「シナリオ/【イコン参加可】重層世界のフェアリーテイル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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//テンプレ:シナリオ(2011_09_21)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
***&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SGF001382 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SGF001382]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SGF001382]]
ようこそ『ハイ・ブラゼル』へ。五つの世界にまたがった、新たな物語が始まる!
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:担当マスター|[[蒼フロ運営チーム>マスター/蒼フロ運営チーム]]
:主たる舞台|[[ティル・ナ・ノーグ>ハイ・ブラゼル地方>(PARAMITA)/ティル・ナ・ノーグ/ハイ・ブラゼル地方]]
:ジャンル|[[グランドシナリオ(無料)>シナリオ/ジャンル/グランドシナリオ(無料)]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-09-21|2011-09-29|2011-09-30|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|
|2011-10-21|COLOR(blue):-|
|2011-10-21|COLOR(blue):-|
&color(red){公開予定日を変更。}
|予定日|リアクション公開日|
|COLOR(blue):2011-10-24|COLOR(green):2011-10-|
#areaedit(end)
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-【1】大平原で幻獣探し。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|冒険ファンタジーっぽい雰囲気を味わってみたい。
:▼キャラクターの目的|【1】大平原で幻獣探し。
:▼キャラクターの動機|見渡す限りの自然……未知の生物がいるかもしれないわ。
:▼キャラクターの手段|
花妖精の村にある四つの遺跡のうち、古代の剣みたいなのがあった場所のゲートを抜けるわ。
それにしても、一昔のRPGゲームとかだと、こういう広い場所ってのはフィールド扱いで、モンスターとエンカウントするって相場が決まってるのよね。
だけど、幻獣や魔獣が人を襲うとは限らないわ。どんな生物がいるか、調べましょ。
……一応、身を守れるようにガードは固めておいた方がいいわね。
#areaedit(end)
#endregion
-【2】街で聞き込み調査。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|見知らぬ地で奮闘するPCを見てみたい。
:▼キャラクターの目的|【2】街で聞き込み調査。
:▼キャラクターの動機|そもそも、ここがどういった場所かちゃんと調べ解かないとな。
:▼キャラクターの手段|
花妖精の村にある四つの遺跡のうち、何だかロッドやマジックアイテムの名残みたいなのがある場所のゲートを抜けてきたけど……。
ローマやヴェネチアに行ったときのことを思い出すような風景だ。
とりあえず噴水広場の前には人がたくさんいるみたいだし、聞き込みを開始するか。
……にしても、なんだか視線を感じるな(自分の着ている学校の制服と周囲の服装を比べながら)
#areaedit(end)
#endregion
-【3】イコンに乗って謎の飛行物体と対峙する。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ロボット戦闘を見てみたい。
:▼キャラクターの目的|【3】イコンに乗って謎の飛行物体と対峙する。
:▼キャラクターの動機|……ここはどこだ? あれは何だ?
:▼キャラクターの手段|
村の位置を調べている最中、花妖精の村にある四つの遺跡のうち、イコンの残骸みたいなのがあった場所の上空を通過しようとしたが……どうやら、ゲートは空にまで延びていたらしい。まるでバミューダトライアングルだ。
何とか機体を安定させたが……なんだ、あれは? イコンではなさそうだが……。
攻撃してくるようなら、こちらからも威嚇射撃を行う。通じるかは分からないが、通信も試みてみる。
ん、別の影? あれは……見た事ない機体だが、イコンか?
#areaedit(end)
#endregion
-【4】無法者と戦う。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|西部劇っぽい雰囲気を楽しんでみたい。
:▼キャラクターの目的|【4】無法者と戦う。
:▼キャラクターの動機|いかにも悪そうな人がいるんだけど……ってこっち来た!?
:▼キャラクターの手段|
花妖精の村にある四つの遺跡のうち、何だか拳銃っぽいものが落ちてた場所のゲートを抜けたよ。
何だか殺風景な場所だなー、あ、サボテンだ。
……ってそうじゃない。何だろうあの男の人達。いかにもって感じの悪人面だけど。
銃持ってるし、雰囲気的にかなりの腕を持ってそうだなー。気付かれたら、逃げるのは難しいかも。
でもあたし、銃はあんまり得意じゃないから、色仕掛けで勝負!
上手く取り入れられれば、色々聞けるかもしれないよね。
#areaedit(end)
#endregion
-【5】お茶会
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|まったりゆったりのんびりと。
:▼キャラクターの目的|【5】お茶会
:▼キャラクターの動機|ただ調査団の帰りを待つのも退屈ですからね。
:▼キャラクターの手段|
せっかくですから、お茶会を開きましょう。ドロシーさんの小屋だと少々狭いと思うので、外でお花を眺めながら、というのはどうですか?
調査団の待機組と、ドロシーさん、花妖精の子供達を交えてゆっくりお話出来ればと思います。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2011_09_21)
***&color(blue){《公開済》}&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SGF001382 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SGF001382]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SGF001382]]
ようこそ『ハイ・ブラゼル』へ。五つの世界にまたがった、新たな物語が始まる!
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:担当マスター|[[蒼フロ運営チーム>マスター/蒼フロ運営チーム]]
:主たる舞台|[[ティル・ナ・ノーグ>ハイ・ブラゼル地方>(PARAMITA)/ティル・ナ・ノーグ/ハイ・ブラゼル地方]]
:ジャンル|[[グランドシナリオ(無料)>シナリオ/ジャンル/グランドシナリオ(無料)]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-09-21|2011-09-29|2011-09-30|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|
|2011-10-21|COLOR(blue):-|
|2011-10-21|COLOR(blue):-|
&color(red){公開予定日を変更。}
|予定日|リアクション公開日|
|COLOR(blue):2011-10-24|COLOR(green):2011-10-24|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-【1】大平原で幻獣探し。
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:▼プレイヤーの意図|冒険ファンタジーっぽい雰囲気を味わってみたい。
:▼キャラクターの目的|【1】大平原で幻獣探し。
:▼キャラクターの動機|見渡す限りの自然……未知の生物がいるかもしれないわ。
:▼キャラクターの手段|
花妖精の村にある四つの遺跡のうち、古代の剣みたいなのがあった場所のゲートを抜けるわ。
それにしても、一昔のRPGゲームとかだと、こういう広い場所ってのはフィールド扱いで、モンスターとエンカウントするって相場が決まってるのよね。
だけど、幻獣や魔獣が人を襲うとは限らないわ。どんな生物がいるか、調べましょ。
……一応、身を守れるようにガードは固めておいた方がいいわね。
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-【2】街で聞き込み調査。
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:▼プレイヤーの意図|見知らぬ地で奮闘するPCを見てみたい。
:▼キャラクターの目的|【2】街で聞き込み調査。
:▼キャラクターの動機|そもそも、ここがどういった場所かちゃんと調べ解かないとな。
:▼キャラクターの手段|
花妖精の村にある四つの遺跡のうち、何だかロッドやマジックアイテムの名残みたいなのがある場所のゲートを抜けてきたけど……。
ローマやヴェネチアに行ったときのことを思い出すような風景だ。
とりあえず噴水広場の前には人がたくさんいるみたいだし、聞き込みを開始するか。
……にしても、なんだか視線を感じるな(自分の着ている学校の制服と周囲の服装を比べながら)
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-【3】イコンに乗って謎の飛行物体と対峙する。
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:▼プレイヤーの意図|ロボット戦闘を見てみたい。
:▼キャラクターの目的|【3】イコンに乗って謎の飛行物体と対峙する。
:▼キャラクターの動機|……ここはどこだ? あれは何だ?
:▼キャラクターの手段|
村の位置を調べている最中、花妖精の村にある四つの遺跡のうち、イコンの残骸みたいなのがあった場所の上空を通過しようとしたが……どうやら、ゲートは空にまで延びていたらしい。まるでバミューダトライアングルだ。
何とか機体を安定させたが……なんだ、あれは? イコンではなさそうだが……。
攻撃してくるようなら、こちらからも威嚇射撃を行う。通じるかは分からないが、通信も試みてみる。
ん、別の影? あれは……見た事ない機体だが、イコンか?
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-【4】無法者と戦う。
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|西部劇っぽい雰囲気を楽しんでみたい。
:▼キャラクターの目的|【4】無法者と戦う。
:▼キャラクターの動機|いかにも悪そうな人がいるんだけど……ってこっち来た!?
:▼キャラクターの手段|
花妖精の村にある四つの遺跡のうち、何だか拳銃っぽいものが落ちてた場所のゲートを抜けたよ。
何だか殺風景な場所だなー、あ、サボテンだ。
……ってそうじゃない。何だろうあの男の人達。いかにもって感じの悪人面だけど。
銃持ってるし、雰囲気的にかなりの腕を持ってそうだなー。気付かれたら、逃げるのは難しいかも。
でもあたし、銃はあんまり得意じゃないから、色仕掛けで勝負!
上手く取り入れられれば、色々聞けるかもしれないよね。
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-【5】お茶会
#region(close)
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:▼プレイヤーの意図|まったりゆったりのんびりと。
:▼キャラクターの目的|【5】お茶会
:▼キャラクターの動機|ただ調査団の帰りを待つのも退屈ですからね。
:▼キャラクターの手段|
せっかくですから、お茶会を開きましょう。ドロシーさんの小屋だと少々狭いと思うので、外でお花を眺めながら、というのはどうですか?
調査団の待機組と、ドロシーさん、花妖精の子供達を交えてゆっくりお話出来ればと思います。
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**その他補足等
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