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//テンプレ:シナリオ(2012_11_02)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002049 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM002049]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002049]]
祭とライブを楽しもう! 祭と森を騒がす野盗を退治!
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:担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-11-02|2012-11-04|2012-11-08|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-11-20|COLOR(blue):-|2012-11-|
//|2012-11-20|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(blue):2012-11-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(red):2012-11-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-出店の食べ歩き
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|息抜きをしたい
:▼キャラクターの目的|出店の食べ歩き
:▼キャラクターの動機|祭りと言ったら食べ歩きに決まっているから
:▼キャラクターの手段|たこ焼きわたがしラムネお腹いっぱい食べる。
「食べ過ぎた……」
#areaedit(end)
#endregion
-ステージで歌う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ステージで目立ちたい
:▼キャラクターの目的|ステージで歌う
:▼キャラクターの動機|自分の美声を聞いて欲しいから
:▼キャラクターの手段|作詞作曲自分の歌を熱唱する。
「あたしの歌を聴けー!……ってこれは別の人のセリフか」
#areaedit(end)
#endregion
-たこ焼き屋を出店
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-野盗の捕縛
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_11_02)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002049 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM002049]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002049]]
祭とライブを楽しもう! 祭と森を騒がす野盗を退治!
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:担当マスター|[[河上 誤停>マスター/河上 誤停]]
:主たる舞台|[[所在不明>シャンバラ/所在不明]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2012-11-02|2012-11-04|2012-11-08|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2012-11-20|COLOR(blue):-|2012-11-|
//|2012-11-20|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(blue):2012-11-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(red):2012-11-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-出店の食べ歩き
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|息抜きをしたい
:▼キャラクターの目的|出店の食べ歩き
:▼キャラクターの動機|祭りと言ったら食べ歩きに決まっているから
:▼キャラクターの手段|たこ焼きわたがしラムネお腹いっぱい食べる。
「食べ過ぎた……」
#areaedit(end)
#endregion
-ステージで歌う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ステージで目立ちたい
:▼キャラクターの目的|ステージで歌う
:▼キャラクターの動機|自分の美声を聞いて欲しいから
:▼キャラクターの手段|作詞作曲自分の歌を熱唱する。
「あたしの歌を聴けー!……ってこれは別の人のセリフか」
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#endregion
-たこ焼き屋を出店
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|お金を稼ぎたい
:▼キャラクターの目的|たこ焼き屋を出店
:▼キャラクターの動機|祭りと言ったらたこ焼き屋の親父だから
:▼キャラクターの手段|自分で屋台を用意してたこ焼きを売ります。
「貸し出し屋台もあるみたいだけど男ならやっぱり自分の店を持ってこそだな」
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#endregion
-野盗の捕縛
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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#endregion
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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