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前列 無常の一撃 編集
発動確率100

範囲内の敵のATをAT×0.2ダウンさせ(1ターン)、同じ範囲の敵にAT分のダメージを与える
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ相対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
□□□ 75% ×0.20 □□□ 75% ×1.00
■□□ 20% ×0.24 ■□□ 20% ×1.20
□□□ 5% ×0.30 □□□ 5% ×1.50
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最終更新:2015年12月02日 00:08