ソウルキャリバー4攻略情報 @ ウィキ内検索 / 「アスタロス・主力技」で検索した結果

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  • アスタロス・主力技
    アスタロスの特徴 シンプルにして高威力、やる事が明確な重量級万能キャラ。 各攻撃一発の威力は他のキャラの追随を許さず、一発で試合がひっくり返る事もしばしば。 特に投げの種類、威力においては圧倒的。 遠距離~中距離では66K、1AB、1AA、AB、各種8WAY技等を使い牽制、 遠距離でダウンさせた時には9B+Kですぐ追い打ち可能。9B+Kに対応できる人は意外と少ない。 決まればそこからさらに1A追加もできる。 近距離では6K、4Bで相手を押し込み、各種投げを狙っていく。 あくまで基本なのでドシドシ他の技も使っていこう。 相手によって戦術を柔軟に変えるのではなく、得意な間合いを把握、維持しながら 一気に押し潰すタイプ。 見た目どおり、発生が速い技にはあまり恵まれていないので、近距離で封殺されない様に する事も肝心。 リーチは短いが最速割込みは2K。 ...
  • ティラ・主力技
    ティラの特徴 初期状態の「ジョリーサイド」と、攻撃力がすこし高い「グルーミーサイド」の二種類の状態が存在する。敵の攻撃を受けると稀にサイドが入れ替わり、姿勢や声が変化する。それぞれのサイドでプレイスタイルが大きく異なる。 主力技(サイド共通) 2K 下段で、しゃがみ移行技。発生が早く、リーチが長い。立ち途中Bの布石として便利な技。 立ち途中B 中段。ティラの重要なダメージ源。どちらのサイドでも使用可能。カウンターヒットで追加攻撃が発生、大ダメージに加えてリングアウトが狙える。リーチは短い。空振りしたら負けたも同然なので、遠い場合はBではなくリーチのやたら長い立ち途中AやKを使い、立ちガードされるときは、しゃがみ2Kや投げてやるとよい。 1A 長くて広い下段。ガードされにくい。相手の起き上がりに重ねるとよく当たる。追い打ちは...
  • 吉光・主力技
    社 3B 中段の浮かせ技 吉光同士で3Bをガードすると3Bが確定する。何も考えずにぶっ放すのは控えよう。 上段空かし性能は一応あるが、これを上段攻撃に合わせるくらいなら2aBや214Aを使うべき ダウン状態への追いうちは基本的にこれで。 金子社 3AB 同様、中段の浮かせ技だが、連続ヒットさせるにはカウンターヒットが条件。 一発止めで誤魔化すことも一応可能。これをぶっ放すなら2aBを使うべき。 華厳 214A 下段でコンボ始動の横切り 攻撃判定が出るまで少し遅いが、上段回避性能もあり軸もずれるため中段縦斬りもかわせたりする。上段が混ざる連携はこれで刈り取りたい。 主力技だが見てからガードする事も可能なので留意しておくべし 祟羅払い 11or77A 下段横斬り リーチがあるため遠距離で役に立つ カウンターヒット時は3B等で追い討ち可能 ...
  • アスタロス
    キャラクターの特徴 泣け!喚け!!屑が!!! 初代ソウルキャリバーから登場。 見た目通り、全キャラ屈指の攻撃力を誇るパワーキャラクター。 簡単に形勢が逆転する位の圧倒的な攻撃力と、長いリーチを誇る。 攻撃を当てた後追撃可能な技が豊富な他、リングアウト誘発の可能な技も多い。 その反面出が遅い技も多く、懐に入られると切り返しにくい為注意が必要。 攻撃を当てた後追撃ができるようになればかなり強いキャラクターである。 中~上級者向け。 全技リスト 主力技紹介 連続技 したらばより転載 コマンド ダメージ AB (Bch) 22[K] 22B 81 4Bch 1A+G or 1B+G 44 6Kch 2B+KA+G 57 3[A+B] 3A+Gor3B+G 85or95 3A+Bch 3A+Gor3B+G 92or102 22B4 2...
  • シャンファ・主力技
    管理人様へ @wikiモードで編集しなおしたいので編集モード変更をお願いします。   主力技 リングアウト ソウルゲージ削り    
  • キリク・主力技
    キリクの特徴 棍を使ったリーチの長い技が特徴。 基本的に大半の技が出が遅く、近接戦は不向き。 隙も大きめの技が多いので不用意に手を出すと、相手のターンに持ち込まれるので注意。 ただし流れるようなモーションから繰り出される技が多く、キリクに不慣れな人間には見切りにくい。 リーチが長いため初心者キラーにこそなり易いが、中級者以上の相手に勝つためにはかなり修練が必要となる。 代表的な技 ■遠距離 2A 下段強襲技。 そこそこの発生の早さで隙も小さく扱いやすい。 この後、キリクはしゃがみ状態に移行する点だけ注意。 G押しっぱなしで素早く立ち状態に戻り、再び2Aや1Kで択数を掛けていくのもよい。 6B リーチの長い中段。 中間距離で適度に振り回すには便利。 そこそこ出が早いが、隙が小さいというわけではない。 攻撃判定が点であり、慣れた相手なら8Wayラン...
  • アルゴル・主力技
    横斬り 3A,A [テーミン レスート]  ノーマルヒットでスタン+ダウンを奪えるコンボ始動技。  2段目の踏み込みが強く、中距離から飛び込んで行ける上に相手のRUNを潰せる。  ヒット時のリターンが非常に大きい為積極的に出して行きたいが、  攻撃を重ねられると潰されやすい事と、ガード時は密着状態になる為相手の反撃が手痛い事も多い。  6A,A,B [アルニラム ウェゼン]  主力技の攻撃回数が2段の物が多いアルゴルでは比較的優秀な3段攻撃。  たまに振ってみると2段をガードされても3段目がヒットする事が多い。 4A,A [ミルファク アラドファル]  発生はやや遅めだが2段目にガードブレイク付き。  ガードされても微有利を保て、ヒットした場合は立ち位置を入れ替えて相手を背向け状態にする。 66A [アルデラミン レスート]  発生の早い切り払い。ヒット時は一...
  • ラファエル・主力技
    ラファエルの特徴 挑発的な台詞と変態じみた性格が印象的なキャラクター。 リーチのある縦斬りと特殊行動「プレパラション」「ヴルコラクフォーム」からのN択で押していく戦法が得意、また中距離からのけん制や44Bで相手をいなすような戦い方や、一部のソウルゲージを削りやすい技でソウルクラッシュを狙うといった戦法もとれる。 自分なりの立ち回りを組み立てていこう。 ロアパレット B,B 中・中 扱いやすい縦斬り。二段目は当て微不利。 反撃を受けない為にも一段止めが基本。 ラピットグレイス 6B,B,B 上・上・中 発生が非常に早く、確定反撃に使える。 カウンターヒット時のみ三段目もヒット。 三段目をガードされると逆に確定反撃を受けるほどの硬直がある、要注意。 二段目をホールドでプレパラション(p)に移行。 リードジェザイル 3B 中 Bホ...
  • アスタロス・全技リスト
    A始動技 技名 コマンド 効果 威力 フレーム 備考 テュダス・ルクスーザ(ホールド) [A] テュダス・ルクスーザ AA テュダス・ルクスーザ(ホールド) A[A] ロツェリオ AB ディ・キュメル 6AB ジェイク・ビュトゥール 3A メリュールスーザ 2A メリアックスーザ 1A ディ・メリアック 1[A]A メリアック・シーア 1[A]B ムクスーザ 4A ムクスーザ(ホールド) 4[A] アディ・リアスファーザ(打撃投げ) 214A アディ・リアスファーザ 214AAAAAA ルクフェルザ しゃがみA エルシューザ 立ち途中A ムトゥルスーザ ジャンプA デュ・スーザ 背向けA デュエル・スーザ 背向け2A B始動技 技...
  • アプレンティス・主力技
    1B 236b
  • ダース・ベイダー・主力技
    ダースベイダーの特徴 全体的にどの技もあまりパワー・スピードに恵まれない。特に下段攻撃は、どれも遅めでリーチもさっぱりなうえ、ヒットさせて有利になる技がほとんどないなど深刻。故に下段を意識させて中段でコンボを狙う、といった戦法はイマイチ機能しない。また、主力技が直線的でRUNに弱く、単発になりがちなのに攻撃力が高くないため打撃だけで戦おうとするとダメージ負けしてしまう事が多い。更に、投げ以外で起き攻めにもっていけるダウンを取れる実戦的な技が少ないため起き攻めの機会を作る能力に乏しい。投げ・後述のガード不能技・フォースパリングもフル活用し、有利な二択を迫れる状況を作って的確にダメージを奪えなければ勝利はおぼつかないだろう。初心者が使うには性能的に厳しいが、良くも悪くも実戦で使える技が限られているので覚える事は少なく、経験者のサブキャラとしてはお勧めかもしれない。 ベイダーの最大の特徴である...
  • タリム
    キャラクターの特徴 立ち回り 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略 ステージ1 リザードマン×3 ステージ2 ティラ、ソフィーティア、ヴォルド、アスタロス ステージ3 アシュロット ステージ4 ザサラメール、ユンスン、ソンミナ ステージ5 アルゴル
  • ロック・主力技
    6K 出始めに上段をスカせるそこそこ出の早い中段。 カウンターヒット時は足向けダウン投げで追撃できるため、果敢にカウンターを狙っていきたい。 但し、ガードされたときは出の早い技で反撃を受ける。 しゃがみ3K しゃがみ状態から出せる、横方向にも少し強い中段。 突進力があり、ガードされても反撃を受けないため、相手の下段をガードした後の反撃技として使いやすい。 ヒット時はダウンさせ、受身を取る相手には下段投げが、取らない相手には足向けダウン投げを狙える。 66B 直線的だが突進力があり、出の早さもそこそこの中段。 ガードさせるとしゃがみ状態にさせ、且つ僅かに有利。 カウンターヒット時は下段投げにつなげられるため、8WAYRANを警戒したうえで積極的に当てていきたい技。 2A+K 今回も大活躍の主力の下段技。 横移動に強く、上段をスカし、先端ヒット以外...
  • ヒルダ・主力技
    代表的な技 ■~遠距離 6BBB 上・中・上の3連突き。 リーチと発生に優れ、相手が動き出そうとしたところにヒットさせやすい。 2発目まで連続ヒットするが、牽制にとりあえず1発目だけ使うのも有効。 3発目は相手の8Way-Runを追尾するが、基本的には使わない。 BB 中・中の2連突き。 ガードされても遠距離を維持しやすい。 ノーマルヒットでも連続ヒットする。 上記の技より わずかに発生とリーチで劣るが、こちらは1発目が中段攻撃。 33 or 99B リーチの長い下段突き。 発生もなかなか早く 見切られにくい。 その他の中段突きと併用したい。 4A+B 槍を勢いよく叩きつける中段攻撃。 最大級のリーチを誇り、その割りに発生がそこそこ早い。 ガードされても距離を維持でき、攻撃動作が見えづらいため リスクを抑えた奇襲攻撃に最適。相手の起き上がりに先端...
  • アイヴィー・主力技
     アイヴィーの場合、一定の技を使って攻めるのも方法の一つだが、ボタンホールドで素霊が交代する(気)[メタエレム・ジルフェ]に移行する技もある。  構えが三種類(素霊が交代する(気)[メタエレム・ジルフェ]を含めて四種類)あるということは、どの状態でも連携や立ち回りがこなせるようにして、それぞれの距離や自分の戦い方に合わせて切り替えができるようにする必要があるということだろう。 また、ダウン時や一部技の終わりがかりなどはノーモーションで構えを切り替える事ができる。 これにより繋がるコンボも複数存在するので、それぞれの構えに派生する組み合わせは必ず覚えておこう。 切り替えの一覧は以下の通り。 元形態 B+K A+K 環 剣 鞭 剣 素霊が交代する(気)※ノーモーション不可 環 鞭 環 - 環状態 横斬り 6A,K [エレムパスクロスα-1](叫び奔る風精)  隙が少なくKが...
  • 御剣・主力技
    2KB いわゆる稲穂、強い、しかしながらこればっかりやるともれなく悪評が 1A  早い、上段回避、そこからBでガードブレイクにつなげることができフェイントとしても使える    
  • タキ・主力技
    6A+B,A+K,B+G 4A+B,B,A+K,B+G ジャンプK,K,K 6A214B+K 6B AA 1A 4K 4KK 33A A6,B+K,B
  • ヨーダ・主力技
    ヨーダは、ベイダーと違ってフォースを使った技が少なく、打撃系の技が多い。特に蹴り技が意外にも強い。しかし、フォースパリングなどのフォース技もちゃんとあるのでご安心を。アプレンティスは別として、ベイダーと違うところがある。A+Bがフォース技では無いことだ。1A+Bも一緒である。A+Bは、代わりに上段→中段の攻撃となっている。 A,A 上段攻撃。ジャンプしての攻撃のため、下段攻撃をかわせる。基本の攻撃。 B,B 中段攻撃。これも、前述の攻撃と同じくジャンプする。基本の攻撃。 6A ガード崩しの突き。上手く別の攻撃と組み合わせるのが勝利のコツ(笑) 6B ただの突き。しかし、ガードされずにヒットすると、敵が吹っ飛ぶ。6Aと、大差はないが、これは敵にガードされる。だが、リングのそばに敵がいる時に使うと落とせる。しかし、ガードされると意味が無い。 まだ編集途中です。出来る方...
  • エイミ・主力技
    B,B 3B,A 1B 4B,B 6K236 1K,A 2A+B 4A+B 4A+B,G 6B+K 2B+K 4B+K,B 背向けB+K (A+K)K 66B,A 22(or88)B,G,B 44(or11or77)B(,カウンターヒット時B) 44(or11or77)K 66A+B 66B+K (236)A (236)K,K(orジャストA)
  • ナイトメア・主力技
    ナイトメアはソウルバーン(A+B)などの技で体が発光する状態となる。 この状態では一部の技にガードブレイク性能の付加や発生速度の大幅強化などの恩恵を受ける事ができるが、 一定時間が経過するか攻撃を被弾すると解除されてしまう。 主に2A+Bによるソウルバーン状態を主力にした力押し、 強力な吹き飛ばしを持つ多数の技でリングアウトを狙う等ジークとは違った多彩な戦い方を取る事ができる。 またしゃがみ状態から出せる技に優秀な物が多く、強力な2択をかける事も可能だが 戦い方がワンパターンだと技を見切られて反撃に移されるケースも多いので、 様々な技を織り交ぜるように立ち回るとジーク同様怒涛のラッシュを仕掛けることも容易だろう。 近距離 6K 近距離での要その1、ナイトメアの技では一二を争う発生速度を持つ。 ガードされても相手がのけぞる為不利になりづらく、カウンターヒットでダ...
  • ヴォルド・主力技
    最低限度の技だけチョイス。 ほかにも使える技はいっぱいあります。 *正面 -割り込みに使う技 A 2A K BB 3A A+B -3A 中段。RUNに強い。上段スカシ性能有、CH(カウンターヒット) で回復可能スタン効果。 -A+B 中段。わずかに上段スカシ性能有?ヒット後に66Bや2A+Bで追い討ち可能。 GI後オススメ。 -2A+B 中段。リグルステップに移行可能。追い討ちにも使える。 -66B 中段。発生16F。CHで追い討ち可能。ジャスト入力でも追い討ち可能。 確定反撃に使えれば強い。 -1A リーチの長い、ヴォルドの数少ない下段。 -44BH 中段2発からジラックへ移行。立会いにもコンボにも使える。 -66A+BK 中上の連携。ヒット時は繋がる。ガードさせて有利。 -236 リグルステップ。Kで下段。A+Bで上段GB。ABHで上段ガード不能。...
  • ソン・ミナ・主力技
    AAB 上・上・中。たまに三段目を出すと当たってくれるかもしれない。 6AK 中・上。発生が早い中段。しゃがまれてると二段目が当たらない。リーチは短い。 3A 中。少し踏み込んでからの中段払い。少し遠目のrun対策に。 fc2A 特下。ミナの最速技の一つ。リーチは短い。 4A 下。後ろに下がりながら下段を払う。間合い調節に便利。 66A くるくる回る。楽しい。 22or88A 上。発生の早いrun技。とっさに出しやすい。 44AA くるくる回る。二段目が下段になる。凄い。 BBB 中・中・中。二段止めで3Bに繋がったりもする。遠くからrunを使わず突っ込んでくる相手に振ったりもする。 6BB 6BA 中・中、中下。簡単な二択。ばれない内はそこそこ強い。ばれると不味い。 3B 中。コンボ始動技。テコの原理で相...
  • ジークフリート・主力技
    横切り技 クイックスピンスラッシュ:6A ジークの中では発生が早い。相手の連携に割り込む用に使うと強い。 カウンターHITで右方向にふっとばす。右側に崖があるなら多少強引にでもぶっぱなしてみよう。 ホールドでデキスター構えへ。 クイックバックスピンスラッシュ:aG,A とっさに出ないがリーチが長く、ガードさせても有利な上段横切り。 ノーマルヒットで左方向にふっとばす。 ジャスト入力でダメージが上がる。 ホールドでシニスター構えに移行するが、くるくる回り構えに移行するまでが結構長い。 距離も離れる。構えに移行しない事をオススメする。 aG,A→6Kで大体のキャラはカウンターとれる。 雪花・ソフィのAで相打ち、タキ・シャンファのAだと潰される。 その場合は上段回避がついてる技で。2Aに対してはベースに行くしかない。 ベースの弾き後ベースAと...
  • ティラ
    キャラクターの特徴 ソウルキャリバーⅢから登場。 いい感じに壊れちゃってる子。 トリッキーで、流れるように技を繰り出せるキャラクター。 二重人格で、一定ダメージ攻撃を受けたり特定のコマンドを入力する事で人格の入れ替えが可能。 人格により同じコマンドでも技が若干異なり口調も変わる。 二つの状態を躁鬱とすると、鬱状態の時は一部の技の性能が向上する反面、 当てようがガードされようが自分の体力が減る技が多々ある。 リーチもパワーも中途半端な為扱い辛く、技を把握し切らないと扱うのは難しい。 8WAYRUNをきっちり把握しなければらない上に、2キャラ分覚えなければならなくなったため完全に上級者向けのキャラクターに。 EDのいっちゃだめ!いかないで!!にキュンとなった諸兄は多い。 全技リスト 主力技紹介 連続技 ジョリーサイド 6A,B(二発目カウンターヒッ...
  • リザードマン・主力技
    1AK 11AK B+K 66K 2A 1K wsKKK 1B+K(ガード不能) クリーピング A B K B+K A+KB
  • ザサラメール・主力技
    sizex(7){サザラメールの特徴} sizex(7){代表的な技} 66BB→投げ 相手起き上がりに66A+B sizex(5){■遠距離} sizex(5){■近距離} sizex(5){■その他} sizex(5){未分類}
  • ソフィーティア・主力技
    1A,A 4Aホールド,A,A,ジャストA B2,B,B,B,236B 3B 2B,B 2B,8B,A,K 3A+B 背向けB+K 8A+K,K 33(or99)B 66A+B B+G中2Aor2B 66A+G 236A,A 236K 236236A,A 236236B 11or77A,(ホールド)A
  • カサンドラ
    キャラクターの特徴 ソフィーティアの実妹。パン屋小町。 姉のコンパチキャラ…などと思っていると、そのじゃじゃ馬娘ぶりに振り回されることになるだろう。 ソフィよりもアグレッシブなインファイト仕様となっている反面、大振りゆえの隙が見られることも。 お尻は凶器。 全技リスト 主力技紹介 236エンジェルステップ 236☆2or8 で横ステップ可能 上段GI付のステップ、GIが成功した場合Bを入力していればスカッシュ、ガストにもつながる 2or8でステップキャンセルが可能 236☆2or8 BAA は69程度と強力な技につながるので 相手がステップを警戒してきた場合にタイミングをずらすように使うといいかも きれいに2or8を入れないとキャンセルされず、ステップの終わり際では不可能なので注意 236+Bエンジェルスカッシュ ガストより派生は早いが相手にガードされると、...
  • キャラクター
    ソウルキャリバー4に登場するキャラクターです。 歴代キャラクター 御剣平四郎(CV:森川智之) タキ(多喜)(CV:小島幸子) ジークフリート・シュタウフェン(CV:檜山修之) ナイトメア(CV:廣田行生) アイヴィー(イザベラ・ヴァレンタイン)(CV:東條加那子) ティラ(CV:浅野真澄) ソフィーティア・アレクサンドル(CV:中村千絵) カサンドラ・アレクサンドル(CV:高木礼子) ヴォルド(CV:―) アスタロス(CV:大友龍三郎) ラファエル・ソレル(CV:増谷康紀) マキシ(真喜志)(CV:津田健次郎) キリク(CV:保志総一朗) チャイ・シャンファ(柴香華)(CV:新谷良子) ソン・ミナ(成美那)(CV:小林沙苗) ホン・ユンスン(洪潤星)(CV:鳥海浩輔) リザードマン(CV:―) セルバンテス(CV:浦山迅) エイミ(CV:生天目仁美) ザサラメール(CV:土田大) ロック...
  • ネタバレ
    ネタバレ情報につき、閲覧にはご注意ください。 Xbox360版実績(英語) ボーナスキャラコンパチリスト アンゴル・フィア→ミナ アシュロット→アスタロス 神斬蝕→ナイトメア シェラザード→エイミ 修羅→セルバンテス ※服装の変更が不可能なため、ステータスは武器とアクセサリのみに依存する。 何よりスキル実装に融通が利かないので、他のキャラより扱いづらい
  • メニュー
    メニュー トップページ よくある質問 キャラクター 用語集 モード Tower Of Lost Souls キャラクリ 装備パーツ スキル一覧 オンライン対戦 対戦指南所 システム BGM DLC 2chテンプレ・過去ログ 実績(名声) リンク 各キャラ解説 ・ キャラクター ├ 御剣平四郎 ├ タキ ...
  • Tower Of Lost Souls
    Tower of lost soulsアイテム獲得条件登り 降り 攻略困ったら 大まかな攻略 条件達成が難しい階 Tower of lost soulsアイテム獲得条件 一度クリアするかリトライするとヒントが表示される。 「宝箱を手に入れました」が表示されれば、そのステージをクリアしなくてもアイテムは手に入る。 既にキャラクタークリエイションでアイテムを手に入れていた場合、Goldがもらえる。 登り 階層 獲得条件 獲得アイテム ヒント 1階 ノーダメージでクリアした。 ソルジャーズハット 一片たりともその生を分かつな。 2階 敵も味方もリングアウトせずにクリアした。 ウォリアーパンツ 闇に滅すは弱者の愚行。 3階 仲間との交代を2回以上行った。 ポールドロン 汝は一人ではない。 4階 打撃投げを3回決めた。 ウォーロードベルト 逃れられぬ技を幾度も放て。 5階 敵...
  • ダース・ベイダー
    キャラクターの特徴 スターウォーズからのまさかのゲスト参戦。基本的なキャラクター能力は主力技の冒頭参照。 全技リスト 主力技紹介 連続技 A+Bキャンセルテクニック 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • タリム・連続技
    はじめに コンボを紹介するにあたり、以下の単語は略させて頂きます。 エアソルト(6B+K) → ソルト 技後エアソルト派生(特定の技後に6入れっぱ) → ソルト派生 エアリープ(4B+K) → リープ 技後エアリープ派生(特定の技後に4入れっぱ) → リープ派生 エアサイドターン(2or8B+K) → サイド 技後エアサイドターン派生(特定の技後に2or8入れっぱ) → サイド派生 タリム主要コンボ(下記本文より一部抜粋) 22or88B → ソルト派生 → ソルトB+K → 2A+B 1or11or77A(カウンター) → サイド派生 → サイドAAB or サイドK サイドBjB → AAB 4AK → AAB 236B → 66B 振り向きB → 3BAホールド~背向け → A+B236A236B (サンプルコンボ) リープA → しゃがみ中3BB → ソルト派生 → ソルト...
  • コメント/実績(名声)
    力と技が一致した(スキルポイントを全て消費してスキルを4つ設定せよ - 名無しさん 2008-08-22 21 34 22 ミスなので無視してください - 名無しさん 2008-08-22 21 35 49 「力と技が一致した」(スキルポイントを全て消費してスキルを4つ設定せよ)がどうしても無理です…orz - 名無しさん 2008-08-22 21 35 22 最初に適当にスキルを決めておいて、その後に防具で調整すれば楽に出来ますよ。 - あうあう 2008-08-22 22 04 21 「未知なる者と遭遇 」は・・・オンライン対戦でヨーダ(ベイダー)と対戦しないと出ないのでしょうか? アーケードモードには出ないっぽいし・・・ - 名無しさん 2008-08-22 22 29 07 オンライン対戦限定です。フレンドと談合した方が1番手っ取り早いかと。 - あうあう 20...
  • シャンファ・各キャラ対策
    各キャラの確反,割り込みポイント,要注意技,リングアウト防止などの対策を書く予定 御剣対策 コマンド 対策内容 返し技 備考 66BB 確反 立ち途中3B→3B+K 距離が遠いとすかるので注意 66BB 確反 66A 立ち途中3Bがすかりそうな時に 66BB すかし 1発目ガード後66A+B 66BB すかし 反時計周り歩きから背後投げ等 技がきそうな時 1A 確反 4K→3B 6K,6Bなども可 2KB 確反 66B+K,3B+K,6B+K,33B22B,2☆B→コンボ等 3B 確反 BB,4K,6B 距離によってすかるので注意 BB→4B すかし BBガード後横移動から攻撃 ワンパでいる A+G 投げ抜け A抜け リング背後時注意 タキ ジークフリート対策 コマンド 対策内容 返し技 備考 3[B]→K 割り込み AAB,BB 立ち途中AA 確反 立ち途中3...
  • 雪華
    キャラクターの特徴 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • マキシ
    キャラクターの特徴 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • リザードマン
    キャラクターの特徴 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • アプレンティス
    キャラクターの特徴 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • ソン・ミナ
    キャラクターの特徴 初代エッジから参戦 ソフィーティアと並んでソウルシリーズ初代ヒロイン。 技も少なく構えやら特殊なコマンドを必要としない上に、斬馬刀・蹴り技ともに使いやすい攻撃が揃う。長柄系の入門用のキャラ ただし、攻撃力が低く、攻撃は反時計回りに偏重している。 基本的に、武器の刃先部分を当てるとダメージやスタンなどの性能が上がる。 離さず離されずの中距離を維持しないと思わぬ痛手をを食らうことになるだろう。 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • ヴォルド
    キャラクターの特徴 全技リスト 主力技紹介 (WikiStyle) 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • キリク
    キャラクターの特徴 リーチと攻撃範囲に優れており、つかず離れずの中距離戦が得意。 その分、懐に入られると脆い。 ダウンから専用の起き上がり技を持つ。 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • タキ
    キャラクターの特徴 滅殺! ソウルエッジからの登場。 多喜と書いてタキと読む。 技の出が早く、手数で相手を押し切るタイプのキャラクター。 忍術や体術で敵を翻弄するような動きもできる。 出が早い反面リーチが短く、間合いを誤ると反撃されて切り返される為注意が必要。 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • ラファエル
    キャラクターの特徴 ソウルキャリバーⅡから登場。 通称エロ様。 レイピアによる連続攻撃や、漂々とした動きで相手を翻弄することが可能。 技の出が早く、リーチも長いうえにラッシュをかけやすく、初心者にも扱いやすいキャラクターである。 しかし主力である技に縦斬りが多い為、8WAYRUNでかわされ易いので注意が必要。 使い道に困るワープが追加された。 使い道のわからない人も多いだろう方向キーB+Kを組み込んで、相手の背後から串刺しにしてあげよう。 そこか! はっ! ふっ!はっ!ふっ!はっ!ふっ!はっ! ホォォォォォイ!! だめだな… と、存在そのものが挑発。 初~中級者向け。 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • 御剣平四郎
    キャラクターの特徴 攻撃にキレがあり、使いやすい技が揃いも揃ったキャラクター。 中距離から近距離からさらに2種類の構えと戦略は幅広くまさに万人向けのキャラともいえるが、逆の意味では使用者によって千差万別な御剣を垣間見ることになる。 一番の主力とされていた8KBの稲穂狩りは稲穂颪という名で仕様変更となった。 この仕様変更ぶりをどう凌ぐかがⅣの御剣の鍵となる。 全技リスト 主力技紹介 連続技 1A→66B 1A→3B 3B→236B 66A+B→3B 22B→3B 武器 名前 備考 獅子王 正宗 西洋両手剣 黒閻羅 ダマスカス剣 鬼行安 荒稽古 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略 ステージ1 セツカ、ユンスン、ソンミナ ステージ2 SOLNHOFEN(ラファエル)、DURER(ナイトメア)、AZOLA(ソフィーティア)...
  • DLC
    2008年7月31日配信 カスタマイズパーツ#01 150円or100MSP ダウンロードBGM・全曲セット 1500円or1200MSP ダウンロードBGM・01~17 各100円or80MSP 2008年8月14日配信 カスタマイズパーツ♯02 300円or200MSP 2008年9月5日配信 カスタマイズパーツ♯03 300円or200MSP 2008年9月18日配信 カスタマイズパーツ♯04 150円or100MSP 2008年9月25日配信 カスタマイズパーツ#05 200円or150MSP 2008年10月1日配信 オマケ武器セット 400円or300MSP 究極武器セット 400円or300MSP (※注意:既存武器のアンロックキーです。これらの武器は各キャラクターのストーリーモードをクリアすると手に入るものです。これらの武器...
  • ソフィーティア
    キャラクターの特徴 “堕ちた巫女”“陰りの聖剣”とか呼ばれていた気がする人妻。 性能の良い基本技、豊富な連携・派生、発生の早い技の数々を駆使して戦う。 近距離~中距離ではバツグンの安定感がある。 遠距離になるとタキよりも手詰まりに感じる事もあるかもしれないが、 ステップやインパクト属性技で強引に距離を詰める事も可能。 母強し。 全技リスト 主力技紹介 連続技 コマンド ダメージ 備考 66K→236B 40 66B→66A+B 69 33(99)B→236B 57 33(99)B後すぐ振り向く 66B→66B+K,A,B→236B 66B壁ヒット時。66B+K,A,B後すぐ振り向く 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
  • ジークフリート
    キャラクターの特徴 俺やお前のような存在は、二度と生まれて来るべきではない。 初代エッジからの登場。 今作からソウルエッジの対存在であるソウルキャリバーの正当な持ち主になった。 ナイトメアだった男。(SCⅡでは実質不参加扱い 2P衣装では兜をしておらず、ジークの素顔が拝見できる。) Ⅲではただの鎧だったが、Ⅳでは承認が降りたのかファイナルフュージョンしている。 構えから発生する多彩な攻めや、なかなかのリーチを誇る大剣とそれなりの攻撃力が特徴。 技の途中で構えに移行したり、しなかったり、時には豪快に技を出し切ったり。と、攻撃の的を絞らせない事がとても重要。 基本戦法としては、リーチが長く、上段無敵のアサルトステップ(66A)やクイックバックスピンスラッシュ(aGA)等でRUNをけん制し、黙って動きにくくなったところを一気に近づき投げや中段で豪快に2拓をかけていく。 ...
  • ユンスン
    キャラクターの特徴 ソウルエッジを渡してもらおうか! 『ソウルキャリバー2』より参戦。初代『エッジ』のファン・ソンギョンやソン・ミナと同じ道場で修業をした。成家式大刀術を学んだが、実際の戦闘では自分の足癖が出てきて、新たな流派が生まれつつある。救国の剣といわれるソウルエッジを求めて旅をしている。 彼の剣「白露」は、自分の心を映し出す謎の中華刀。自分の道場に伝わる武器らしい。 プレイ面においては、Tower of Lost Soulsモードで一番活躍するキャラの一人。6BBでCPUをハメると簡単にガードクラッシュ技が出てくるので、ソウルダメージAをつけるとあっという間にソウルクラッシュが発生してしまう。 全技リスト 主力技紹介 連続技 武器 クリエーションパーツ ストーリーモード攻略
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