限界突破

基本事項

  • 限界突破をすることでステータスの上昇とLv上限の解放(+5Lv)の恩恵が受けられる
  • 限界突破をするには『1.同キャラを獲得する』、『2.限界突破コードを使う』、『3.英霊記章を用いる』の3つの手段がある
  • このうち基本となるのは『1.同キャラを獲得する』
  • 『2.限界突破コードを使う』は限界突破コードがそもそもほとんど配布されていない(2013/12/6時点)
  • 『3.英霊記章を用いる』については、入手数および必要数ともに以下の通り

同キャラ獲得時の入手量※配布キャラでも同様
ダブった回数 R SR SSR
1回目~4回目まで(限界突破あり) 1 5 20
5回目以降(限界突破なし) 2 10 40

限界突破(1回分)に必要な量
レアリティ R SR SSR
必要数 20 250 800



限界突破1回分のステータス上昇量の推定

  • 以下の表のとおり、様々なキャラおよび凸状況と4凸のステータスを比較した
  • 結果、1凸分で最大ステータスの6%ほど上昇する(物理キャラの魔攻ステと魔法キャラの物攻ステは9%ほど)ことが推定できる
※いずれも4覚レベルマ、マールコット補正無し
※小数点第3位以下切り捨て

4凸と3凸の比較

キャラ名・凸状況 総英霊力 HP 物攻 魔攻 物防 魔防
4凸ランスロット 19,528 10,571 3,676 1,188 2,288 1,806
3凸ランスロット 18,294 9,927 3,453 1,077 2,144 1,693
ランスロット差分 1,234 644 223 111 144 113
差分÷4凸*100 6.31% 6.09% 6.06% 9.34% 6.29% 6.25%
4凸ブリュンヒルデ 19,236 10,430 3,870 1,188 2,079 1,669
3凸ブリュンヒルデ 18,031 9,799 3,633 1,077 1,953 1,569
ブリュンヒルデ差分 1,205 631 237 111 126 100
差分÷4凸*100 6.26% 6.04% 6.12% 9.34% 6.06% 5.99%
4凸曹操 19,250 10,494 3,763 1,188 2,226 1,580
3凸曹操 18,036 9,847 3,537 1,077 2,091 1,484
曹操差分 1,214 647 226 111 135 96
差分÷4凸*100 6.30% 6.16% 6.00% 9.34% 6.06% 6.07%

4凸と2凸の比較

キャラ名・凸状況 総英霊力 HP 物攻 魔攻 物防 魔防
4凸クリュセイス 18,517 9,310 1,152 4,080 1,691 2,287
2凸クリュセイス 16,189 8,183 936 3,576 1,486 2,008
クリュセイス差分 2,328 1,127 216 504 205 279
差分÷4凸*100 12.57% 12.10% 18.75% 12.35% 12.12% 12.19%
4凸ジークフリート 19,391 10,474 3,748 1,188 2,276 1,705
2凸ジークフリート 16,935 9,185 3,289 965 1,999 1,497
ジークフリート差分 2,456 1,289 459 223 277 208
差分÷4凸*100 12.66% 12.30% 12.24% 18.77% 12.17% 12.19%

4凸と1凸の比較

キャラ名・凸状況 総英霊力 HP 物攻 魔攻 物防 魔防
4凸カニディア 19,674 10,593 1,284 3,937 1,631 2,229
1凸カニディア 15,948 8,654 923 3,209 1,335 1,827
カニディア差分 3,726 1,939 361 728 296 402
差分÷4凸*100 18.93% 18.30% 28.11% 18.49% 18.14% 18.03%
4凸マーリン 19,346 10,402 1,188 3,812 1,492 2,452
1凸マーリン 15,713 8,517 854 3,120 1,218 2,004
マーリン差分 3,633 1,885 334 692 274 448
差分÷4凸*100 18.77% 18.12% 28.11% 18.15% 18.36% 18.27%



参考:ドロシー

  • 同キャラの各凸における限界突破+レベルマの上昇値からも、1凸分で最大ステータスの6%ほど上昇する(物理キャラの魔攻ステと魔法キャラの物攻ステは9%ほど)ことが解る
(各凸による上昇量はほぼ一定)
  • また、限界突破のみの上昇量もほぼ一定なことから、レベルの上昇に対するステータスの伸びも一定であることが推察できる

限界突破+レベルマ(+5Lv)の上昇値

凸状態 Lv 英霊力 HP 物攻 魔攻 物防 魔防
無凸 60 12,849 7,163 697 2,179 1,278 1,532
1凸 65 13,902 7,712 801 2,356 1,379 1,654
無凸→1凸の差分 5 1,053 549 104 177 101 122
1凸 65 13,902 7,712 801 2,356 1,379 1,654
2凸 70 14,958 8,262 906 2,532 1,482 1,776
1凸→2凸の差分 5 1,056 550 105 176 103 122
2凸 70 14,958 8,262 906 2,532 1,482 1,776
3凸 75 16,013 8,811 1,010 2,709 1,584 1,899
2凸→3凸の差分 5 1,055 549 104 177 102 123
3凸 75 16,013 8,811 1,010 2,709 1,584 1,899
4凸 80 17,069 9,361 1,115 2,886 1,686 2,021
3凸→4凸の差分 5 1,056 550 105 177 102 122

限界突破のみ(同レベル)の上昇値

凸状態 Lv 英霊力 HP 物攻 魔攻 物防 魔防
無凸 60 12,849 7,163 697 2,179 1,278 1,532
1凸 60 13,317 7,407 743 2,258 1,323 1,586
無凸→1凸の差分 0 468 244 46 79 45 54
1凸 65 13,902 7,712 801 2,356 1,379 1,654
2凸 65 14,371 7,956 848 2,434 1,425 1,708
1凸→2凸の差分 0 469 244 47 78 46 54
2凸 70 14,958 8,262 906 2,532 1,482 1,776
3凸 70 15,427 8,506 952 2,611 1,527 1,831
2凸→3凸の差分 0 469 244 46 79 45 55
3凸 75 16,013 8,811 1,010 2,709 1,584 1,899
4凸 75 16,481 9,055 1,057 2,787 1,629 1,953
3凸→4凸の差分 0 468 244 47 78 45 54

ステータス推移

凸状態 Lv 英霊力 HP 物攻 魔攻 物防 魔防
無凸 60 12,849 7,163 697 2,179 1,278 1,532
1凸 60 13,317 7,407 743 2,258 1,323 1,586
1凸 65 13,902 7,712 801 2,356 1,379 1,654
2凸 65 14,371 7,956 848 2,434 1,425 1,708
2凸 70 14,958 8,262 906 2,532 1,482 1,776
3凸 70 15,427 8,506 952 2,611 1,527 1,831
3凸 75 16,013 8,811 1,010 2,709 1,584 1,899
4凸 75 16,481 9,055 1,057 2,787 1,629 1,953
4凸 80 17,069 9,361 1,115 2,886 1,686 2,021

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最終更新:2016年12月23日 19:17