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ダメージ計算 - (2013/08/18 (日) 00:30:26) の最新版との変更点
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ダメージ計算式を推測したく。
**ダメージの揺らぎ
vsパズス総攻0の場合
|>|>|>|>|>|>|>|~通常攻撃|
|~ダメージ|970|980|990|1000|1010|1020|1030|
|~回数|2|2|2|1|2|2|3|
|>|>|>|>|>|>|>|~フレア|
|~ダメージ|1164|(1176?)|1188|1200|(1212?)|1224|1236|
|~回数|1|0|1|1|0|5|1|
→±3%?
※ちなみに、連撃の場合2000±3%のため、1回の攻撃につき1000ダメ(揺らぎ含まず)は最低で乗る模様
vsゼフォンLv13物理攻撃1300魔法攻撃20の場合
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~通常攻撃|
|~ダメージ|1323|1336|(1349?)|1363|1377|(1390?)|1404|1636|1890|
|~回数|4|3|0|1|2|0|2|1|1|
→±3%のほか、イレギュラーな1636、1890を観測。防具やアバターの属性攻撃?
**被ダメ
ナイトメア(火)Lv1
攻撃パターンは「後ろ足で蹴る」「突進する」「魔法で鎌を出す」の3パターン。
仮説として「物理攻撃」「魔法攻撃」「属性攻撃」の3つになっていると推測(どの組み合わせかは不明)
-物理防御0魔法防御0
|~攻撃|~ダメージ|
|後ろ足|15812以上|
|突進||
|鎌||
-物理防御2927魔法防御419
|~攻撃|~ダメージ|~備考|
|後ろ足|10163, 10265, 10368|x, x+1%, x+2%|
|突進|15244, 15552|y, y+2%?|
|鎌|10163||
-物理防御5169魔法防御20877
|~攻撃|~ダメージ|~備考|
|後ろ足|1922||
|突進|||
|鎌|2372, 2396*3回|z, z+1%|
-物理防御12070魔法防御36281
|~攻撃|~ダメージ|~備考|
|後ろ足|1546*4回, 1562*4回, 1577*3回|x, x+1%, x+2%|
|突進|2511*2回, 2536*2回,2561|y, y+1%, y+2%|
|鎌|1674*3回||
#comment
ダメージ計算式を推測したく。
**ダメージの揺らぎ
vsパズス総攻0の場合
|>|>|>|>|>|>|>|~通常攻撃|
|~ダメージ|970|980|990|1000|1010|1020|1030|
|~回数|2|2|2|1|2|2|3|
|>|>|>|>|>|>|>|~フレア|
|~ダメージ|1164|(1176?)|1188|1200|(1212?)|1224|1236|
|~回数|1|0|1|1|0|5|1|
vsゼフォンLv4総攻0の場合
|>|>|>|>|>|>|>|~フレア|
|~ダメージ|1164|1176|1188|1200|1212|1224|1236|
|~回数|3|3|2|1|1|3|2|
→±3%?
※ちなみに、連撃の場合2000±3%のため、1回の攻撃につき1000ダメ(揺らぎ含まず)は最低で乗る模様
vsゼフォンLv13物理攻撃1300魔法攻撃20の場合
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~通常攻撃|
|~ダメージ|1323|1336|(1349?)|1363|1377|(1390?)|1404|1636|1890|
|~回数|4|3|0|1|2|0|2|1|1|
→±3%のほか、イレギュラーな1636、1890を観測。防具やアバターの属性攻撃?
**被ダメ
ナイトメア(火)Lv1
攻撃パターンは「後ろ足で蹴る」「突進する」「魔法で鎌を出す」の3パターン。
仮説として「物理攻撃」「魔法攻撃」「属性攻撃」の3つになっていると推測(どの組み合わせかは不明)
-物理防御0魔法防御0
|~攻撃|~ダメージ|
|後ろ足|15812以上|
|突進||
|鎌||
-物理防御2927魔法防御419
|~攻撃|~ダメージ|~備考|
|後ろ足|10163, 10265, 10368|x, x+1%, x+2%|
|突進|15244, 15552|y, y+2%?|
|鎌|10163||
-物理防御5169魔法防御20877
|~攻撃|~ダメージ|~備考|
|後ろ足|1922||
|突進|||
|鎌|2372, 2396*3回|z, z+1%|
-物理防御12070魔法防御36281
|~攻撃|~ダメージ|~備考|
|後ろ足|1546*4回, 1562*4回, 1577*3回|x, x+1%, x+2%|
|突進|2511*2回, 2536*2回,2561|y, y+1%, y+2%|
|鎌|1674*3回||
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