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シナリオ/【イコン参加可】魔王からの挑戦状? ~起動せよ魔王城!~ - (2014/05/16 (金) 03:00:35) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2014_05_12) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002662 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002662]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002662]] イコンや戦艦を駆使し、仲間と協力して勝利を掴め! ---- :担当マスター|[[蘭鈴六>マスター/蘭鈴六]] :主たる舞台|[[電脳空間>シャンバラ/所在不明/電脳空間]] :ジャンル|[[戦争>シナリオ/ジャンル/戦争]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-05-12|2014-05-14|2014-05-18| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-05-28|COLOR(blue):-|2014-05-| //|2014-05-28|COLOR(blue):2014-05-|COLOR(blue):2014-05-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2014-05-|COLOR(red):2014-05-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -イコンに乗って戦いたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -突入の足掛けになりたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -自分の手で決着を付けたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_05_12) ***&color(blue){《公開済》}SNM002662 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SNM002662]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002662]] イコンや戦艦を駆使し、仲間と協力して勝利を掴め! ---- :担当マスター|[[蘭鈴六>マスター/蘭鈴六]] :主たる舞台|[[電脳空間>シャンバラ/所在不明/電脳空間]] :ジャンル|[[戦争>シナリオ/ジャンル/戦争]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-05-12|2014-05-14|2014-05-18| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-05-28|COLOR(blue):-|2014-05-26| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -イコンに乗って戦いたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|イコンに乗って敵部隊を蹴散らす :▼キャラクターの目的|イコンに乗って戦いたい :▼キャラクターの動機|敵部隊を撃破し、道を切り開く :▼キャラクターの手段|ウイルスの元凶を討つ為には敵部隊を突破しなくちゃならないんだね。 だったら僕はイコンで出撃して味方の進軍を援護する。 基本的には艦隊から離れず、射撃での戦闘を中心に、 もしも戦艦が狙われたら接近して蹴り飛ばしてから撃つ。 そうすれば爆発に戦艦を巻き込まなくて済むしね。 魔王の誤射は……危なかったら注意しよう。 エリザベートも乗ってるはずだし、誰もいないところを狙ってもらうように聞いてもらうよ。 「団長、進軍を援護します!」 #areaedit(end) #endregion -突入の足掛けになりたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|戦艦に指揮を出し、敵陣を突破する :▼キャラクターの目的|突入の足掛けになりたい :▼キャラクターの動機|敵部隊を突破し、要塞へ突入部隊を送り届ける :▼キャラクターの手段|敵部隊の数は、数え切れそうにないな。 だったらやる事は1つ、弾幕を張りながらの一点突破。 イコンに乗ってる人がいれば、火力を一点に集中してもらい、そこを全力で突破する。 勿論、途中で被弾し撃墜されそうにもなるだろうが、小型艇に乗り継いでもらって突入してもらう。 無事に送り届けられたら、後は追撃されないように艦が無事なら戦い、無事じゃなかったら突入口を潰す用に突貫する。 後は皆に任せて脱出するさ。 「後は頼むぞ。 ここは俺に任せておけ!」 #areaedit(end) #endregion -自分の手で決着を付けたい #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|魔王城へ乗り込み、ウイルスの元凶を討つ :▼キャラクターの目的|自分の手で決着を付けたい :▼キャラクターの動機|事件の元凶は俺が討つ! :▼キャラクターの手段|俺はイコンの操縦や戦艦の指揮は苦手なんでね。 それなら他の人のイコンか戦艦に乗せてもらって要塞の突入要員になるさ。 侵入さえすれば、後は玉座の間のウイルスを討つだけ。 けど、何だよこれは……。 ウイルスだってのは解るけど、俺にアイツの姿を討てっていうのか……? 「畜生! やってやるさ!」 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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