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シナリオ/【イコン参加可】【四州島記 完結編 三】妄執の果て - (2014/09/09 (火) 10:39:36) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2014_09_04)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SCP002768 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SCP002768]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP002768]]
ついに最終回!契約者たちは、四州島に平和を取り戻せるか!?
----
:担当マスター|[[神明寺一総>マスター/神明寺一総]]
:主たる舞台|[[マホロバ>四州島>(PARAMITA)/マホロバ/四州島]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-09-04|2014-09-06|2014-09-10|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-09-25|COLOR(blue):-|2014-09-|
//|2014-09-25|COLOR(blue):2014-09-|COLOR(blue):2014-09-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-09-|COLOR(red):2014-09-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-東遊舞を舞う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-イコンで魔神と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-封印に適した場所を探す
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
----
【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_09_04)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
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//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SCP002768 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/7/SCP002768]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP002768]]
ついに最終回!契約者たちは、四州島に平和を取り戻せるか!?
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:担当マスター|[[神明寺一総>マスター/神明寺一総]]
:主たる舞台|[[マホロバ>四州島>(PARAMITA)/マホロバ/四州島]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-09-04|2014-09-06|2014-09-10|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-09-25|COLOR(blue):-|2014-09-|
//|2014-09-25|COLOR(blue):2014-09-|COLOR(blue):2014-09-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-東遊舞を舞う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|東遊舞を舞う
:▼キャラクターの目的|東遊舞を舞う
:▼キャラクターの動機|鬼人化した人達を一人でも多く元に戻す
:▼キャラクターの手段| 本当は景継や包さんを見つける方が大切なのでしょうが、どこにいるのかまるで見当が付かないので(汗)、東遊舞を舞い、鬼人化した人達を元に戻したり、怨霊を浄化したりして廻ります。どのみち、景継を退治するまで時間がかかると思うので、その間被害を少しでも小さくする人も必要になるだろうと。自分は舞いの担当ですが、他の楽士や歌の担当の方と共に、片っ端から浄化して廻ります。
#areaedit(end)
#endregion
-イコンで魔神と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-封印に適した場所を探す
#region(close)
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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