「シナリオ/【WF】千年王の慟哭・前編」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シナリオ/【WF】千年王の慟哭・前編 - (2012/05/20 (日) 15:59:22) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//テンプレ:シナリオ(2012_04_30) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001752 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001752]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001752]] エンヘドゥを救いだし、敵の企みを暴け! ---- :担当マスター|[[斉藤言成>マスター/斉藤言成]] :主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-04-30|2012-05-02|2012-05-06| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-05-16|COLOR(blue):2012-05-18|COLOR(blue):2012-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(red):2012-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -第1フロアの敵と戦う。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|敵を倒し、仲間たちを速やかにエンヘドゥ救出に向かわせるためにザコと戦う。 :▼キャラクターの目的|第1フロアの敵と戦う。 :▼キャラクターの動機|エンヘドゥの救出のために先を急がないといけない。ここは俺にまかせろ! 皆は先に行け! :▼キャラクターの手段|ザコの相手は俺がしてやるぜ。ここは引き受けた。皆は先に進んでくれ! 武器を手に邪魔する鏖殺寺院を倒す。スキルを使って見せ場を演出。 仲間と連携して素早く敵を倒したら、奥に進む。奥のフロアの仲間が苦戦していたら、加勢。 (サンプルでは第1フロアだけですが、好きなフロアを指定してOKです。シナリオに参加する仲間や友達と相談してアクションをお願いします) #areaedit(end) #endregion -エンヘドゥを助ける。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|エンヘドゥの救出に向かう。 :▼キャラクターの目的|エンヘドゥを助ける。 :▼キャラクターの動機|エンヘドゥ救出のために先を急がないといけない。みんなを信じて、先に行く。 :▼キャラクターの手段|敵は何を企んでいるのかわからないので、エンヘドゥを早く救出する。 敵との戦闘は極力避け、仲間にまかせるなどしてエンヘドゥのいる奥のフロアを目指す。エンヘドゥの元へたどり着けたら、彼女を助ける。 障害となるもの(罠や何かの実験装置など)がある場合は、スキルを使って破壊か解除する。 #areaedit(end) #endregion -ウォルター教授を捕まえる。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ウォルター教授を捕まえる。 :▼キャラクターの目的|ウォルター教授を捕まえる。 :▼キャラクターの動機|ウォルター教授を捕まえる。 :▼キャラクターの手段|調査隊の人を殺したりしてまで何かをやろうとしているので、良識があるとは思えない。 ぶっ倒してもいいが、相手は普通の人間なのでそれは簡単すぎる。 教授は生きたまま捕まえて、罪を償わせる。 捕まえるときに敵が邪魔してきたら、戦う。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_04_30) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***&color(red){《遅延》}SNM001752 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001752]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001752]] エンヘドゥを救いだし、敵の企みを暴け! ---- :担当マスター|[[斉藤言成>マスター/斉藤言成]] :主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-04-30|2012-05-02|2012-05-06| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-05-16|COLOR(blue):2012-05-18|COLOR(red):2012-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-05-|COLOR(red):2012-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -第1フロアの敵と戦う。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|敵を倒し、仲間たちを速やかにエンヘドゥ救出に向かわせるためにザコと戦う。 :▼キャラクターの目的|第1フロアの敵と戦う。 :▼キャラクターの動機|エンヘドゥの救出のために先を急がないといけない。ここは俺にまかせろ! 皆は先に行け! :▼キャラクターの手段|ザコの相手は俺がしてやるぜ。ここは引き受けた。皆は先に進んでくれ! 武器を手に邪魔する鏖殺寺院を倒す。スキルを使って見せ場を演出。 仲間と連携して素早く敵を倒したら、奥に進む。奥のフロアの仲間が苦戦していたら、加勢。 (サンプルでは第1フロアだけですが、好きなフロアを指定してOKです。シナリオに参加する仲間や友達と相談してアクションをお願いします) #areaedit(end) #endregion -エンヘドゥを助ける。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|エンヘドゥの救出に向かう。 :▼キャラクターの目的|エンヘドゥを助ける。 :▼キャラクターの動機|エンヘドゥ救出のために先を急がないといけない。みんなを信じて、先に行く。 :▼キャラクターの手段|敵は何を企んでいるのかわからないので、エンヘドゥを早く救出する。 敵との戦闘は極力避け、仲間にまかせるなどしてエンヘドゥのいる奥のフロアを目指す。エンヘドゥの元へたどり着けたら、彼女を助ける。 障害となるもの(罠や何かの実験装置など)がある場合は、スキルを使って破壊か解除する。 #areaedit(end) #endregion -ウォルター教授を捕まえる。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ウォルター教授を捕まえる。 :▼キャラクターの目的|ウォルター教授を捕まえる。 :▼キャラクターの動機|ウォルター教授を捕まえる。 :▼キャラクターの手段|調査隊の人を殺したりしてまで何かをやろうとしているので、良識があるとは思えない。 ぶっ倒してもいいが、相手は普通の人間なのでそれは簡単すぎる。 教授は生きたまま捕まえて、罪を償わせる。 捕まえるときに敵が邪魔してきたら、戦う。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー