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マキシ攻略

Players Guideでは、構えだったりと色々マキシの魅力について記載されているが、ここでは「厨プレー」マキシの動かし方を記載し、即席で戦える戦法を記載する。

【マキシの特徴】

ご存知の通り、多彩な構えから色々と揺さぶりをかけていくキャラだが、ぶっちゃけそんなものなくてもどうとでもなる。
通常構え時から出せる技が強力すぎるのだ。
なので、その技だけをぶん回して結果を出すことに焦点を絞る。

マキシの得意距離は、中距離である。
最強のクソ技である236Bが最も機能する間合いである。
相手の発生の早い技が当たらない場所で突如繰り出される236Bこそ、相手に与える最大のプレッシャーとなる。

【近距離】

近距離最大の武器は、
とりあえず出す連携:2A~立ち途中A
置いておく・固め用の技:B単発を細かく刻む、またはB派生の連携(BAK、BAKK)
暴れ用・暴れ潰し用:6A+B(通称パピコ)。ヒット時は構え中Kで追撃
立ちガード崩し:3B+KBや1Kなどの下段、投げ等
横移動つぶし:AA、22A、66A。66Aは発生はそれほど速くないが、ガードされても反撃を受けない点で優秀。
ガードクラッシュ狙い:ソウルチャージLv1から33Bがガードクラッシュ誘発技となる。チャージしてクラッシュの圧力をかけてパピコで暴れ潰し等が優秀。

とりあえず置いておく選択肢としてはBが優秀。回転率のいいBをぶん回しながら、相手の暴れを誘ってパピコやガードインパクトを狙っていく。
ガードインパクト成功時は、パピコ即出しがリバースインパクトしてこない場合の択、リバースインパクトを狙ってくる場合は遅らせパピコか236Bが択となる。遅らせパピコは相手がインパクトを出したかどうか確認してから打てるのが利点。

2Aから立ち途中Aを繋げる連携も、絶妙な距離の離れ方をするので、ひたすらこれを連発しつつ2A→投げや2A→3B+Kなどの攻めもいやらしくてよい。

【3b+kBバグ】

3b+kBについてだが、HD版で以下のような違いがある
家庭用まで:ダメージ20の低威力でダウン取れず。技の硬直中はなぜか空中判定になっているので、低リスク。
HD版(厳密には欧州家庭用版。日本のHD版ではどうなるかはまだ未確認):なぜかヒット数が増えてダメージが50に増加、ノーマルでダウンが取れて硬直中の空中判定は残ったままの超クソ技に変化。
2月20日に発売となる日本HD版でどうなるかはまだ不明だが、そのままの性能であれば、まじでこれだけで飯が食える技なので、モラルのない3B+KB連発で相手の頭を沸騰させよう。

日本版ではバグはなくなっています。


【中距離】

236Bの暴力が荒れ狂う距離。236Bのモラルのないぶっ放しがメインで、他の選択肢は近距離とそれほどやることは変わらない。リーチの面でBやAが届かない距離なので、それらは選択肢からは外れるが、他は236Bが増えただけでほぼ同じ。
チャージ33Bがより狙いやすくなるので、暇があったらピカピカ光ろう。

  • 236B
ヒット後はHD版の3B+KBがあれば3B+KBを、そうでなければ3Bを追撃に使用する。
プレーヤーのテンションがおかしくなると、お互い236B(とパピコ)を狂ったように振り合うマキシ同キャラ戦が見れるだろう。
ただ、横に歩かれるとさすがに当たらないので、相手が技を出すタイミングを狙って出したり、横に強い技を振ったり、工夫は必要。

【遠距離】

236Bの先端が届くが、横に歩かれるとつらいのでさっさと近づく
最終更新:2014年04月25日 10:17