一般判定
戦闘以外のあらゆる状況下において使用される基本的な判定。
「6-一般値<ダイスの目」
で成功とする。
分析判定
情報、或いは状況に対する分析の判定。戦闘中に分析判定を行うと、敵の
部隊情報を入手する。
「6-分析値<ダイスの目」
で成功とする。
指揮判定
指揮に対する判定。成功すると適切且つ効果的な指揮を取ったと見做す。
但し、軍事部門では戦術
レヴェルの指揮に限定される。
「6-指揮値<ダイスの目」
で成功とする。
幸運判定
セッション中に必要な幸運を得るために実施視する場合がある。
戦闘で敵の攻撃判定が成功した場合実施できる。
「6-幸運値=結果値<ダイスの目」
判定が成功した場合、PCは死亡しない。但し、1回のセッション中に1度だけ実施できる。
最終更新:2010年02月05日 09:19