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シナリオ/別れの曲 - (2014/10/04 (土) 21:42:34) の1つ前との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2014_09_29)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SSP002803 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP002803]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP002803]]
そして2025年へ
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:担当マスター|[[東安曇>マスター/東安曇]]
:主たる舞台|[[不特定の場所>シャンバラ/不特定の場所]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-09-29|2014-10-01|2014-10-05|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-11-30|COLOR(blue):-|2014-11-|
//|2014-11-30|COLOR(blue):2014-12-|COLOR(blue):2014-12-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-12-|COLOR(red):2014-12-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-1・現在のみを描写
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|最後までいつも通りの感じで
:▼キャラクターの目的|1・現在のみを描写
:▼キャラクターの動機|楽しく遊びたいです
:▼キャラクターの手段|休日にLCと空京へ遊びにきました。折角だからジゼルを誘ってみます。
「今日の目的は食べ歩きですよ!」ということで、アイスやジェラート、クレープ、パンケーキなど片っ端から行ってみたいと思います。
締めはケーキバイキング。
「私は途中で食べたパンケーキが一番美味しかったですね。ジゼルさんはどうですか?」
まったりとどれが美味しかったかなど話し合いたいです。
「それにしても皆さん、なんだかお疲れの顔ですね……」
え、もうお腹いっぱいですって? うふふ、私は大食いなので胃もたれなんかしないんですよ♪
#areaedit(end)
#endregion
-2・現在をメインで描写
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-3・未来のみを描写
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_09_29)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SSP002803 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SSP002803]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SSP002803]]
そして2025年へ
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:担当マスター|[[東安曇>マスター/東安曇]]
:主たる舞台|[[不特定の場所>シャンバラ/不特定の場所]]
:ジャンル|[[学園生活>シナリオ/ジャンル/学園生活]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-09-29|2014-10-01|2014-10-05|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-11-30|COLOR(blue):-|2014-11-|
//|2014-11-30|COLOR(blue):2014-12-|COLOR(blue):2014-12-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-12-|COLOR(red):2014-12-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-1・現在のみを描写
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|最後までいつも通りの感じで
:▼キャラクターの目的|1・現在のみを描写
:▼キャラクターの動機|楽しく遊びたいです
:▼キャラクターの手段|休日にLCと空京へ遊びにきました。折角だからジゼルを誘ってみます。
「今日の目的は食べ歩きですよ!」ということで、アイスやジェラート、クレープ、パンケーキなど片っ端から行ってみたいと思います。
締めはケーキバイキング。
「私は途中で食べたパンケーキが一番美味しかったですね。ジゼルさんはどうですか?」
まったりとどれが美味しかったかなど話し合いたいです。
「それにしても皆さん、なんだかお疲れの顔ですね……」
え、もうお腹いっぱいですって? うふふ、私は大食いなので胃もたれなんかしないんですよ♪
#areaedit(end)
#endregion
-2・現在をメインで描写
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|しんみりしたいです
:▼キャラクターの目的|2・現在をメインで描写
:▼キャラクターの動機|キアラとお別れします
:▼キャラクターの手段|キアラの地球行きの話を聞き、学院内の休み時間に彼女と話したいと思います。
(話し辛そうなら)こちらからそれとなく話しを振って、彼女が話している間は静かに聞いていたいです。
「……そうですか、寂しくなりますね」
友人が居なくなる事は寂しいですが、それでも彼女が決めた事なので応援したいです。
それでも涙が出てしまうのは、止められないかもしれません。
「私はずっとここに居ますから、帰って来たらまた一緒に遊びましょう」
*
2025年の夏休みに、キアラがパラミタへ戻って来たら笑顔で出迎えたいです。
「おかえりなさい!」
#areaedit(end)
#endregion
-3・未来のみを描写
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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