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吉光

ソウルキャリバー2フレームデータ

固有技          
コマンド 発生 ガード ヒット カウンター 備考欄
A 11 ±0 +7 +7  
A,A - -6 +3 +3  
1A 13 -6 +5 +5  
1A,A - -8 +2 +2
1A,A,A - -8 +2 +2  
1A,A,A,A - -8 +2 +2  
1A,A,A,A,A - - - -  
2A 12 -5 +5 +5  
3A 15 -7 +2 Down  
3A,B - -13 Down Down
4A 16 -1 +6 +6  
4A,A - -6 +3 +2  
4A,A,A - -6 +3 +2  
4A,A,A,A - -6 +3 +2  
4A,A,A,A,A - - - -  
44A 23 -9 +3 Down
6A 14 -3 +6 +6  
66A 25 -7 +3 +3  
214A 25 -29 Down Down  
B 14 -7 +5 +5  
B,B - -10 ±0 ±0  
BA 17 -13 -1 Down  
1B 19 -10 -1 -1  
1B(1段階) 34 -10 -1 -1  
1B(2段階) 56 -1 -1 Down  
1B(最大ホールド) 92 Down Down Down ガード不能
2B 14 -8 +2 +2  
2BA 9 -5 +5 +5  
3B 16 -10 Down Down  
3B 40 -10 Down Down  
4B 42 +28 Down Down ガードブレイク
6B 17 -7 +3 +3  
6B,8 13 ±0 Down Down  
6B,2 30 ±0 Down Down 入力のタイミングで発生変化
6B,2 26 -12 ±0 ±0 入力のタイミングで発生変化
6B,2 22 -12 ±0 ±0 入力のタイミングで発生変化
6B,2 20 -12 ±0 ±0 入力のタイミングで発生変化
66B 19 -13 Down Down  
66B,B+K - -5~-9 ±0~-4 ±0~-4 距離で硬直変化
66B,B+K - -3~-7 -1~-2 -1~-2 距離で硬直変化
66B,B+K,A+B - -8~-26 +3~-15 +3~-15 距離で硬直変化
66B,B+K,A+B,K - -27 Down Down  
66B,B+K,4A+Bor6A+B - - - - (~飛空剣)
44B 80 Down Down Down ガード不能
44BA 25 -15 Down Down  
44BA(Gキャンセル) - -2~-7 Down Down 状況で硬直変化
44BB 19 -4 +7 Down  
236B - Down Down Down  
K 13 -9 +1 +1  
K,K - -9 +2 +2 2発目のみヒット硬直+1F
K,K,K - -11 +3 +3 2~3発ヒット硬直+2F
1K 37 -17 Down Down  
2K 16 -10 +4 +4  
3K 13 -10 ±0 ±0  
4K 19 -11 +4 +4  
4K,B - -8 +5 +5  
4K,B(1段階) - -11 -6 Down  
4K,B(2段階) - -1 -1 Down ガード不能
4K,B(最大ホールド) - Down Down Down ガード不能
6K 15 -19 Down Down  
6K,K - -15 Down Down  
6K,2K - -29 Down Down  
66K 15 -12 Down Down  
2A+B 20 ±0~+1 Down Down
2A+B 39 +31 Down Down ガードブレイク
2A+B,B - ±0~+2 +8 Down  
6A+B 15 -15 +2 +6~+7  
9A+B - - - - (~飛空剣)
7or8A+B 55 +35 Down Down ガードブレイク
66A+B 29 -8 Down Down  
66A+B,2B 40 -19 -7 -7  
1B+K 22 ±0 +8 Down  
3B+K 21 -3 Down Down  
4B+K - - - - 体力消費
44B+K 39 -10 Down Down
6B+K 14 -13 -4 -4  
6B+K,B - -9 -1 -1 1発目カウンター時硬直*4F
6B+K,B,B - -7 +4 +4  
6B+K,B,B,B - -11 Down Down  
9B+K 31 -10 Down Down  
9B+K,K - -9~-10 Down Down  
66B+K 20 -5~-9 ±0~-4 ±0~-4 距離で硬直変化
66B+K - -3~-7 -1~-2 -1~-2 距離で硬直変化
66B+K,A+B - -8~-26 +3~-15 +3~-15 距離で硬直変化
66B+K,A+B,K - -27 Down Down  
66B+K,4A+Bor6A+B - - - - (~飛空剣)
A+K - - - -  
66A+K - - - - (~背向け)
66A+K 45 Down Down Down ガード不能
(しゃがみ中)A 12 -5 +5 +5  
(しゃがみ中)24A 25 -29 Down Down  
(しゃがみ中)B 15 -10 ±0 ±0  
(しゃがみ中)3B 17 -9 +1 Down  
(しゃがみ中)K 14 -8 +2 +2  
(しゃがみ中)1K 17 -13 ±0 ±0  
(しゃがみ中)1K,K - -29 -17~-18 -17~-18  
(しゃがみ中)1K,K,K - -29 -17~-18 -17~-18  
(しゃがみ中)1K,K,K,K - -29 -17~-18 -17~-18  
(しゃがみ中)1K,K,K,K,K - - - -  
(しゃがみ中)3K 17 -23 Down Down  
(立ち途中)A 17 -8 +4 +4  
(立ち途中)B 13 -6 +5 +5  
(立ち途中)K 15 -10 Down Down  
(振り向き)A 9~10 -1~-2 +6~+7 +6~+7  
(振り向き)B 12~13 -3 +7 +7  
(振り向き)K 11 -6 +9 +9  
(しゃがみ振り向き)A 7~10 -6~-7 +3~+4 +3~+4  
(しゃがみ振り向き)B 13 -3 +7 +7  
(しゃがみ振り向き)K 10~11 -7 +3 +3  
(ジャンプ)A 25 -7 +4 +4  
(ジャンプ)B 23 -8 +2~+4 +2~+4  
(ジャンプ)K 21 -10 Down Down  
(ジャンプ遅出し)A 40 -10 +3 +3  
(ジャンプ遅出し)B 40 -7 Down Down  
(ジャンプ遅出し)K 35 -10 Down Down  
忍法鉄魄降し          
コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター 備考
K+Gor4K+G - - - - ランダムで技が出る
ビンタ - -7 -4 -4  
ビンタ(追加攻撃時) - -8 Down Down  
酔歩 - - - -  
金剛体 - - - -  
天噸 - Down Down Down ガード不能
失敗サマー - - - -  
影足 - - - -  
スーパーナックルボム - Down Down Down ガード不能
挑発 - - - -  
ブレイジングキック - -16 Down Down  
鬼神滅裂 - Down Down Down ガード不能
鉄騎 - -9 Down Down
失敗 - - - - ハズレ
地雷刃          
コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター 備考
A+B - - - - (~地雷刃)
(地雷刃中)A - -19 +5 +5  
(地雷刃中)4or6or8or2 - - Down Down  
(地雷刃中)B - - Down Down  
(地雷刃中)B - - Down Down  
(地雷刃中)K - -18 Down Down  
(地雷刃中)66 - -30 -20 -20  
(地雷刃中)6A+B - -30 -20 -20  
(地雷刃中)A+B - -9 +1 Down  
(地雷刃中)A+B - -6 Down Down  
(地雷刃中)B+K - - - - (~卍あぐら)
卍あぐら          
コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター 備考
B+K - - - - (~卍あぐら)
(卍あぐら中)4or6 - - - -  
(卍あぐら中)A - -19 +5 +5  
(卍あぐら中)B - -7 -7 -7 ガード不能
(卍あぐら中)K - -17 Down Down  
(卍あぐら中)A+B - -26~-6 -15~+4 -15~+4 距離で硬直変化
(卍あぐら中)A+B,K - -27 Down Down  
(卍あぐら中)4A+Bor6A+B - - - - (~飛空剣)
(卍あぐら中)8 - - - - (~地雷刃)
飛空剣          
コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター 備考
9A+B 112 Down Down Down ガード不能
(飛空剣中)2 54(82) Down Down Down ガード不能
(飛空剣中)4 92 Down Down Down ガード不能
8WAY-RUN          
コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター 備考
6A 25 -7 +3 +3  
6B 19 -13 Down Down  
6B,B+K - -5~-9 ±0~-4 ±0~-4 距離で硬直変化
6B,B+K - -3~-7 -1~-2 -1~-2 距離で硬直変化
6B,B+K,A+B - -8~-26 +3~-15 +3~-15 距離で硬直変化
6B,B+K,A+B,K - -27 Down Down  
6B,B+K,4A+Bor6A+B - - - - (~飛空剣)
6BA 17 -13 -1 Down  
6K - -27 Down Down  
6A+B 29 -8 Down Down  
6A+B,2B 40 -19 -7 -7  
6B+K 20 -5~-9 ±0~-4 ±0~-4 距離で硬直変化
6B+K - -3~-7 -1~-2 -1~-2 距離で硬直変化
6B+K,A+B - -8~-26 +3~-15 +3~-15 距離で硬直変化
6B+K,A+B,K - -27 Down Down  
6B+K,4A+Bor6A+B - - - - (~飛空剣)
6A+K - - - - (~背向け)
6A+K 45 Down Down Down ガード不能
3(9)A 22 -14 +2 Down  
3(9)B 19 -13 Down Down  
3(9)B,B+K - -5~-9 ±0~-4 ±0~-4 距離で硬直変化
3(9)B,B+K - -3~-7 -1~-2 -1~-2 距離で硬直変化
3(9)B,B+K,A+B - -8~-26 +3~-15 +3~-15 距離で硬直変化
3(9)B,B+K,4A+Bor6A+B - - - - (~飛空剣)
3(9)BA 17 -13 -1 Down  
3(9)K 15 -10 Down Down  
3(9)A+B - - - - (~飛空剣)
3(9)B+K 21 -3 Down Down  
2(8)A 22 -14 +2 Down  
2(8)B 16 -13 +4 Down  
2(8)K 15 -8 +1 +1  
2(8)A+B 55 +35 Down Down ガードブレイク
2(8)B+K 22 ±0 +8 Down  
1(7)A 32 -10 +5 +5  
1(7)B 18 -10 ±0 ±0  
1(7)B,A - -10 +2 +2
1(7)B,A,B - -11 Down Down  
1(7)K 19 -11 +4 +4  
1(7)K,B - -8 +5 +5  
1(7)A+B 29 -8 Down Down  
1(7)A+B,2B 40 -19 -7 -7  
1(7)B+K 39 -10 Down Down  
4A 23 -9 +3 Down  
4B 80 Down Down Down ガード不能
4BA 25 -15 Down Down  
4BB 19 -4 +7 Down  
4K 19 -11 +4 +4  
4K,K - -8 +5 +5  
4A+B 29 -8 Down Down  
4A+B,2B 40 -19 -7 -7  
4B+K 39 -10 Down Down  
壁ジャンプ攻撃          
コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター 備考
(壁ジャンプ中)A 70 -6 +3 +3 発生は最速で壁ジャンプした時
(壁ジャンプ中)B 70 -8 Down Down 発生は最速で壁ジャンプした時
(壁ジャンプ中)K 65 -12 Down Down 発生は最速で壁ジャンプした時
投げ技
コマンド 発生 投げ抜け 抜け猶予 備考
A+G 15 A 13  
B+G 15 B 13  
(左側面)A+GorB+G - AorB - 投げ抜けは相手の入力で変化
(右側面)A+GorB+G - AorB - 投げ抜けは相手の入力で変化
(背面)A+GorB+G - AorB - アスタロスとヴォルドは投げ抜け可
66A+G 16 A 13  
214A+B 15 A 7  
6K+G 16 A 13  
最終更新:2017年02月03日 07:14