・レイチェル=アルカード
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ニニ /ニハ:.:.:.:.:.:.:..:.:. ̄\ニニ/ニニニ/ニニニ
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マニニ、 ,イ |ニニ|:.:.:.:.:/|:.:.:.:.:.:./,.マニニニ 'ニニニニ
マニニヽ /ニ {ニニ}-/ニ }:.:.://:.:.:.マニニ/ニニニニ
\ニニ∨ニ} マニニ{/ニニ/://:.:.:.:.:.:.:.マニ /ニニニニニ
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│【名前:レイチェル=アルカード】【Lv:71】【想之位階:活性】
│【HP:6788】【MP:∞(15677)】【種族:始祖/悪魔】【ギルドランク:-】
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│-能力値-
│【体力:S】【筋力:E】【魔力:Unknown】【防御:D】【抵抗:S】【敏捷:D】【幸運:G】
│【体力:305】【筋力:49】【魔力:821】【防御:108】【抵抗:358】【敏捷:120】【幸運:0】
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│-装備-
│【武器:魔傘《ナゴ》】━【魔力+150】【抵抗+30】
│└《杖/魔術書 何故か杖と魔術書の効力を持つ謎の傘、日傘との兼用でもある》
│【サブ:魔輪《ギィ》】━【魔力+30】【防御+30】
│└《杖の代わりになる指輪、殆ど使用されることは無いが一応保険の為に》
│
│【全身:Barrier Jacket[Ver.Rachel]Feat.兎】━【抵抗+250】【スキル:Counter Assult】
│└《物理防御性能を捨てた代わりに抵抗を上げ付与される能力の純度を上げた》
│
│【アクセサリー1:簪】━【-】
│└《絶対に外したくない……》
│
│【アクセサリー2:コンペセーションブラッド】━【-】
│└《自分のMPを他人に分け与える事が出来るスキルを使えるようになる》
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│-スキル-
│《固有スキル》
│ 【始祖/吸血種】《体力に大幅な補正がかかりデメリットも無い、吸血が可能》
│ 【夜の支配者】《月明かりの下に居る場合能力値が上昇する》
│ 【生命の代償】《生命力と呼ばれる物を削り対価を得る外法、HPが-50%されるがMPの消費が無くなる》
│《汎用スキル》
│ 【杖マスタリー】《杖を使うたび習得度が増えその分魔力が一定まで上がる》
│ 【魔術書マスタリー】《魔術書を使うたび習得度が増えその分魔力が一定まで上がる》
│ 【二重思考】《術を二つ同時に使うことが出来る 消費MPが2倍 奥義・必殺技・秘奥義は使えない》
│ 【シルフィード】《独自魔術を操る為の独自の魔術理論、風・雷属性》
│ 【魔力の代償】《消費魔力を10倍にする事でゲージ消費を無視して術を発動できる》
│《戦闘》
│ 【Counter Assult】《カウンターでの攻撃威力をあげる、魔術ダメージを受けた際に低確率でカウンター可能になる》
│-システム外スキル-
│ 【生命の代償】:命を削れば超越的な力を得る、代償の糧となるは魂の源泉
│《瘴気》
│ 【寄り添う悪魔】《寄り添い、可能性から未来を視る。自身の魔力以下の敏捷による攻撃を回避》[活動]
│ 【悪魔の鳥篭】《マーキングを施し、対象の行動を完全に把握する》[活性]
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│-技能-
│《吸血種独自技能》
│ 【吸血】『威力:無』《対象の最大HPの5%のダメージ、与えたダメージ量だけ回復する》
│ 【眷属作成】『威力:無』《吸血族を作り出す、作られた側にデメリットは多々》
│ 【主人の証】《他人を自分のモノとした証、それは罪の証なのかもしれない》
│ ┗【比那名居鈴】
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│-魔術-(ある程度省略)
│《風属性》
│ 【ウィンド】『威力:極低』《攻撃回数+1》[対象1体にダメージ][MP2][最下]
│ 【ウィンドウォーク】『威力:無』《3ターンの間敏捷値上昇 上昇値は魔力依存》[敵か味方全体に効果][MP5][最下]
│ 【エアハンマー】『威力:中』《無し》[対象1体にダメージ][MP12][下級]
│ 【ブリーズカーテン】『威力:無』《3ターンの間回避率が+20%される》[味方全体に効果][MP12][下級]
│ 【ハリケーン】『威力:低』《攻撃回数+3》[敵前列か後列にダメージ][MP30][中級]
│ 【サイクロンストーム】『威力:中』《対象の次ターンの行動順番を最後にしてダメージを与える》[対象1体にダメージ][MP30][中級]
│ 【パイルトルネード】『威力:高』《対象が前列の場合後列に移動させる》[対象1体にダメージ][MP50][上級]
│ 【ブルームカーテン】『威力:無』《3ターンの間回避率が+40%される》[味方全体に効果][MP120][上級]
│ 【ゲイルストーム】『威力:中』《攻撃回数+6》[対象2体にダメージ][MP120][最上]
│ 【ネガティブトルネード】『威力:無』《3ターンの間敏捷値を下げ20%の確率で行動不能にする》[敵前列か後列に効果][MP150][最上]
│ 【Tempest】『威力:中』《割り込み属性 攻撃回数+14》[対象1体にダメージ][MP240][特級]
│ 【The eye of a storm】『威力:無』《5ターンの間風属性と物理攻撃を無効にする》[対象1体に効果][MP180][特級]
│《雷属性》
│ 【サンダー】『威力:低』《先制属性》[対象1体にダメージ][MP2][最下]
│ 【ブリッツ】《次の行動時先制属性を得る》[味方一人を対象][MP4][最下]
│ 【ライトボルト】『威力:中』《無し》[敵前列か後列を選択][MP15][最下]
│ 【サンダースピア】『威力:低』《先制属性 20%の確率で相手に麻痺を与える》[対象1体にダメージ][MP22][下級]
│ 【ディスチャージ】『威力:高』《無し》[対象1体にダメージ][MP35][下級]
│ 【ボルトアクション】『威力:中』《先制属性を失う代わりに威力を上げる事が出来る》[使用を宣言][MP20][下級]
│ 【ボルテッカー】『威力:中』《回避状態無効 最大HPの5%のダメージを自分が受ける》[対象1体にダメージ][MP80][中級]
│ 【エレクトリックフォース】《先制属性を持った攻撃を行う時
│ 先制属性が複数いる場合最初に行動できる》[自動効果][MP0][中級]
│ 【ライトニング】『威力:中』《先制属性 行動が一番早い場合威力が高になる》[敵前列か後列を選択][MP62][中級]
│ 【ライトニングアクション】『威力:無』《先制属性を失う代わりに麻痺を与えるようになる》[使用を宣言][MP80][上級]
│ 【トールライトニング】《先制属性 防御状態無視》[対象1体にダメージ][MP100][上級]
│ 【サンダーボルト】《極先制属性》[敵全体にダメージ][MP240][最上]
│ 【サンダーアクション】《極先制・先制属性が付いている術を行使する時、
│ 同一行動内に別の術が入っていても属性が維持される》[使用を宣言][MP100][最上]
│ 【Thunder bolt】《極先制属性 麻痺状態にする》[対象1体にダメージ][MP400][特級]
│《幻属性》
│ 【ファントム】『威力:無』《対象の身代わりを作成、1度だけ攻撃を無効にする》[対象1体に効果][MP30][最下]
│ 【フェイタルドリーム】『威力:無』《対象の嫌がる夢を見せそれに類する精神的状態場を与える》[対象1体に効果][MP160][中級]
│ 【クロスミラージュ】『威力:無』《20%の確率で攻撃を完全に回避する》[自動効果][MP200][上級]
│《独自魔術》
│ 【ソード・アイリス】『威力:高』[風・雷属性/カウンターでの使用の場合威力が上がる][対象1体にダメージ][MP160][中級]
│ 【バーデン・バーデン・リリー】『威力:高』《風・雷属性/カウンターでの使用の場合威力が大幅に上がる》[対象1体にダメージ][MP200][上級]
│ 【テンペスト・ダリア】『威力:中』《風・雷属性/攻撃回数+1×ターン経過数》[敵前列にダメージ][MP200][上級]
│ 【クラウニッシュ・カレンデュラ】《風・雷属性/今までに対象が風・雷属性のダメージを
│ 受けている回数だけ威力が上がる》『威力:極高』[対象1体にダメージ][MP350][最上]
│-固有魔術-
│《特殊魔術》
│ 【属性同化】《任意の属性の魔力に体を変換する 行動消費無しで発動可能で、発動後MPを消費し続ける》[特級]
│ ┗【風】《物理攻撃を回避し、風魔術を一つ発動できる(奥義以上の使用はゲージ消費)》[MP200]
│ ┗【風纏う女王】《風属性同化時、属性同化が解除されるまでカウンターが発動するたびに風属性魔術の威力を上昇させる》
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│-精霊術-
│ 【使い魔召還】《熊っぽい何かを召還》[フィールドに効果][MP0]
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【その他の特徴】
┣【風】【雷】を得意とする、【幻】は才能なしで上級まで、【空】【時】を除く全ての属性をある程度扱う事が出来る。
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ベール=ゼファーに植えつけた【眷属の証《レイチェル》】はスキルに表示されず、いつでも解除可能
最終更新:2017年10月10日 01:37