「シナリオ/【イコン参加可】ガルディア・アフター ~甦りし影の魔女~」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
シナリオ/【イコン参加可】ガルディア・アフター ~甦りし影の魔女~」を以下のとおり復元します。
//テンプレ:シナリオ(2014_03_02)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002599 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002599]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002599]]
復活した影の魔女を倒せっ!
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:担当マスター|[[ウケッキ>マスター/ウケッキ]]
:主たる舞台|[[カナン>(PARAMITA)/カナン]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]

***募集スケジュール

|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2014-03-02|2014-03-04|2014-03-08|

***リアクション公開予定日
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|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2014-03-19|COLOR(blue):-|2014-03-|
//|2014-03-19|COLOR(blue):2014-03-|COLOR(blue):2014-03-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2014-03-|COLOR(red):2014-03-|

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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}

-他のイコンが出撃するまでの時間を稼ぐ
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:▼プレイヤーの意図|激しい空中戦をおこなう
:▼キャラクターの目的|他のイコンが出撃するまでの時間を稼ぐ
:▼キャラクターの動機|イコンが出撃するまでに撃沈されてしまったら意味がない、守らなくては!
:▼キャラクターの手段|敵の数が多すぎる上に奇襲を受けこちらの被害は甚大だ。
本来ならば一旦撤退し、戦力を整える所だがその暇を与えてくれるような相手ではないだろう。
ならば、可能な限り時間を稼ぎこちらの戦力を増やさねばなるまい。
幸い、大型輸送艦にはイコンが大量に搭載されている……出撃する時間さえ稼げれば、勝機はまだある!

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#endregion

-魔物を倒して、突入部隊の道を切り開く
#region(close)
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:▼プレイヤーの意図|多数の魔物相手に奮戦したい
:▼キャラクターの目的|魔物を倒して、突入部隊の道を切り開く
:▼キャラクターの動機|屋敷への突入前に突入部隊を消耗させるわけにはいかない
:▼キャラクターの手段|敵が多いな。しかもどんどん湧いてきやがる……おもしれぇ。
いいか、てめえらの相手はこの俺だッ! 後ろの奴らには指一本触れさせやしねぇからなっ!
お前ら、道は開いてやる、だから! しっかりと救出してきやがれっ!!


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#endregion

-ストレガを倒し、ルカとガルディアを救出する!
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:▼プレイヤーの意図|敵の総大将と戦う
:▼キャラクターの目的|ストレガを倒し、ルカとガルディアを救出する!
:▼キャラクターの動機|ストレガさえ倒せば、きっとガルディアも元に戻るはず
:▼キャラクターの手段|ガルディアさんを呪縛から解き放つにはストレガを倒す必要がありそうですね。
待っていてください、私達が必ず助けてあげますから。
みんなで協力すればきっとできます。ルカさんも救出して、ガルディアさんも助けちゃいましょう!
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-住民を助ける役目も大事だろ
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:▼プレイヤーの意図|逃げ遅れた住民を放ってはおけない
:▼キャラクターの目的|住民を助ける役目も大事だろ
:▼キャラクターの動機|住民にも目を向けないとな
:▼キャラクターの手段|逃げ遅れた住民が警護団に守られてどこかにいるだって?
わかった、他はみんなに任せて俺はそいつを救出に行こう。
町を救っても犠牲者が多かったらみんな笑っていられないだろうからな。
さーて、ぼちぼち行こうか!
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**その他補足等
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