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ヒルダ - (2008/08/16 (土) 12:21:16) の1つ前との変更点

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*キャラクターの特徴 横切りがショートソード、縦切りが長槍の二刀流スタイルで、特に絶大なリーチを誇る槍攻撃の数々は圧巻。 縦斬りボタンで槍攻撃、横斬りボタンで片手剣という直感的な技配置に加え、 スライド入力や複雑な派生技も無く、技コマンドの入力難易度は全キャラ中 最も易しいといえる。 (ヒルダ固有の ボタン溜め押し技を駆使すると、一気に操作が複雑になるが) 全体的に技の動作が重く、ガードブレイク技はボタン溜め押し、ガード不能技に至っては 発動条件がネタ。 勝つためには、いわゆる”ごり押しプレイ”とは縁遠い、的確な技の選択とストイックな立ち回りが要求される。 代名詞である槍攻撃は 総じて8Way-Runで避けられやすく、 片手剣による横斬りは、リーチと発生に難があるため その死角を補うには不十分。 蹴り攻撃も駆使して接近戦を乗り切り、活路を見出したい。 *[[全技リスト>ヒルダ・全技リスト]] *[[主力技紹介>ヒルダ・主力技]] *連続技 基本コンボ ・3A (カウンター) > 6A+K    ※44ダメージ ・11 or 77B (カウンター) > 6A+K > 1KK    ※52ダメージ ・6B+K or 66A+B > 4A+B    ※54ダメージ ・Bため3段目 > B+K > 66A+B    ※75ダメージ ・Aため3段目 > Bため2段目,B > 3BA    ※62ダメージ スタンコンボ (回復可) ・33 or 99K > 1KK > 4A+B    ※57ダメージ (相手、受身時 69ダメ) ・立ち途中 A+B > Aため1段目 > Bため2段目,B > Aため2段目,A    ※ 壁コンボ ・44K > 壁 > 3A > 6A+K    ※44ダメージ ・7 or 8K > 壁 > 3A > 6A+K    ※57ダメージ ・2A+B,K > 壁 > 背向けB+K    ※ *武器 *[[クリエーションパーツ>ヒルダ・クリエーションパーツ]] *ストーリーモード攻略
*キャラクターの特徴 横切りがショートソード、縦切りが長槍の二刀流スタイルで、特に絶大なリーチを誇る槍攻撃の数々は圧巻。 縦斬りボタンで槍攻撃、横斬りボタンで片手剣という直感的な技配置に加え、 スライド入力や複雑な派生技も無く、技コマンドの入力難易度は全キャラ中 最も易しいといえる。ただしボタンを溜め押しすることで戦略に変化が出る A、B共に溜め時間によって4段階まで技が変化するキャラ -1段目は1秒、2段目は3秒、3段目は5秒、4段目は30秒 全体的に技の動作が重く、ガードブレイク技はボタン溜め押し、ガード不能技に至っては 発動条件がネタ。 勝つためには、いわゆる”ごり押しプレイ”とは縁遠い、的確な技の選択とストイックな立ち回りが要求される。 代名詞である槍攻撃は 総じて8Way-Runで避けられやすく、 片手剣による横斬りは、リーチと発生に難があるため その死角を補うには不十分。 蹴り攻撃も駆使して接近戦を乗り切り、活路を見出したい。 *[[全技リスト>ヒルダ・全技リスト]] *[[主力技紹介>ヒルダ・主力技]] *連続技 基本コンボ ・3A (カウンター) > 6A+K    ※44ダメージ ・11 or 77B (カウンター) > 6A+K > 1KK    ※52ダメージ ・6B+K or 66A+B > 4A+B    ※54ダメージ ・Bため3段目 > B+K > 66A+B    ※75ダメージ ・Aため3段目 > Bため2段目,B > 3BA    ※62ダメージ スタンコンボ (回復可) ・33 or 99K > 1KK > 4A+B    ※57ダメージ (相手、受身時 69ダメ) ・立ち途中 A+B > Aため1段目 > Bため2段目,B > Aため2段目,A    ※ 壁コンボ ・44K > 壁 > 3A > 6A+K    ※44ダメージ ・7 or 8K > 壁 > 3A > 6A+K    ※57ダメージ ・2A+B,K > 壁 > 背向けB+K    ※ *武器 *[[クリエーションパーツ>ヒルダ・クリエーションパーツ]] *ストーリーモード攻略

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