・ワン子(狗村一子)
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l:::l::l:::::l斗十ト:::::::::/斗十トl:::l:::::::l `
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【所属】
┗【森】【狗族】
とりあえず同行する機会が多そうなので修正後情報公開。
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│【名前:ワン子】【Lv:29】【HP:1116】【MP:240】【種族:狗族】【ギルドランク:-】
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│-能力値-
│【体力:63】【筋力:204(124)】【魔力:23】【防御:93(31)】【抵抗:67(17)】【敏捷:89(81)】【幸運:64(34)】
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│-装備-
│【武器:禍討ち】━【筋力+80】【幸運+30】
│└《悪い物を討ち払う槍》
│
│【頭:-】
│
│【胴:修練服】━【防御+62】【敏捷+8】
│└《動きやすい服、何着も同じ物があるとか》
│
│【足:-】
│
│【アクセサリー1:髪飾り】━【受けるダメージを10%減らす】
│└《おとーさんからのプレゼント、どうやら魔道具の様だ》
│
│【アクセサリー2:神秘の札】━【HPが一定以下になると自動でHPを50%回復する(消費)】【抵抗+50】
│└《消費アイテムでもあるが、装備したら何やら効果が出てしまった》
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│-スキル-
│《固有スキル》
│ 【勇往邁進】《ダメージを受けたターン技能の威力が上がる》
│《汎用スキル》
│ 【槍マスタリー】《無手を使うたび習得度が増えその分攻撃力が一定まで上がる》
│ ┗【無尽槍】《状態異常にかかっている時、自分の全能力値を増加させる》
│ 【駒村流槍術】《独自の槍技能が使用可能になる》
│ 【威圧抵抗】《行動不能にする一部スキルを無効にする 恐怖状態にならない》
│ 【鑑定】《敵のHP情報が分かるようになる》
│ 【森の案内人】《戦闘地域が森の場合全能力値がちょっぴり上昇する》
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│-技能-
│《槍技能》
│ 【連鎖之槍】『威力:低』《攻撃判定+1~5 状態異常時攻撃判定+1》[対象1体に連続ダメージ]
│ 【貫通之槍】『威力:中』《防御状態無視 状態異常時基礎値+50》[敵前列・後列1体ずつ対象にダメージ]
│ 【清廉之槍】『威力:中』《必中属性 自分の状態異常を直す》[敵前列にダメージ]
│ 【チャージアタック】『威力:大』《後攻属性 溜めて次のターン攻撃する
│ 攻撃を受けるとチャージ解除 最終ダメージ2倍》[対象1体にダメージ]
│ 【ストライクシェーバー】『威力:大』《防御状態無視
│ 相手が防御状態だった場合威力が上がる》[敵前列・後列1体ずつ対象にダメージ]
│ 【トライデントシュート】『威力:中』《攻撃判定を3回行う 3回目の攻撃判定は威力が大になる
│ 回避された時点で攻撃終了》[対象1体に連続ダメージ]
│《槍独自技能》
│ 【大車輪】《HPが減っているほど威力が上がる》
│ 【顎《アギト》】《攻撃回数+1 敵のHPが減っているほどダメージが上昇する
│ 一撃目は50%の確率で気絶状態にする 二撃目に必中属性が付く》
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│-魔術-
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【その他の特徴】
┣犬属性
┗人族領に向かってる模様
最終更新:2013年07月17日 15:21