◆踊り子 ←戻る
(Lv15+楽士CLv5)
| 命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
| 成長値 | +4 | +3 | +1 | +1 | +1 | +6 | +4 | +4 | +5 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
| 補正値 | +10% | - | - | - | - | - | - | +15% | - |
◇ソウルアビリティ
| 名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
| ファーストブースト | 一般 | オープニング時、自身の待機ゲージが25減少する | 2 | 2 | CLv1 |
| - | - | - | - | - | - |
| - | - | - | - | - | - |
| サンバのリズム | 強化 | 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1 上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する |
2 | 0 | CLv1 リズム修得 |
| サンバのリズムLv2 | 強化 | 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1 上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する |
1 | 0 | CLv3 |
| サンバのリズムLv3 | 強化 | 『リズム』専用強化アビリティ / 『リズム』のAC+1 上昇合計値の24%分、さらに行動力が上昇する |
1 | 0 | CLv5 |
| フレフレダンス | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 行動力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
| フレフレダンスLv2 | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 行動力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv3 |
| フレフレダンスLv3 | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 行動力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv5 |
| クネクネダンス | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 回避力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
| クネクネダンスLv2 | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 回避力を12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv3 |
| クネクネダンスLv3 | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 回避力を14%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv5 |
| 太陽のサンバ | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
| 太陽のサンバLv2 | 一般 | - | 1 | 3 | CLv3 |
| 太陽のサンバLv3 | 一般 | - | 1 | 3 | CLv5 |
| 月影のワルツ | 一般 | ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
2 | 3 | CLv1 |
| 月影のワルツLv2 | 一般 | - | 1 | 3 | CLv3 |
| 月影のワルツLv3 | 一般 | - | 1 | 3 | CLv5 |
| テンポアップ | 一般 | ダンスアビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する | 1 | 1 | CLv1 |
| - | - | - | - | - | - |
| - | - | - | - | - | - |
| ダンシングステップ | ガード | 遠隔攻撃に対し、10%で回避する / ガード | 3 | 3 | CLv1 |
| ダンシングステップLv2 | ガード | 遠隔攻撃に対し、12%で回避する / ガード | 1 | 3 | CLv3 |
| ダンシングステップLv3 | ガード | 遠隔攻撃に対し、14%で回避する / ガード | 1 | 3 | CLv5 |
| リズムLv4 | 一般 | 基本魔攻力が8%、基本魔防力が8%、基本制御力が8%上昇する | 1 | 2 | CLv1 |
| リズムLv5 | 一般 | 基本魔攻力が9%、基本魔防力が9%、基本制御力が9%上昇する | 1 | 2 | CLv3 |
| リズムLv6 ※ | 一般 | 基本魔攻力が10%、基本魔防力が10%、基本制御力が10%上昇する | 1 | 2 | CLv5 |
| 闘争のシンフォニーLv4 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 3 | CLv1 |
| 闘争のシンフォニーLv5 | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を18%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 1 | CLv3 |
| 闘争のシンフォニーLv6※ | 一般 | 演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の 攻撃力を20%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定 |
1 | 1 | CLv5 |
| 早弾きLv4 | 一般 | 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを13軽減する | 1 | 1 | CLv1 |
| 早弾きLv5 | 一般 |
演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを14軽減する |
1 | 1 | CLv3 |
| 早弾きLv6※ | 一般 | 演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを15軽減する |
1 | 1 | CLv5 |
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