漫画文化

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作業者:羽黒 特性をもう少し追加予定 *部品構造 -大部品: 漫画文化 RD:2 評価値:2 --部品: 漫画の定義 --部品: 漫画の特性 *部品定義 **部品: 漫画の定義 絵によってストーリーを伝える表現方法を言う。広義には動画表現を含める場合もあるが、基本的には静的な平面上での表現である。セリフや補助的な説明等を文章で加えることもあるが、視覚情報の本質部分は絵が占める。また、視覚以外の情報についても描き文字による擬音や雰囲気的な表現などを用いて絵として表現される。ひとつの画面を分割(コマ割り)し、連続性のある絵によってストーリーを表現することが多いが、1コマ漫画とよばれるひとつの絵で表現を完結するものも存在する。 **部品: 漫画の特性 漫画という表現形式の最大の特性は、文字が読めなくてもある程度の表現内容が絵から感じ取れるということである。 *提出書式 大部品: 漫画文化 RD:2 評価値:2 -部品: 漫画の定義 -部品: 漫画の特性 部品: 漫画の定義 絵によってストーリーを伝える表現方法を言う。広義には動画表現を含める場合もあるが、基本的には静的な平面上での表現である。セリフや補助的な説明等を文章で加えることもあるが、視覚情報の本質部分は絵が占める。また、視覚以外の情報についても描き文字による擬音や雰囲気的な表現などを用いて絵として表現される。ひとつの画面を分割(コマ割り)し、連続性のある絵によってストーリーを表現することが多いが、1コマ漫画とよばれるひとつの絵で表現を完結するものも存在する。 部品: 漫画の特性 漫画という表現形式の最大の特性は、文字が読めなくてもある程度の表現内容が絵から感じ取れるということである。 *インポート用定義データ [ { "title": "漫画文化", "part_type": "group", "children": [ { "title": "漫画の定義", "description": "絵によってストーリーを伝える表現方法を言う。広義には動画表現を含める場合もあるが、基本的には静的な平面上での表現である。セリフや補助的な説明等を文章で加えることもあるが、視覚情報の本質部分は絵が占める。また、視覚以外の情報についても描き文字による擬音や雰囲気的な表現などを用いて絵として表現される。ひとつの画面を分割(コマ割り)し、連続性のある絵によってストーリーを表現することが多いが、1コマ漫画とよばれるひとつの絵で表現を完結するものも存在する。", "part_type": "part", "localID": 1 }, { "title": "漫画の特性", "description": "漫画という表現形式の最大の特性は、文字が読めなくてもある程度の表現内容が絵から感じ取れるということである。", "part_type": "part", "localID": 2 } ], "expanded": true, "localID": 0, "description": "" } ]

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