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合成 - (2013/05/24 (金) 09:07:34) の編集履歴(バックアップ)
能力上昇値
1レベル上昇ごとの能力値(物理、魔法共通)の上昇は以下のとおり。ただし( )内はmaxレベルにあがるときの上昇値
グレード |
N |
HN |
R |
HR |
SR |
SSR |
LR |
無印 |
105(110) |
|
112 |
117 |
122 |
|
|
+ |
105 |
|
112 |
|
|
|
- |
++ |
105 |
108 |
112 |
|
|
|
- |
+++ |
103(116) |
107 |
112(124) |
116 |
|
|
- |
費用
合成に必要なギルは、レベルアップしようとしている武具のレア度とレベルによって決まっており、素材1つにつき以下のとおり費用がかかる。
レベル |
N |
HN |
R |
HR |
SR |
SSR |
LR |
1~4 |
150 |
200 |
300 |
400 |
500 |
|
|
5~9 |
180 |
240 |
350 |
460 |
570 |
|
|
10~14 |
210 |
280 |
400 |
520 |
640 |
|
|
15~19 |
240 |
320 |
450 |
580 |
710 |
|
|
20~24 |
270 |
360 |
500 |
640 |
780 |
|
|
25~29 |
300 |
400 |
550 |
700 |
850 |
|
|
30~34 |
- |
440 |
600 |
760 |
920 |
|
|
35~39 |
- |
480 |
650 |
820 |
990 |
|
|
40~44 |
- |
- |
700 |
880 |
1060 |
|
|
45~49 |
- |
- |
750 |
940 |
1130 |
|
|
50~54 |
- |
- |
- |
1000 |
1200 |
|
|
55~59 |
- |
- |
- |
1060 |
1270 |
|
|
60~64 |
- |
- |
- |
- |
1340 |
|
|
65~69 |
- |
- |
- |
- |
1410 |
|
|
70~74 |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
75~79 |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
LvUPに必要な経験値
LvUPに必要な強化素材の数は、強化ベースのレア度や進化度に依存しない。
強化素材から得られる経験値は、素材のレア度や進化度、レベルによって異なる(P)
Rに素Nを合成した場合の必要武具数
レベル |
通常時 |
1.5倍時 |
レベル |
通常時 |
1.5倍時 |
1 |
0 |
0 |
21 |
|
37 |
2 |
1 |
1 |
22 |
|
43 |
3 |
1 |
1 |
23 |
|
49 |
4 |
1 |
1 |
24 |
|
55 |
5 |
2 |
1 |
25 |
|
62 |
6 |
2 |
2 |
26 |
|
70 |
7 |
3 |
2 |
27 |
|
78 |
8 |
4 |
3 |
28 |
|
86 |
9 |
5 |
4 |
29 |
|
94 |
10 |
6 |
4 |
30 |
|
105 |
11 |
8 |
6 |
31 |
|
115 |
12 |
10 |
7 |
32 |
|
126 |
13 |
13 |
9 |
33 |
|
138 |
14 |
15 |
10 |
34 |
|
149 |
15 |
19 |
13 |
35 |
|
163 |
16 |
23 |
15 |
36 |
|
177 |
17 |
28 |
19 |
37 |
|
192 |
18 |
|
23 |
38 |
|
207 |
19 |
|
27 |
39 |
|
222 |
20 |
|
32 |
40 |
|
240 |
同様に公式掲示板より
合成経験値=武具のレアリティ経験値+武具の総獲得経験値*0.75
レアリティ経験値はN=1に対しHN=3.75、R=15、Rスラ=約38.5、HRスラ=約77
byポップさん