合成

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合成 - (2013/05/24 (金) 09:07:34) の編集履歴(バックアップ)


能力上昇値

1レベル上昇ごとの能力値(物理、魔法共通)の上昇は以下のとおり。ただし( )内はmaxレベルにあがるときの上昇値
グレード N HN R HR SR SSR LR
無印 105(110) 112 117 122
+ 105 112 -
++ 105 108 112 -
+++ 103(116) 107 112(124) 116 -

費用

合成に必要なギルは、レベルアップしようとしている武具のレア度とレベルによって決まっており、素材1つにつき以下のとおり費用がかかる。
レベル N HN R HR SR SSR LR
1~4 150 200 300 400 500
5~9 180 240 350 460 570
10~14 210 280 400 520 640
15~19 240 320 450 580 710
20~24 270 360 500 640 780
25~29 300 400 550 700 850
30~34 - 440 600 760 920
35~39 - 480 650 820 990
40~44 - - 700 880 1060
45~49 - - 750 940 1130
50~54 - - - 1000 1200
55~59 - - - 1060 1270
60~64 - - - - 1340
65~69 - - - - 1410
70~74 - - - - -
75~79 - - - - -

LvUPに必要な経験値

LvUPに必要な強化素材の数は、強化ベースのレア度や進化度に依存しない。
強化素材から得られる経験値は、素材のレア度や進化度、レベルによって異なる(P)

Rに素Nを合成した場合の必要武具数
レベル 通常時 1.5倍時 レベル 通常時 1.5倍時
1 0 0 21 37
2 1 1 22 43
3 1 1 23 49
4 1 1 24 55
5 2 1 25 62
6 2 2 26 70
7 3 2 27 78
8 4 3 28 86
9 5 4 29 94
10 6 4 30 105
11 8 6 31 115
12 10 7 32 126
13 13 9 33 138
14 15 10 34 149
15 19 13 35 163
16 23 15 36 177
17 28 19 37 192
18 23 38 207
19 27 39 222
20 32 40 240

同様に公式掲示板より
合成経験値=武具のレアリティ経験値+武具の総獲得経験値*0.75
レアリティ経験値はN=1に対しHN=3.75、R=15、Rスラ=約38.5、HRスラ=約77
byポップさん

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