上級複合職

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**ジョブツリー [[ジョブ]]の項を参照のこと **得意武具 |~ジョブ|~大得意|~得意| |ランサー|[[ハンマー]]、[[槍]]、[[盾]]、[[重鎧]]|[[斧]]、[[グローブ]]、[[兜]]| |魔法剣士|[[剣]]、[[ロッド]]、[[盾]]、[[指輪]]|[[槍]]、[[本]]、[[ローブ]]| |踊り子|[[グローブ]]、[[鞭]]、[[ローブ]]、[[ドレス]]|[[銃]]、[[弓・ボウ]]、[[帽子]]| |傭兵|[[刀]]、[[投擲]]、[[重鎧]]、[[兜]]|[[斧]]、[[グローブ]]、[[盾]]| |エクソシスト|[[銃]]、[[本]]、[[ローブ]]、[[指輪]]|[[鞭]]、[[ロッド]]、[[帽子]]| |ソーサラー|[[槍]]、[[弓・ボウ]]、[[ドレス]]、[[指輪]]|[[本]]、[[短剣]]、[[帽子]]| **スキル |~ジョブ|~習得レベル|~スキル名|~消費BP|~説明| |ランサー|5|スティンガーランジ|15|このターン、装備している「槍」の総攻撃力を大アップして、「土」属性で攻撃する。| |~|15|スパイラルチャージ|30|このターン攻撃を行わない。その場合、装備している「槍」の総攻撃力を装備している槍の数×2分UPさせる| |~|30|龍牙槍|10|ボス出現から1分以内であった場合、総攻撃力を大アップして攻撃する。このスキルを使った後、この戦いでは「龍牙槍」を使うことができない。| |~|50|サザンクロス|20|このターン、総攻撃力を大アップして、攻撃を4回する。ただしこの攻撃は高確率で失敗する。攻撃が当たった場合、すべてコンボにプラスされる(2回以上連続HITしてもコンボが切れることはない)さらに全ての攻撃がHITした場合、装備している「槍」の総攻撃力を特大アップしてもう一度攻撃をする。| |魔法剣士|5|魔力解放|20|3分間の間、ボスにダメージを与える魔法の最終ダメージを小アップする| |~|15|ロード・オブ・ロード|15|自身の攻撃力と防御力を小アップさせる。この効果は超高確率で、上限を10回までとしてループする| |~|30|カイザーフレア|30|自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を比較し、値が高い方を特大アップして攻撃に用いる。属性「火」| |~|50|ヒロイズム|0|自分の総攻撃力と総防御力を「この戦いに参加しているプレイヤーの人数分」%アップする。この効果はこの戦いのみではたらき、効果は重複しない。| |~||アストラルブレイド||自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を比較し、値が高い方を超絶アップし攻撃力として用いる。その後「聖」属性で攻撃する。このスキルを使用した場合、10分間、スキルを使用できない。| |踊り子|5|舞闘『幻想曲』|15|攻撃後、低確率で眠り状態にする。| |~|15|舞闘『狂詩曲』|15|攻撃後、低確率で混乱状態にする。| |~|30|舞闘『追走曲』|20|舞闘『追走曲』を発動させた際に、この戦いに参加しているプレイヤーが対象。対象プレイヤーがコンボを発生させた場合、コンボ数に+1多く加算される。この効果は1分間はたらく。| |~|50|舞闘『鎮魂曲』|15|この戦いに参加しているプレイヤーを対象とする。気絶しているプレイヤーをランダムにひとり復活させる。このスキルを使ったターン、相手は攻撃しない。| |傭兵|5|傭兵の戦い方|15|このターン、総攻撃力に「この戦いに参加している傭兵の人数分×5」%アップして攻撃する。| |~|15|臨時徴兵|15|所持金の10%を消費して、自身の攻撃力を大アップして攻撃する| |~|30|多勢に無勢|15|このターン、総攻撃力に「この戦いに参加しているプレイヤーの人数分×3」%アップして攻撃する| |~|50|戦利品回収|20|攻撃する代わりにランダムで武器を手に入れる。| |エクソシスト|5|断罪の光|10|聖属性で攻撃する| |~|15|闇の波動|20|このターン、総攻撃力を大アップして魔属性で攻撃| |~|30|降魔の陣|30|この戦いに参加している全てのプレイヤーに「魔」属性を付与する| |~|50|ジャッジメント|15|このターン、装備している「本」の総攻撃力を大アップして「聖」属性で攻撃する。| |ソーサラー|5|エナジードレイン|15|攻撃後、自分のHPを小回復する。| |~|15|コンフュージョン|25|相手を高確率で混乱状態にする。| |~|30|リフレッシュ||全てのパーティメンバーの「気絶」以外の状態異常を回復させる。| |~|50|ワン・モア・デイ|30|ボスの逃亡時間を10分間延ばす。この効果は決戦ボスには適用されない。| ※コンフュージョンの成功率は30~50%?(公式版より) ※2013/05/23の変更でスパイラルチャージの消費BPが15→30に、「総攻撃力と総防御力」→「槍の総攻撃力」に変更 ※龍牙槍は「開始後1分」ではなく正確には「残り時間が1:59:00まで」の間にのみ使える。このため、決戦前2時間および決戦中は使えない。 #comment
**ジョブツリー [[ジョブ]]の項を参照のこと **得意武具 |~ジョブ|~大得意|~得意| |ランサー|[[ハンマー]]、[[槍]]、[[盾]]、[[重鎧]]|[[斧]]、[[グローブ]]、[[兜]]| |魔法剣士|[[剣]]、[[ロッド]]、[[盾]]、[[指輪]]|[[槍]]、[[本]]、[[ローブ]]| |踊り子|[[グローブ]]、[[鞭]]、[[ローブ]]、[[ドレス]]|[[銃]]、[[弓・ボウ]]、[[帽子]]| |傭兵|[[刀]]、[[投擲]]、[[重鎧]]、[[兜]]|[[斧]]、[[グローブ]]、[[盾]]| |エクソシスト|[[銃]]、[[本]]、[[ローブ]]、[[指輪]]|[[鞭]]、[[ロッド]]、[[帽子]]| |ソーサラー|[[槍]]、[[弓・ボウ]]、[[ドレス]]、[[指輪]]|[[本]]、[[短剣]]、[[帽子]]| **スキル |~ジョブ|~習得レベル|~スキル名|~消費BP|~説明| |ランサー|5|スティンガーランジ|15|このターン、装備している「槍」の総攻撃力を大アップして、「土」属性で攻撃する。| |~|15|スパイラルチャージ|30|このターン攻撃を行わない。その場合、装備している「槍」の総攻撃力を装備している槍の数×2分UPさせる| |~|30|龍牙槍|10|ボス出現から1分以内であった場合、総攻撃力を大アップして攻撃する。このスキルを使った後、この戦いでは「龍牙槍」を使うことができない。| |~|50|サザンクロス|20|このターン、総攻撃力を大アップして、攻撃を4回する。ただしこの攻撃は高確率で失敗する。攻撃が当たった場合、すべてコンボにプラスされる(2回以上連続HITしてもコンボが切れることはない)さらに全ての攻撃がHITした場合、装備している「槍」の総攻撃力を特大アップしてもう一度攻撃をする。| |~|70|覇王天狼撃|50攻撃力を装備している槍の数倍して攻撃する| |魔法剣士|5|魔力解放|20|3分間の間、ボスにダメージを与える魔法の最終ダメージを小アップする| |~|15|ロード・オブ・ロード|15|自身の攻撃力と防御力を小アップさせる。この効果は超高確率で、上限を10回までとしてループする| |~|30|カイザーフレア|30|自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を比較し、値が高い方を特大アップして攻撃に用いる。属性「火」| |~|50|ヒロイズム|0|自分の総攻撃力と総防御力を「この戦いに参加しているプレイヤーの人数分」%アップする。この効果はこの戦いのみではたらき、効果は重複しない。| |~||アストラルブレイド||自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を比較し、値が高い方を超絶アップし攻撃力として用いる。その後「聖」属性で攻撃する。このスキルを使用した場合、10分間、スキルを使用できない。| |踊り子|5|舞闘『幻想曲』|15|攻撃後、低確率で眠り状態にする。| |~|15|舞闘『狂詩曲』|15|攻撃後、低確率で混乱状態にする。| |~|30|舞闘『追走曲』|20|舞闘『追走曲』を発動させた際に、この戦いに参加しているプレイヤーが対象。対象プレイヤーがコンボを発生させた場合、コンボ数に+1多く加算される。この効果は1分間はたらく。| |~|50|舞闘『鎮魂曲』|15|この戦いに参加しているプレイヤーを対象とする。気絶しているプレイヤーをランダムにひとり復活させる。このスキルを使ったターン、相手は攻撃しない。| |傭兵|5|傭兵の戦い方|15|このターン、総攻撃力に「この戦いに参加している傭兵の人数分×5」%アップして攻撃する。| |~|15|臨時徴兵|15|所持金の10%を消費して、自身の攻撃力を大アップして攻撃する| |~|30|多勢に無勢|15|このターン、総攻撃力に「この戦いに参加しているプレイヤーの人数分×3」%アップして攻撃する| |~|50|戦利品回収|20|攻撃する代わりにランダムで武器を手に入れる。| |エクソシスト|5|断罪の光|10|聖属性で攻撃する| |~|15|闇の波動|20|このターン、総攻撃力を大アップして魔属性で攻撃| |~|30|降魔の陣|30|この戦いに参加している全てのプレイヤーに「魔」属性を付与する| |~|50|ジャッジメント|15|このターン、装備している「本」の総攻撃力を大アップして「聖」属性で攻撃する。| |ソーサラー|5|エナジードレイン|15|攻撃後、自分のHPを小回復する。| |~|15|コンフュージョン|25|相手を高確率で混乱状態にする。| |~|30|リフレッシュ||全てのパーティメンバーの「気絶」以外の状態異常を回復させる。| |~|50|ワン・モア・デイ|30|ボスの逃亡時間を10分間延ばす。この効果は決戦ボスには適用されない。| ※コンフュージョンの成功率は30~50%?(公式版より) ※2013/05/23の変更でスパイラルチャージの消費BPが15→30に、「総攻撃力と総防御力」→「槍の総攻撃力」に変更 ※龍牙槍は「開始後1分」ではなく正確には「残り時間が1:59:00まで」の間にのみ使える。このため、決戦前2時間および決戦中は使えない。 #comment

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