NSTimer* timer;
- (void) gameTimer { timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target: self selector:@selector(updateGameTimer:) userInfo:nil repeats:YES]; }
- (void) updateGameTimer:(CFRunLoopTimerRef *)timer { NSLog(@"0.1秒おきに実行されます"); }
- (void) startGameTimer { [self GameTimer]; // timerをスタート }
- (void) stopGameTimer { [timer invalidate]; // timerをストップ }