NSTimer* timer;
- (void) gameTimer
{
timer = [NSTimer
scheduledTimerWithTimeInterval:0.1
target: self
selector:@selector(updateGameTimer:)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
- (void) updateGameTimer:(CFRunLoopTimerRef *)timer
{
NSLog(@"0.1秒おきに実行されます");
}
- (void) startGameTimer
{
[self GameTimer]; // timerをスタート
}
- (void) stopGameTimer
{
[timer invalidate]; // timerをストップ
}