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//テンプレ:シナリオ(2013_04_14) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002276 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002276]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002276]] 高度0mに台風!? 渦から湧く魔物を倒す為、勇者たちは大空を翔ける! ---- :担当マスター|[[剣 祐名>マスター/剣 祐名]] :主たる舞台|[[(諸島)>雲海>シャンバラ/諸島]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-04-14|2013-04-16|2013-04-20| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-05-02|COLOR(blue):-|2013-05-| //|2013-05-02|COLOR(blue):2013-05-|COLOR(blue):2013-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-05-|COLOR(red):2013-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -渦の秘密を探りに行く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|雲海の渦を調査する :▼キャラクターの目的|渦の秘密を探りに行く :▼キャラクターの動機|渦の謎を知りたい :▼キャラクターの手段|渦の中心に異世界が見えるなんて、タダ事じゃないぞ。 それに小型の飛行艇が探知した人間(?)のような存在も気になる。 もし悪人なら、とっ捕まえて更生させないといけないのだが……オレって給仕なんだよな。 誰か他の冒険者と行動を共にして、渦の方に向かえればいいんだけど。 必要とあらば執事の「スキル:至れり尽くせり」で奉仕するのもいいぞっ。 #areaedit(end) #endregion -上空から渦を目がけて攻撃 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|上空から雲海の渦を攻撃する :▼キャラクターの目的|上空から渦を目がけて攻撃 :▼キャラクターの動機|襲い来るモノを撃退したい :▼キャラクターの手段|異世界からくる巨大なモンスター。 これを放っておくわけにはいきませんわねっ。 秘蔵していた最新鋭のイコンで、一気に駆逐して差し上げましょう。 そうすれば、調査隊も安心して行動ができるはずだわ。 あまり深追いをしないよう、遠距離攻撃を中心に作戦を立てることにしましょう。 危なくなったら仲間とバトンタッチね! 敵の群れをシャンバラ大陸へ侵攻させるわけにはいきませんから。 全力で行きましょう。 #areaedit(end) #endregion -空を飛ばずに応戦 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|地上等から雲海の渦を攻撃 :▼キャラクターの目的|空を飛ばずに応戦 :▼キャラクターの動機|襲い来る敵を迎撃してやる :▼キャラクターの手段|アタシは空を飛べないから、誰かの飛行兵器に同乗させてもらうか、輸送用の船に乗り込んで敵を迎え撃つコトにするわ。 魔法を駆使すれば、空を飛んでる相手だって余裕で倒せるんだからっ。 「スキル:アシッドミスト」で、じわじわと敵を追い詰めてやるの。 ……でも、味方のイコンも溶けたりしないかしら? まあ、気にしたら負けよね! #areaedit(end) #endregion -救助班に加勢 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|味方のフォローアップを行う :▼キャラクターの目的|救助班に加勢 :▼キャラクターの動機|困った人を助けたい :▼キャラクターの手段|今度の戦場は雲海……つまり、撃墜された者は奈落の底へ墜ちてしまう。 それだけは避けたい事態だ。いくら蒼空学園の編成チームが優秀だとはいえ、そういったことに対応できる人員が多いに越したことはないだろう。 自分もイコンで出撃することはもちろんであるが、志を一にする仲間が居ると心強いものだが。 戦況を見極め、状況を継続するには無理があると判断した味方には、撤退を勧告するのも軍人としてひとつの責務であろう。 機を逸して貴重な戦士を失うことだけは、繰り返してはいけないのだからな。 いざとなれば、自らのイコンで相手を制してでも、事を成すべきだろう。 #areaedit(end) #endregion -キロスいじり #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|キロスに加勢する :▼キャラクターの目的|キロスいじり :▼キャラクターの動機|キロスのことが気になってしゃーない :▼キャラクターの手段|「リア充は爆発しろ!」のキロスさんの無茶ぶりが、気になってしょうがないねえ。 これは彼に同行して、無茶ぶりをじっくりと観察しなければいけないな。 彼は女に弱いという噂も流れていたはず。 アタイも女盗賊の端くれだけど、どういった反応を示すのか気になるところさ。 あいさつ代わりに「スキル:急所狙い」でもお見舞いしてみよっか。 さて、どこを狙ったものか……。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_04_14) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002276 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002276]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002276]] 高度0mに台風!? 渦から湧く魔物を倒す為、勇者たちは大空を翔ける! ---- :担当マスター|[[剣 祐名>マスター/剣 祐名]] :主たる舞台|[[(諸島)>雲海>シャンバラ/諸島]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-04-14|2013-04-16|2013-04-20| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-05-02|COLOR(blue):-|2013-05-| //|2013-05-02|COLOR(blue):2013-05-|COLOR(blue):2013-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-05-|COLOR(red):2013-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -渦の秘密を探りに行く #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|雲海の渦を調査する :▼キャラクターの目的|渦の秘密を探りに行く :▼キャラクターの動機|渦の謎を知りたい :▼キャラクターの手段|渦の中心に異世界が見えるなんて、タダ事じゃないぞ。 それに小型の飛行艇が探知した人間(?)のような存在も気になる。 もし悪人なら、とっ捕まえて更生させないといけないのだが……オレって給仕なんだよな。 誰か他の冒険者と行動を共にして、渦の方に向かえればいいんだけど。 必要とあらば執事の「スキル:至れり尽くせり」で奉仕するのもいいぞっ。 #areaedit(end) #endregion -上空から渦を目がけて攻撃 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|上空から雲海の渦を攻撃する :▼キャラクターの目的|上空から渦を目がけて攻撃 :▼キャラクターの動機|襲い来るモノを撃退したい :▼キャラクターの手段|異世界からくる巨大なモンスター。 これを放っておくわけにはいきませんわねっ。 秘蔵していた最新鋭のイコンで、一気に駆逐して差し上げましょう。 そうすれば、調査隊も安心して行動ができるはずだわ。 あまり深追いをしないよう、遠距離攻撃を中心に作戦を立てることにしましょう。 危なくなったら仲間とバトンタッチね! 敵の群れをシャンバラ大陸へ侵攻させるわけにはいきませんから。 全力で行きましょう。 #areaedit(end) #endregion -空を飛ばずに応戦 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|地上等から雲海の渦を攻撃 :▼キャラクターの目的|空を飛ばずに応戦 :▼キャラクターの動機|襲い来る敵を迎撃してやる :▼キャラクターの手段|アタシは空を飛べないから、誰かの飛行兵器に同乗させてもらうか、輸送用の船に乗り込んで敵を迎え撃つコトにするわ。 魔法を駆使すれば、空を飛んでる相手だって余裕で倒せるんだからっ。 「スキル:アシッドミスト」で、じわじわと敵を追い詰めてやるの。 ……でも、味方のイコンも溶けたりしないかしら? まあ、気にしたら負けよね! #areaedit(end) #endregion -救助班に加勢 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|味方のフォローアップを行う :▼キャラクターの目的|救助班に加勢 :▼キャラクターの動機|困った人を助けたい :▼キャラクターの手段|今度の戦場は雲海……つまり、撃墜された者は奈落の底へ墜ちてしまう。 それだけは避けたい事態だ。いくら蒼空学園の編成チームが優秀だとはいえ、そういったことに対応できる人員が多いに越したことはないだろう。 自分もイコンで出撃することはもちろんであるが、志を一にする仲間が居ると心強いものだが。 戦況を見極め、状況を継続するには無理があると判断した味方には、撤退を勧告するのも軍人としてひとつの責務であろう。 機を逸して貴重な戦士を失うことだけは、繰り返してはいけないのだからな。 いざとなれば、自らのイコンで相手を制してでも、事を成すべきだろう。 #areaedit(end) #endregion -キロスいじり #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|キロスに加勢する :▼キャラクターの目的|キロスいじり :▼キャラクターの動機|キロスのことが気になってしゃーない :▼キャラクターの手段|「リア充は爆発しろ!」のキロスさんの無茶ぶりが、気になってしょうがないねえ。 これは彼に同行して、無茶ぶりをじっくりと観察しなければいけないな。 彼は女に弱いという噂も流れていたはず。 アタイも女盗賊の端くれだけど、どういった反応を示すのか気になるところさ。 あいさつ代わりに「スキル:急所狙い」でもお見舞いしてみよっか。 さて、どこを狙ったものか……。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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