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命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +2 | +3 | +4 | +2 | +3 | +2 | +4 | +2 | +3 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | - | - | - | - | - | - | - | +10% |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
属性エンチャント | オート | Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 2 | 0 | CLv1 |
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アイテムリネーム | オート | アイテムの名前を変えることができる / オート | 0 | 0 | CLv1 |
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ソードメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
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シールドメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
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アーマーメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
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アイテムゲッター | 一般 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | CLv1 |
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鑑定眼 | 一般 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する | 3 | 2 | CLv1 |
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食材探し | 一般 | 探索時、25%で『食物』を追加で発見する | 2 | 2 | CLv1 |
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