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シナリオ/無人島物語 - (2013/07/14 (日) 13:02:15) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2013_07_12) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002371 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002371]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002371]] 夏だ! 海だ! 難破しようぜ……!? ---- :担当マスター|[[車 修理>マスター/車 修理]] :主たる舞台|[[パラミタ内海>シャンバラ/パラミタ内海]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-07-12|2013-07-14|2013-07-18| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-07-30|COLOR(blue):-|2013-07-| //|2013-07-30|COLOR(blue):2013-07-|COLOR(blue):2013-07-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-07-|COLOR(red):2013-07-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -無人島で遊ぶ。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|こんな機会もそうそうないし、少し楽しんでみるか。 :▼キャラクターの目的|無人島で遊ぶ。 :▼キャラクターの動機|いつだって前向きなのさ。 :▼キャラクターの手段|やれやれ、酷い目に遭った。まさか遭難するなんてね……。 でも、こんな機会でもないと、無人島なんて訪れることはないのだから、しばらくのんびりと遊んでみるか。 密林には野生の動物も住んでいるみたいだし、食べれそうな植物も生い茂っているから飢え死にすることはないだろう。 騒がしい町での生活から離れて、のんびりと暮らせる自分たちだけの空間。 何気に道具も製作できるし、火も起こせたりする。 浜辺は美しく断崖絶壁からの眺めも絶景で、意外なレジャースポットかも。 他に誰もいなさそうだし、普段できないあんなことやこんなこともやってみたりして……? ……おっと、羽目を外しすぎないようにしないと。 案外、誰かが見ていたりしてね。 っと、あれ……?  あの人影は……(遭難したNPC発見!)。 #areaedit(end) #endregion -洞窟探検ついでにちょっと戦ってみたり。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -ヒャッハー! 無人島を襲撃してやるぜぇ! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -遭難者の救援に向かう。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -ところで……。『ダイパニック号』は何故沈んだのか……? 海難事故の謎を追う! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_07_12) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM002371 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002371]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002371]] 夏だ! 海だ! 難破しようぜ……!? ---- :担当マスター|[[車 修理>マスター/車 修理]] :主たる舞台|[[パラミタ内海>シャンバラ/パラミタ内海]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2013-07-12|2013-07-14|2013-07-18| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-07-30|COLOR(blue):2013-08-01|COLOR(red):2013-08-08| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -無人島で遊ぶ。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|こんな機会もそうそうないし、少し楽しんでみるか。 :▼キャラクターの目的|無人島で遊ぶ。 :▼キャラクターの動機|いつだって前向きなのさ。 :▼キャラクターの手段|やれやれ、酷い目に遭った。まさか遭難するなんてね……。 でも、こんな機会でもないと、無人島なんて訪れることはないのだから、しばらくのんびりと遊んでみるか。 密林には野生の動物も住んでいるみたいだし、食べれそうな植物も生い茂っているから飢え死にすることはないだろう。 騒がしい町での生活から離れて、のんびりと暮らせる自分たちだけの空間。 何気に道具も製作できるし、火も起こせたりする。 浜辺は美しく断崖絶壁からの眺めも絶景で、意外なレジャースポットかも。 他に誰もいなさそうだし、普段できないあんなことやこんなこともやってみたりして……? ……おっと、羽目を外しすぎないようにしないと。 案外、誰かが見ていたりしてね。 っと、あれ……?  あの人影は……(遭難したNPC発見!)。 #areaedit(end) #endregion -洞窟探検ついでにちょっと戦ってみたり。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|遭難しても戦うPCを見てみたい :▼キャラクターの目的|洞窟探検ついでにちょっと戦ってみたり。 :▼キャラクターの動機|あわよくば、お宝もゲットできたりして! :▼キャラクターの手段|やれやれ、酷い目に遭った。まさか遭難するなんてね……。 偶然無人島に流れ着いたけど、どうやら先客がいるみたいだな。 吉井真理子やゲルバッキーがどうしてこんなところにいるんだ? え〜、『伝説の果実』を探しに来た? 洞窟を探索するって言ってるけど、このメンバー放っておいて大丈夫かな……? 見ていて不安しか沸き起こってこないんだけど……。 仕方ない。どうせ暇だし、一緒に洞窟探検してみるか。 案外、隠された秘宝が眠っていたりしてね。 ……で、案の定、洞窟のモンスターに取り囲まれたわけだが。 軽く一暴れしてみるかな。 #areaedit(end) #endregion -ヒャッハー! 無人島を襲撃してやるぜぇ! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|派手に暴れたい! :▼キャラクターの目的|ヒャッハー! 無人島を襲撃してやるぜぇ! :▼キャラクターの動機|ピンチがないと面白くないだろ!? :▼キャラクターの手段|難破して波間を浮いていると、無人島を発見。 台風一過の晴天の下、意外にも平和にくつろぐ人影がいるじゃないか。 おい、カップルまでいるぞ! 仲良くキャンプ気分かよ!? おのれ、自分が波にさらわれ海モンスターと戦い苦労している間に、のん気に無人島生活を楽しみやがって! ふふふ……、ちょうどいいことに、大タコを捕まえたぜ。 さあ行け、タコ助よ! 自慢の触手で、あのリア充どもを蹂躙してやるのだ! ヒャッハー! #areaedit(end) #endregion -遭難者の救援に向かう。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|まあ、放っておくわけにもいかんだろ。 :▼キャラクターの目的|遭難者の救援に向かう。 :▼キャラクターの動機|早く見つけてあげないとね。 :▼キャラクターの手段|おいおい。結構えらいことになってるじゃないか。 他の連中が忙しいのはわかるし、遭難した契約者たちだってそのうち帰って来れるんだろうけどさ。 放っておくっていうのも薄情じゃないか……? いやまあ……、彼らを信じているんだろう、きっと。 仕方がない。自分が救出に向かうとするか。 支援物資も持って、船を用意して……。 全く、手間かけさせやがって……。 救援部隊が現れた時の彼らの顔が見ものだな。 #areaedit(end) #endregion -ところで……。『ダイパニック号』は何故沈んだのか……? 海難事故の謎を追う! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|どうして誰も突っ込まないんだ……? :▼キャラクターの目的|ところで……。『ダイパニック号』は何故沈んだのか……? 海難事故の謎を追う! :▼キャラクターの動機|遭難者たちはともかく、気になるんだよな……。 :▼キャラクターの手段|まあ、遭難した契約者たちは放っておいてもそのうち帰ってくるだろう。 救援などは他の連中に任せておいて問題はないと思う。 それより気になるのは、あの豪華客船がなぜ沈んだのかということだ。 氷山に衝突しただって!? 暖流のパラミタ内海に氷山があるわけないだろ! どうして誰も突っ込まないんだよ!? 何か、黒い陰謀のにおいがしてならない……。 あの海域に不吉な呪いがかけられているのか、テロリストの仕立てた潜水艦でも隠れているのか……? 桜井静香も不安を抱いているし、見逃すわけにはいかない。 ……はっ、そうか! もしかして……!? 「犯人は、お前だ!」(ビシリと指をさす) #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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