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シナリオ/ドーヅェ・カエリマス出現! 戦え、倒せ、偽ドージェ!! - (2010/01/27 (水) 14:16:27) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2010_01_22) //***&color(red){《遅延》}***&color(blue){《公開済》} ***SNM000438 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM000438]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000438]] 砂漠の採水場に、あのドージェの偽物が出現! 放っておくとたいへんなことになるかも! ---- :担当マスター|[[溝尾富田レイディオ>マスター/溝尾富田レイディオ]] :主たる舞台|[[所在不明>砂漠地帯>シャンバラ/所在不明/砂漠地帯]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-01-22|2010-01-24|2010-01-28|2010-02-09| |リアクション公開日| |2010-02-| //|COLOR(green):2010-02-| //|COLOR(red):2010-02-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -踊ったり戦ったりしてドーヅェを採水場からおびき出す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|MCを踊ったり戦ったりで大騒ぎさせたい :▼キャラクターの目的|踊ったり戦ったりしてドーヅェを採水場からおびき出す :▼キャラクターの動機|採水場の被害を軽減する意味でも、ドーヅェをおびき寄せたい :▼キャラクターの手段| 手段例:太鼓やら何やらを持ち出して武闘祭ごっこ 天の岩戸の伝で大騒ぎしてドーヅェをおびき出す。 ドージェは強敵を求めているので、偽物のドーヅェも戦いの場に惹かれるのではないだろうか。 XX XXと事前に型を練習しておいて、高速で演舞する。あまり面識のない相手との演舞は、得るものも多いだろう。 自分が観戦しているときは、太鼓を叩いたりして盛り上げる。 #areaedit(end) #endregion -ドーヅェ・カエリマスと戦い、これを撃破! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -蛮族も排除しなければ意味がないので #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -ドーヅェと一緒に暴れてストレス解消 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_01_22) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM000438 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/6/SNM000438]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000438]] 砂漠の採水場に、あのドージェの偽物が出現! 放っておくとたいへんなことになるかも! ---- :担当マスター|[[溝尾富田レイディオ>マスター/溝尾富田レイディオ]] :主たる舞台|[[所在不明>砂漠地帯>シャンバラ/所在不明/砂漠地帯]] :ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-01-22|2010-01-24|2010-01-28|2010-02-09| |リアクション公開日| |COLOR(red):2010-02-13| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -踊ったり戦ったりしてドーヅェを採水場からおびき出す #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|MCを踊ったり戦ったりで大騒ぎさせたい :▼キャラクターの目的|踊ったり戦ったりしてドーヅェを採水場からおびき出す :▼キャラクターの動機|採水場の被害を軽減する意味でも、ドーヅェをおびき寄せたい :▼キャラクターの手段| 手段例:太鼓やら何やらを持ち出して武闘祭ごっこ 天の岩戸の伝で大騒ぎしてドーヅェをおびき出す。 ドージェは強敵を求めているので、偽物のドーヅェも戦いの場に惹かれるのではないだろうか。 XX XXと事前に型を練習しておいて、高速で演舞する。あまり面識のない相手との演舞は、得るものも多いだろう。 自分が観戦しているときは、太鼓を叩いたりして盛り上げる。 #areaedit(end) #endregion -ドーヅェ・カエリマスと戦い、これを撃破! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|偽物とはいえ強敵らしいので、MCを挑ませたい :▼キャラクターの目的|ドーヅェ・カエリマスと戦い、これを撃破! :▼キャラクターの動機|これはいつかドージェ・カエラスへ挑むための階段の一つに過ぎない! ので :▼キャラクターの手段| 手段例:ドーヅェビームを警戒しながら戦う。ドーヅェがフロントダブルバイセップスのポージングをしたら、ドーヅェの正面から避難。ビームというくらいだがら、ドーヅェの正面の直線上が危ないはず。 ドーヅェフィールドへの対抗手段として【グループ名】で同時攻撃を仕掛ける。 #areaedit(end) #endregion -蛮族も排除しなければ意味がないので #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ドーヅェとともに暴れている蛮族を排除する :▼キャラクターの目的|蛮族も排除しなければ意味がないので :▼キャラクターの動機|ドーヅェ対策班が集中できるように蛮族を懲らしめたい。 :▼キャラクターの手段| 手段例:ドーヅェをおびき出す場所と採水場の間にトラップを設置 ドーヅェには効かないかも知れないが蛮族には有効だろう。移動速度を落とすようなトラップでドーヅェと蛮族を引き離したい。引き離しに成功したら、蛮族に攻撃を仕掛ける。 #areaedit(end) #endregion -ドーヅェと一緒に暴れてストレス解消 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|MCの性格的に、ドーヅェを本物のドージェと勘違いしそうなのに :▼キャラクターの目的|ドーヅェと一緒に暴れてストレス解消 :▼キャラクターの動機|ドージェ(と思い込んでいるが本当はドーヅェ)と一緒に戦いたい :▼キャラクターの手段| 手段例:ヤンキー魂に導かれ、ドーヅェに合流 ドーヅェと一緒に本気で暴れる。 説得されても、耳を貸さない。 スキルのすべてを使い、思いきり暴れる #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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