ショットガン(SG)
ショットガンの特徴
- 瞬間的な攻撃力は、全武器中最高。
- 近距離なら高ダメージ、中距離なら高確率ヒットが期待できる。
- 集弾性が非常に低い(短所とは限らない)。
- 貫通性が非常に低い。
- ディレイが長い。
- 遠距離ではダメージにならない。
- コアに当たると致命的。
ショットガンDATA
ダメージ適用率 |
HP |
AP |
通常HIT時 |
25% |
75% |
ヘッドショット時 |
40% |
60% |
ショットガンのヘッドショット判定は散弾1発毎に行われる。
武器スペック |
名称 |
レベル |
重量 |
弾数 |
攻撃力 |
ディレイ |
制御性 |
値段 |
総ダメージ量 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ブレーカー 3 |
5 |
15 |
3x5 |
6(72) |
1100 |
60 |
200 |
1,080(216x5) |
アイリス ショットガン |
7 |
18 |
5x5 |
7(84) |
1100 |
60 |
380JEWEL/30日 |
2,100(420x5) |
ブレーカー 5 |
10 |
18 |
5x5 |
6(72) |
1000 |
60 |
800 |
1,800(360x5) |
ブレーカー 6 |
15 |
20 |
5x5 |
7(84) |
1000 |
60 |
1600 |
2,100(420x5) |
アイアンクロウ ショットガン |
15 |
18 |
5x5 |
7(84) |
900 |
60 |
530/30日 |
2,100(420x5) |
クルーエルリーズン |
24 |
18 |
5x5 |
9(108) |
1100 |
90 |
680JEWEL/30日 |
2,700(540x5) |
サタードアイオン |
30 |
20 |
8x5 |
6(72) |
600 |
70 |
クエストドロップ |
2,880(576x5) |
ブレーカー 7 |
30 |
20 |
5x5 |
8(96) |
1000 |
60 |
8000 |
2,400(480x5) |
アベンジャー |
30 |
15 |
2x5 |
10(120) |
1200 |
100 |
9000 |
1,200(240x5) |
ブレーカー 8 |
45 |
20 |
5x5 |
9(108) |
1000 |
60 |
20000 |
2,700(540x5) |
アベンジャー MK-Ⅱ |
45 |
16 |
2x5 |
11(132) |
1200 |
100 |
24000 |
1,320(264x5) |
パイオニア |
40 |
18 |
6x5 |
9(108) |
1000 |
70 |
870 JEWEL/30日 |
3240(648x5) |
ショットガンTIPS
- 1回のショットで12発の弾が飛ぶ。全ての弾がHITすると攻撃力×12ダメージとなる。
- 近距離では文句なし最強の銃。上手く当てれば2、3発で倒せる。
- 中距離では高い命中率を利用して削りに使える。遠距離ではほとんどダメージにならない。
- リロードは銃の中では意外と早いほう
- アベンジャーを除けば装弾数が多く、弾切れに困ることは稀
- ディレイが大きいので、2丁持ち替え連射(スワップショット)が特に有効。
- SS・HS中に撃つと、通常よりも弾の散らばる範囲が3割ほど広がる。命中率が上がる反面、同時HIT数が減る。
- 主に近距離で戦う人はブレ+アベ。中距離が得意ならブレ+ブレ
- サタードアイオンだけディレイが著しく早い これにRSを加えて3連弾することが可能 えんじぇるQが好んで使う。
最終更新:2009年01月15日 16:19