ロケットランチャー
ロケットランチャーの特徴
- 弾速の遅い弾を発射し、何かに接触した時点で球状に爆風を起こす武器。
- 爆風は範囲攻撃。ガード不可能。
- 攻撃力も高め。
- 全く誤差の無い正確な射撃ができる。
- 自分も爆風に巻き込まれる。
- 重い。移動アクションペナルティがある。
ロケットランチャーデータ
ダメージ適用率 |
HP |
AP |
通常HIT時 |
40% |
60% |
ヘッドショット時 |
N/A |
N/A |
武器スペック |
名称 |
レベル |
重量 |
弾数 |
攻撃力 |
ディレイ |
値段 |
総ダメージ量 |
|
|
|
|
|
|
|
|
アイリスロケット |
7 |
28 |
4x4 |
35 |
1000 |
380JEWEL/30日 |
560(140x4) |
マックスウェル RW-66 |
10 |
30 |
4x4 |
30 |
1000 |
2000 |
480(120x4) |
ウォルコム L1 |
15 |
30 |
3x4 |
50 |
1200 |
3200 |
600(150x4) |
アイアンクロウロケット |
15 |
26 |
4x4 |
55 |
1400 |
530JEWEL/30日 |
880(220x4) |
マックスウェル RW-77 |
20 |
28 |
5x4 |
35 |
900 |
5200 |
700(175x4) |
G・Kロケットランチャー |
23 |
30 |
4x4 |
45 |
1100 |
クエスト/7日 |
720(180x4) |
プレッシャー RX |
24 |
28 |
5x4 |
50 |
1000 |
680JEWEL/30日 |
1000(250x4) |
ウォルコム L1 MK-Ⅱ |
30 |
30 |
3x4 |
55 |
1200 |
12000 |
660(165x4) |
マックスウェルRW-88 |
40 |
28 |
5x4 |
36 |
800 |
24000 |
720(180x4) |
ウォルコム L2 |
50 |
25 |
4x4 |
55 |
1200 |
50000 |
880(220x4) |
パンポウランチャー |
25 |
28 |
4x4 |
45 |
1100 |
クエスト/7日 |
720(180x4) |
G・Kロケットランチャー |
23 |
30 |
4x4 |
45 |
1100 |
クエスト/7日 |
720(180x4) |
ゴールデンゴブリンランチャー |
30 |
32 |
3x3 |
55 |
1200 |
クエスト/7日 |
495(165x3) |
ロケットランチャーTIPS
- 銃の中で唯一、弾の速度が無限ではないため、距離が遠いと発射を見てから回避できる。
- そのため近~中距離用武器。
- 弾速が遅い為、相手の手前の床や壁を狙って撃つと、爆風のダメージを当てやすい。
- 基本的に、相手の足元の床や近くの壁に当てて爆風でダメージを与えるように使う。
- 爆風の中心点から外側にいくほど攻撃力は減少する。直撃させるのは非常に難しい。
- 壁に隠れてる相手に対して、爆風でダメージを与えて燻り出すのに使える。
- ガードは不可能である。
- 発射された弾の軌跡に煙が発生する。
- 味方に当ててもダメージはないが爆風によって吹き飛ばすことができるため、ピンチの時には救出手段として使うこともできる。
- なぜかスワップショットが非常に早いため、RL2丁装備で連射するととても派手
- リロードが若干遅いため、調子に乗って突っ込みすぎると弾切れ時が危険。
最終更新:2008年12月31日 20:19