「シナリオ/精霊と人間の歩む道~風吹くウィール遺跡~ 後編」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
シナリオ/精霊と人間の歩む道~風吹くウィール遺跡~ 後編」を以下のとおり復元します。
//テンプレ:シナリオ(2010_05_14)
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SCP000618 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/2/SCP000618]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP000618]]
5000年の時を経て、精霊は因果を振り払えるか!?
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:担当マスター|[[猫宮烈>マスター/猫宮烈]]
:主たる舞台|[[パラミタ内海>イナテミス>シャンバラ/パラミタ内海/イナテミス]]&br()[[颯爽の森>ウィール遺跡>シャンバラ/イルミンスールの森/ザンスカール/颯爽の森/ウィール遺跡]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]

***募集スケジュール

|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2010-05-14|2010-05-16|2010-05-20|

***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2010-06-02|COLOR(blue):-|2010-06-|

//COLOR(green):
//COLOR(blue):
//COLOR(red):
#areaedit(end)

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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}

-イナテミスを守るため、竜巻に戦いを挑む
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|盾となって戦う様を演じたい
:▼キャラクターの目的|イナテミスを守るため、竜巻に戦いを挑む
:▼キャラクターの動機|みんなで直したんだ! みすみす壊されるわけにはいかない!
:▼キャラクターの手段|
たとえ竜巻が相手だって、信じる力があれば打ち倒せる!
これまで培った経験をフルに活かして、竜巻に立ち向かう。
同じ志の者がいれば、可能な限り協力する。
#areaedit(end)
#endregion

-戦いを挑む仲間を信じて、住人の混乱を鎮める
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|困っている人に手を差し伸べる様を演じたい
:▼キャラクターの目的|戦いを挑む仲間を信じて、住人の混乱を鎮める
:▼キャラクターの動機|みんなを信じてるから、後ろは任せて!
:▼キャラクターの手段|
一番今の事態を恐れているのは、イナテミスの住人たち。
その人たちの不安を、少しでも自分の手で解消してあげたい。
何が起きても対処出来るように、万全の準備を整えていこう。
#areaedit(end)
#endregion

-雷龍ヴァズデルを、この手で打ち倒す!
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|死力を尽くしてカッコよく戦う様を演じたい
:▼キャラクターの目的|雷龍ヴァズデルを、この手で打ち倒す!
:▼キャラクターの動機|龍だろうが何だろうが、俺たちに倒せないものはない!
:▼キャラクターの手段|
サティナの奴、一人でカッコつけやがって!
後で覚悟しとけよ? でも今は、あんたのしたことを無駄にしねぇ!
イナテミスに、シャンバラに平和を取り戻すんだ!

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#endregion

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**その他補足等
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