0.12417
追加事項
- Hullのコンパートメントを編集する際、履帯が透明になるようになりました。
- 砲塔の弾薬棚を編集すると、砲塔と線路の下にあるコンパートメントが透明になるようになりました。
- コンパートメントのラックを編集すると、取り付けられた砲塔が透明になり、砲塔バスケットが赤くハイライトされ、避けることができるようになります。
- チャーチルVIIフェンダーの配置可能なバージョンを追加。
修正点
- 最近の変更により、HVSSの内輪幅の設定が間違っていたのを修正。
- T34-76とPz IIのマントレットは、モデルが示唆する場所にガンナーサイトが内蔵されるようになりました。
- チャーチルVIIフェンダーのパーツ説明名を修正。
- ペイントの磨耗によるピクセレーションを軽減しました。
- サポートされていないデザイナで、デザイナに戻ったときにサブブループリントの保存と読み込みボタンが表示されるように修正されました。
- タレットを付属のコンパートメントから切り離すことができなくなりました。
- ラウンドマントレットアーマーの形状が滑らかになりました。
- Matilda II と Pz 38t キューポラの誤ったフレームアウト効果の位置が修正されました。
変更点
- アーマービューの色分けが、視線方向の厚みではなく、効果的な厚みを示すようになりました。
- V0.12415で削除されたサスペンションの安定化マスを復活させました。
- 砲塔リングに弾薬ラックを設置できるようになりました。砲塔リングの高さ制限を0.2mから1.0mに変更しました。
- 弾薬ラックの配置が他のコンパートメントによって妨げられるようになりました(例:船体内のラックはタレットバスケットによって妨げられる)。
- 障害物エラーメッセージを、何が障害物になっているのかをより明確にしました。
- 車両にキャノンがない場合、新しいラックの配置は無効化されるようになりました。
- タレットは車両に接続されている必要があるようになりました(これは一般設定の「どこでも配置」チートで無効にすることが可能です)。
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
最終更新:2023年01月21日 19:20