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| 命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
| 成長値 | +2 | +3 | +4 | +2 | +3 | +2 | +4 | +2 | +3 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
| 補正値 | - | - | - | - | - | - | - | - | +10% |
◇ソウルアビリティ
| 名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
| 属性エンチャント | オート | Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 2 | 0 | CLv1 |
| 属性エンチャントLv2 | オート | Lv6以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 1 | 0 | CLv2 |
| 属性エンチャントLv3 | オート | Lv9以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 1 | 0 | CLv3 |
| 属性エンチャントLv4 | オート | Lv12以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート | 1 | 0 | CLv4 |
| アイテムリネーム※ | オート | アイテムの名前を変えることができる / オート | 0 | 0 | CLv1 |
| ソードメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
| ソードメンテLv2 | 一般 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が34%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv3 |
| ソードメンテLv3 | 一般 | オープニング時、味方全員の主武器の性能が38%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv5 |
| シールドメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
| シールドメンテLv2 | 一般 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が34%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv3 |
| シールドメンテLv3 | 一般 | オープニング時、味方全員の腕防具の性能が38%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv5 |
| アーマーメンテ | 一般 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
2 | 3 | CLv1 |
| アーマーメンテLv2 | 一般 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が34%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv3 |
| アーマーメンテLv3 | 一般 | オープニング時、味方全員の体防具の性能が38%上昇する 自身の待機ゲージ+100 |
1 | 3 | CLv5 |
| アイテムゲッターLv1 | 一般 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | CLv1 |
| アイテムゲッターLv2 | 一般 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する | 1 | 2 | CLv2 |
| アイテムゲッターLv3 | 一般 | 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する | 1 | 2 | CLv3 |
| 鑑定眼 | 一般 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する | 3 | 2 | CLv1 |
| 鑑定眼Lv2 | 一般 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 強化後効果:さらに性能が上昇する |
1 | 2 | CLv3 |
| 鑑定眼Lv3 | 一般 | 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 強化後効果:さらに性能が上昇する |
1 | 2 | CLv5 |
| 食材探し | 一般 | 探索時、25%で『食物』を追加で発見する | 2 | 2 | CLv1 |
| 食材探しLv2 | 一般 | 探索時、30%で『食物』を追加で発見する | 1 | 2 | CLv3 |
| 食材探しLv3 | 一般 | 探索時、35%で『食物』を追加で発見する | 1 | 2 | CLv5 |
| "ドリルエンジニア" | コス | 『ドリルエンジニア』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | CLv5+PLv15 |
| "料理人" | コス | 『料理人』のコスチュームを獲得する | 3 | 0 | CLv5+PLv15 |