名前 |
種類 |
効果 |
SP |
AC |
修得条件 |
行動力アップ |
一般 |
基本行動力が10%上昇する |
1 |
1 |
CLv1 |
行動力アップLv2 |
一般 |
基本行動力が12%上昇する |
1 |
1 |
CLv3 |
行動力アップLv3 |
一般 |
基本行動力が14%上昇する |
1 |
1 |
CLv5 |
威圧 |
一般 |
物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の10%を無視する |
2 |
1 |
CLv1 |
威圧Lv2 |
一般 |
物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の12%を無視する |
1 |
1 |
CLv3 |
威圧Lv3 |
一般 |
物理攻撃時、命中判定において対象の回避力の14%を無視する |
1 |
1 |
CLv5 |
クリティカル |
一般 |
クリティカルの発生率が10%上昇する |
2 |
1 |
CLv1 |
クリティカルLv2 |
一般 |
クリティカルの発生率が12%上昇する |
1 |
1 |
CLv3 |
クリティカルLv3 |
一般 |
クリティカルの発生率が14%上昇する |
1 |
1 |
CLv5 |
ダッシュ |
一般 |
移動時、25%で追加待機ゲージが半減する |
1 |
1 |
CLv1 |
ダッシュLv2 |
一般 |
移動時、30%で追加待機ゲージが半減する |
1 |
1 |
CLv3 |
ダッシュLv3 |
- |
- |
- |
- |
CLv5 |
カウンタ |
ガード |
直接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード |
2 |
2 |
CLv1 |
カウンタLv2 |
ガード |
直接攻撃に対し、12%で反撃する / ガード |
1 |
2 |
CLv3 |
カウンタLv3 |
ガード |
直接攻撃に対し、14%で反撃する / ガード |
1 |
2 |
CLv5 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |