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前列 諸刃の前進 編集
発動確率100

範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.6のダメージを与え、自身へのダメージを30%増加する(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■□□ 65% ×1.60 □□□ 100% ×0.30
■□□ 25% ×1.92 □●□
■□□ 10% ×2.40 □□□
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最終更新:2015年11月26日 23:14