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シナリオ/迷宮図書館グランダル - (2013/10/11 (金) 00:17:04) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2013_10_07)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002467 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002467]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002467]]
本の中の迷宮に誘われ、いま冒険の舞台へ!
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:担当マスター|[[夜光ヤナギ>マスター/夜光ヤナギ]]
:主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-10-07|2013-10-09|2013-10-13|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-10-24|COLOR(blue):-|2013-10-|
//|2013-10-24|COLOR(blue):2013-10-|COLOR(blue):2013-10-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2013-10-|COLOR(red):2013-10-|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-コニレットを護衛する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|NPCと冒険したい
:▼キャラクターの目的|コニレットを護衛する
:▼キャラクターの動機|依頼を受けたため
:▼キャラクターの手段|手段例:応援を受けて、コニレットの護衛をすることに。
いつ何時、ピンチに陥るかわからない。警戒を怠らないようにしよう。
NPCを守ろうとする基本のアクションです。
特に非戦闘員のNPCの場合は護衛が重要になります。
#areaedit(end)
#endregion
-シェミーの囚われている場所を探る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-ジアンニ伯爵と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-シェミーを救出する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_10_07)
***&color(blue){《公開済》}SNM002467 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002467]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002467]]
本の中の迷宮に誘われ、いま冒険の舞台へ!
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:担当マスター|[[夜光ヤナギ>マスター/夜光ヤナギ]]
:主たる舞台|[[蒼空学園>シャンバラ/ツァンダ/蒼空学園]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-10-07|2013-10-09|2013-10-13|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-10-24|COLOR(blue):-|2013-10-23|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-コニレットを護衛する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|NPCと冒険したい
:▼キャラクターの目的|コニレットを護衛する
:▼キャラクターの動機|依頼を受けたため
:▼キャラクターの手段|手段例:応援を受けて、コニレットの護衛をすることに。
いつ何時、ピンチに陥るかわからない。警戒を怠らないようにしよう。
NPCを守ろうとする基本のアクションです。
特に非戦闘員のNPCの場合は護衛が重要になります。
#areaedit(end)
#endregion
-シェミーの囚われている場所を探る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|情報収集をしたい
:▼キャラクターの目的|シェミーの囚われている場所を探る
:▼キャラクターの動機|依頼を受けたため
:▼キャラクターの手段|手段例:コニレットから話を聞いて、一緒にグランダルへ。
シェミーの囚われている場所、それにジアンニ伯爵の居場所も突き止めないといけない。
別行動になるが、情報を集めていこう。
こちらは本隊とは別に動くアクションです。
NPCとはあまり関わる機会がなかったりもしますが、その代わりに意外な発見をする時もあります。
裏方で動こうとする人に向いているでしょうか。
#areaedit(end)
#endregion
-ジアンニ伯爵と戦う
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|ボスと戦いたい
:▼キャラクターの目的|ジアンニ伯爵と戦う
:▼キャラクターの動機|依頼を受けたため
:▼キャラクターの手段|手段例:ジアンニ伯爵が姿を現したときが出番だ。
相手は魔法使い。どんな魔法を使ってくるかわからない。
出来るだけ多人数で、攪乱しつつ戦えるようにしよう。
こちらは戦闘を視野に入れたアクションです。
その前の情報収集も鍵を握っていたりしますが、戦い方も考える必要があるでしょう。
#areaedit(end)
#endregion
-シェミーを救出する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|NPCを助けたい
:▼キャラクターの目的|シェミーを救出する
:▼キャラクターの動機|依頼を受けたため
:▼キャラクターの手段|手段例:シェミーがどこにいるかが分かったら、助けに向かおう。
ただし、ジアンニ伯爵には悟られないようにしないといけないかもしれない。
出来るだけ相手の裏をかくんだ。
こちらはNPCシェミーと関わろうとするアクションです。
もちろん、救出以外にも、それからシェミーとどう行動するかなど、幅は広げられます。
NPCの性格を考えてみるのも大事でしょう。
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
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