「シナリオ/少年探偵 CASE OF ISHIN KAWAI 1/3」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

シナリオ/少年探偵 CASE OF ISHIN KAWAI 1/3 - (2011/08/11 (木) 17:00:32) のソース

//テンプレ:シナリオ(2011_08_03)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM001305 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM001305]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM001305]]
もし、きみが僕の病気を治そうとするのなら、それは自動的に浮かび上がる
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:担当マスター|[[かわい家>マスター/かわい家]]
:主たる舞台|[[特別刑務所コリィベル>シャンバラ/所在不明/特別刑務所コリィベル]]
:ジャンル|[[ミステリー>シナリオ/ジャンル/ミステリー]]

***募集スケジュール

|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2011-08-03|2011-08-05|2011-08-09|

***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2011-08-19|COLOR(blue):2011-08-23|COLOR(blue):2011-08-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2011-08-|COLOR(red):2011-08-|

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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}

-コリィベルに潜入して、かわい歩不を探す。
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|捜査側の探偵役なら「頭の柔らかいPCなので、周囲を驚かせる意外な推理を披露させたい」等です。
:▼キャラクターの目的|コリィベルに潜入して、かわい歩不を探す。
:▼キャラクターの動機|かわい維新なら、「恋人だったぼくを捨てた歩不くんだけど、それでも見殺しにはできないよ」です。
:▼キャラクターの手段|
具体的な手段についても想像力の翼を思いっきり広げて、御自分のPCらしいアクションを書いていただければよいと思います。
これもまた、かわい維新なら、
「GA(グループアクション) 人さらいのクレープ屋さん ○○ちゃんとグループです。
ぼくのためならなんでもしてくれるステディの○○ちゃんに頼んで、クレープ屋さんになってコリィベルに慰問に行くよ。
○○ちゃんは社会の裏を知り尽くしてる実力者だから、クレープ屋さんの準備も、慰問の手続きもきっと全部、やってくれる。
ぼくはお店のロゴのはいったエプロンをしたかわいいクレープ屋さんとして、コリィベルに入るんだ。
中に入ったら、クレープのサービスってことで所内のあちこちを歩きながら、歩不くんを探す。
歩不くんがいいって言ってくれたら、屋台に隠れてもらって、一緒に帰ってくるつもりさ」
アクションはPCの一人称でなくてもかまいません。
また、当然、アクションが必ずそのままリアクションに反映されるわけではありませんので、ご了承ください。
上記のアクションはあくまで例です。かわい維新がリアクションでクレープ屋さんになるかどうかは、不明です。


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#endregion

-コリィベルで殺人事件を起こす。
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:▼プレイヤーの意図|頭脳派悪役ならば、「冷血な策謀家として、事故、自殺にみせかけて囚人を殺害させてみたいです」等です。
:▼キャラクターの目的|コリィベルで殺人事件を起こす。
:▼キャラクターの動機|私のNPCのノーマンなら、「犯罪は健康のためにいいと聞いたので、ただそれを心がけているつもりだが」
:▼キャラクターの手段|
またまた犯罪王ノーマン・ゲインなら、
「PC(ノーマン)はかわい家シナリオでは有名な犯罪者なので人脈を利用して、コリィベルにスタッフとして潜入させます。目立たないように普通の青年に変装させます。
一見、無害なフリをしながら、心の弱っている囚人にこっそり揺さぶりをかけて、自殺や犯罪を犯すように誘導します。
誹謗中傷の書かれた家族や恋人からのニセの手紙を読ませ孤独感を深めさせたり、悪い噂を広めて他の囚人たちから孤立させます。
PCは飽きがくるまでそんな行為を続けて、被害者たちの苦しみ、あがく姿を眺めて楽しみます。最後には被害者を事故か自殺にみせかけ殺害します」
注意点として、悪役は、捜査側PC及び、世界観を楽しみにきているPC、全員にとっての敵的存在となりますので、アクションを完全に成功させるのは困難になります。

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-くると、あまねと連携して行動する。
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:▼プレイヤーの意図|「くるとやあまねと知り合いなので、参加してみた」目的がなくても、ミステリ好きな方は参加歓迎です。
:▼キャラクターの目的|くると、あまねと連携して行動する。
:▼キャラクターの動機|「少年探偵弓月くるとがまたパラミタくるらしい。知り合いだし、とにかく助けにいってやるよ」等です。
:▼キャラクターの手段|
特に大きな目的なく参加された場合なら、
「くると、あまねとコリィベルに潜入するために、俺はパラミタの犯罪者をあらかじめ調べて、そこで見つけた、現在行方不明になっている重犯罪者になりすますことにした。
そいつの名前は○○○、小学生の頃からコンピューター犯罪を繰り返し、不正な手口で巨額な富を得たマジェスティック出身の犯罪者だ。
○○○になりきった俺は、コリィベルに収監されることを条件にくるとに連れられてヤード(マジェスティックの警察)に出頭する。
囚人になった俺は、コリィベル内では、施設見学者のくると、あまねと連絡をとりながら、情報収集面で二人の調査に協力する」
等、いろいろ創作して、あなた自身がミステリな雰囲気を楽しめるシナリオ世界を創ってみてください。
すべてがそのまま採用されるとは、お約束できませんが、参加PLさん全員で世界と物語を創るのが私のシナリオですので、もちろん創作歓迎!です。


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**その他補足等
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