事が出来ますが、治療は切断を伴うため、容疑者の精神ポイントに大きな
ダメージを与えます。(4)
  • 火傷
容疑者の体に火傷が発生しています。回復するまでは僅かな体力を消耗していくだけですが、
放置していると壊疽してしまいます。治療によって回復します。

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最終更新:2010年04月17日 21:32
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