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シナリオ/聖麺伝説 - (2012/07/01 (日) 11:48:32) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_06_29) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001845 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001845]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001845]] どんぶり一杯の愛を! 最高のラーメンをあなたに! ---- :担当マスター|[[天乃聖樹>マスター/天乃聖樹]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-06-29|2012-07-01|2012-07-05| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-07-18|COLOR(blue):-|2012-07-| //|2012-07-18|COLOR(blue):2012-07-|COLOR(blue):2012-07-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-07-|COLOR(red):2012-07-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -大将の救出 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|人命救助したい :▼キャラクターの目的|大将の救出 :▼キャラクターの動機|人命第一、絶対に大将を助ける! :▼キャラクターの手段|大将が食べられてしまったのなら、胃袋まで助けに行くまでだ。 身体中にもやしを巻き付けて、あえてジローに食べられよう。 なに、アイツは食い物を丸呑みにするらしいから、噛み殺される心配はない。 胃袋で大将を発見したら、用意した下剤を胃にブチ撒けて脱出だ。 #areaedit(end) #endregion -食材の調達 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -麺屋一流を手伝う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_06_29) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM001845 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001845]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001845]] どんぶり一杯の愛を! 最高のラーメンをあなたに! ---- :担当マスター|[[天乃聖樹>マスター/天乃聖樹]] :主たる舞台|[[(空京)>シャンバラ/空京]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-06-29|2012-07-01|2012-07-05| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-07-18|COLOR(blue):-|2012-07-| //|2012-07-18|COLOR(blue):2012-07-|COLOR(blue):2012-07-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-07-|COLOR(red):2012-07-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -大将の救出 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|人命救助したい :▼キャラクターの目的|大将の救出 :▼キャラクターの動機|人命第一、絶対に大将を助ける! :▼キャラクターの手段|大将が食べられてしまったのなら、胃袋まで助けに行くまでだ。 身体中にもやしを巻き付けて、あえてジローに食べられよう。 なに、アイツは食い物を丸呑みにするらしいから、噛み殺される心配はない。 胃袋で大将を発見したら、用意した下剤を胃にブチ撒けて脱出だ。 #areaedit(end) #endregion -食材の調達 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|カッコイイ戦闘シーンが見たい :▼キャラクターの目的|食材の調達 :▼キャラクターの動機|食材は俺に任せろ! :▼キャラクターの手段|大将が救出できても食材がないんじゃ店が潰れちまう。 大将のためにも、店のためにも、それに実里のためにも、しっかり食材は調達してやらないとな。 ……といっても、相手はドラゴンだ。油断してるとパクリといかれちまう。 だからジローの正面には立たないようにして、尻尾を狙って集中攻撃するぜ。 ほら、テールスープとかあるだろ。きっといいスープの材料になると思うんだよな。 #areaedit(end) #endregion -麺屋一流を手伝う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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