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シナリオ/琥珀に奪われた生命 後編 - (2012/12/30 (日) 22:12:30) の1つ前との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_12_28) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002140 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002140]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002140]] 雪降る遺跡に眠る、魂捕らえし秘宝! 立ちはだかる異形を倒し、科学者たちの野望を阻止するのだ!! ---- :担当マスター|[[640>マスター/640]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-12-28|2012-12-30|2013-01-03| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-01-17|COLOR(blue):-|2013-01-| //|2013-01-17|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(blue):2013-01-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(red):2013-01-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -遺跡内に潜入し、魂の牢獄を破壊する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -夢の中で、別の誰かの矛盾に気付く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -大型生物兵器の相手をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_12_28) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002140 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002140]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002140]] 雪降る遺跡に眠る、魂捕らえし秘宝! 立ちはだかる異形を倒し、科学者たちの野望を阻止するのだ!! ---- :担当マスター|[[640>マスター/640]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-12-28|2012-12-30|2013-01-03| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-01-17|COLOR(blue):-|2013-01-| //|2013-01-17|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(blue):2013-01-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(red):2013-01-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -遺跡内に潜入し、魂の牢獄を破壊する #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ターゲットを破壊して、目立つ :▼キャラクターの目的|遺跡内に潜入し、魂の牢獄を破壊する :▼キャラクターの動機|こんな危険なものを野放しにしておけない。 :▼キャラクターの手段|男たちの『吸命の琥珀』に注意しながら、まわりこむ。 #areaedit(end) #endregion -夢の中で、別の誰かの矛盾に気付く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -大型生物兵器の相手をする #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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