非登録式09年03月分放談
むすすだ式氏
どうもむすすだ式です。
今回からユニットアイコンの枠内の打ち込み範囲に関しては書くのをやめることにします、気にならないならどうということありませんし。
ただ透過色の部分は気がつく限り書いていきますのでどうぞお付き合いください。
気をつけながら今回の感想行きます。
###非登録感想###
※パイロット※
縮小したあとも、少し線をいじるともっと良くなると思うのです。
形はしっかりしてるからそこだけ気になりました。
大放出です。
良太郎がすごい似てる、ほほの辺りとかグッドですね。
モモ良太郎以外のバージョンもあるとなおいいと思います。
モモタロス(砂)、ゴーゴーファイブの変身後、
ウルトラマンガイアの右目の上のハイライトがRGB255ですね。
パイロットアイコンだと普段は影響ありませんが、演出的にこったことをすると確実に穴あき問題が起こるのでリファイン投稿を推奨します。
巨乳ハンター懐かしすぎます、海底人間アンチョビーも是非お願いしたい。
レジスチルはこれがベストアングルだと思いますね。
真正面やただ斜め前向きなど少し手間が掛かる分それが活きてます。
オーディンスフィアからの流れで朧村正なわけですが前よりもさらに雰囲気を元に近づけてあってすごいと思います。
質感とか真似できない感じです。
枚数こそ少ないけれどものすごいうるし原です、見事。
みんな正面向きになっちゃうのは資料の問題なんだろうなと解釈。
やっぱり上手い、グゥの音も出ない感じがする。
かっこいいわきれいだわでもう眼福ですね。
っと、見逃しそうになりましたがジェームス=ホワンの口手前付近の透過部分に灰色の四角を発見してしまいました。
ここは軽く修正してリファイン投稿お願いします。
フレームがない眼鏡をドット打ちでやるのにどれくらい力が要るのか計りかねるのですがすごいことだと思うんです、とりあえず僕には出来ない。
セルティ=ストゥルルソンとさのすけ以外のアイコンの透過部分がRGB250ですね。
上記でも書いたとおりパイロットアイコンなら通常運営では問題ないので消極的にリファイン希望としておきます。
以前HPにあげていたアイコンの残りを出してくれたのですね。
個人的に花盗人がとてもうれしい。
イッパツマンかっこいいです、ガッチャマンともどもタツカプにも出演したし以前より需要が増しましたよね。
コナミマン達もやはりこっちのゲーム内のイメージのほうが扱いやすいだろうなと思います。
得糞シス子(尻)、コナミマン、ググレカスが透過部分がRGB250のようです。
やはりこれらも消極的リファイン希望。
ただ、白鳥のジュンは下のほうの透過部分にRGB250がモアレのような形でのこってしまっているので他より強めにリファイン推奨です。
バンゲリング大王口の中、機械なんですけど、なんだかものすごいグロテスクな何かに見えますね。
むしろ有りです、知らない人が見たときに大いにビビッてもらえるとなお良い。
※ユニット※
どこを切ればいいのか逆に悩みそうなWMまでよく顔ユニットアイコンに。
そしてSEEDMSVが光ります。
セーラームーンが充実しましたね。
ニセセーラームーンがセーラームーンの改変とかではなく新規打ち込みなのに驚いてしまうのは僕が不精だからだけではないはず。
外枠部分だけ黒を使っているせいか、ちょっと胴体が平坦に見えてしまいますね。
もっと立体感を出せるようにするといいかもです。
パイロットアイコンと同じく大放出ですね。
質も高く、これはシナリオ書きの人は大助かりなのではないでしょうか。
SRCの戦闘アニメは←向きのアイコンで動かすことを想定されているので、いくつかの格闘メインのキャラのアイコンが想定外の動きをするかもしれません。
プレイアビリティ的には特に問題ない話ですけどね。
ウルトラマンネクサス(アンファンス)、ウルトラマンネクサス(ジュネッス)
ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)の3つがハイライトにRGB255が使われてます。
それと、古畑任三郎がRGBカラーのままになっているのでPCによっては背景が透過されないと思います。
リファイン投稿が望まれます。
さらにJOJOの充実が図られました。
このまま行けばコンプリートも夢ではないですね、応援しています。
エヌオーがすごいですね。
これが16色とかどうなってるんだこれという感じです。
菌類達がどどんと送られてきました。
すごくかわいさが出てますね、グッドです。
園原杏里、園原杏里(罪歌)の透過部分がRGB250になってますね。
リファイン投稿希望です。
ユニットもバッチリ対応でいつでもコナミワイワイワールドSRCが出来ますね。
ゆっくり2種とコナミレディの白が全部RGB255なのが惜しいです。
やはりシナリオ使用時を考えるとリファイン投稿をお願いしたいところ。
みんな言うと思うけど言わずにはいられない。
ねるねるねるねは卑怯ですよこれw
※カットイン・戦闘アニメ※
かっこいいですね、紋章の盾。
これだけ細かいなら拡大してタイトルバックとしての使用もいけるのではないでしょうか?
三日月部の曲線がきれいですね。
やはりこういう専用武器があると戦闘アニメで助かりますよね。
で、こちらは大物ですね。
ベンチとかガードレールとかこんなのなかったら
シナリオで使う際ぜんぜん雰囲気が違ってしまいますよね。
人形劇などでの活躍も期待されます。
メカンダーいいですねぇ、
コンパクト3では散々な性能だったので再登場が望まれます。
邪神モッコスはただでさえ酷い出来のフィギュアをタブバイクに乗ってるポーズのまま透明な箱に座らされてる写真が公開されたことで
邪神になったのですが、これはその凄みが出てると思います。
惜しむらくはおでこの、もう血管にしか見えない青い塗装と化してる部分が表現されてないところでしょうか。
懐かしいですね、マジカルシールド。
画像が二種類あるのはライクライクに食べられる用とかだったりするのでしょうか?
とりあえずこんな感じでしょうかね。
むすすだ式でした。
冬星氏
突発企画・シンケンジャー追加戦士の顔になる漢字を予想しよう
本命:炎 レッドの火を上回るライバルキャラ。
対抗:全 全員の能力を持つ反則キャラ。正体は宮内洋。
大穴:父 鉄アレイを持ったサンタ。
2009/03/29非登録式更新
質・量ともにレベルが高く、レビュー泣かせな更新でした。
あまり書けることないんですけどー。うれしい悲鳴って奴ですか。
元ネタ知らないものはあれこれ書きにくいので、どうしても文章量に差が出ます。
一言二言しか書いてないものは「知らないんだな」と察してください(笑)
ドーザ=バロイがこんなに格好良かったとは知りませんでした。
原作ではほんの少ししか出番なかったような気がするんですが、ザコとして使い捨てるのがもったいなくなるような出来ですね。
汎用動物アイコンはいくらあっても困りません。
版権キャラのついでに増やせるのなら一石二鳥だなと。
ユニットに関しては、色づかいをもう少しだけ工夫してみると、さらによくなるのではないでしょうか。
総じて、たいへんお上手だと思います。
ただ、他がいいだけに戦隊の塗りがあっさりしているのが気になりました。
ゴーグルが黒一色のせいか平板に見えるので、軽く陰影をつけてみたり、光の反射を入れてみたりしてはどうでしょう。
実写風アイコンはアニメ塗りに比べると敷居が高い気がするといいますか、きちんと描ける人は数が限られるのではないかと思います。
その技術力をちょっとだけ分けてもらえませんか(笑)
ユニットの方は、武器の有無でバリエーションがあるのは見ていて楽しかったです。
戦闘アニメにも使えそうですね。
本っ当に本当に重箱の隅をつつきますと、里中千枝の向かって右頬がやや鋭角的ではないかという気がしました。
さほど斜めを向いた顔ではありませんし、あと1ドット右にずらすと向かって左頬とのバランスがよくなるのではないかと思います。
まぁ、かなり微妙なところなんですけども。
たいへんよく描けているんじゃないでしょうか。
眼鏡ありになると、ちゃんと目の色が少し変化しているんですよね。
CG縮小の方はこういうの楽に対応できるみたいで、ちょっとうらやましいです。
濃いぃなぁ、というのが第一印象でした(笑)
何の作品なのか、まったくわからなかったので検索かけてみましたが、絵柄の再現性がとても高いですね。
こういうものもサラッと描けてしまうなんて、さすがです。
文句のつけようがないくらい、見事なうるし原キャラだと思います。
こういうの見てると、レムネアとかクリスタニアとかをご存じか聞いてみたくなるんですが(笑)
どうやったらこんな迫力のあるモンスターが描けるんでしょう。
真似できません。カッコイイ!
正直なところARMSって知らないのですが、似たような外見のキャラを構図や表情などで描きわけてらっしゃるみたいで。
これはこれで苦労なさったのではないかなと。
左右反転とか部品の描きかえとかでごまかさなかったあたりに、死神さんの意地を見た思いがします。
最近は汎用の名を借りてボケるのが流行っているんでしょうか(笑)
武器アイコンにベンチやらガードレールやら街灯やらあるのが
とてもとても気になります。
こんなものが武器になっているって、何なんだろう、この作品。
それと菌類かわいいよ菌類。
顔の影に使っている肌色がうすいかなぁ、という印象を受けました。
もっと思いきって明暗の差をつけても大丈夫だと思いますが、個人的な趣味でしかない気もするので、これはこれで。
申し分ないと思います。
実写アイコンはもうちょっと改良の余地あり、ですかね。
石膏像がツボでした。
骨格標本とか人体模型とか音楽家の肖像画とか期待していいんでしょうか。
トリトンはイルカに乗ったユニットも描いていただけるものと信じてます。
ねるねるねるねは反則です。うまいっ。
こんなの描いても許されるんだったのか。知らなかったー。
アベル伝説のアイコンは今まで一つもなかったみたいですね。
少し意外でした。
あと、エロスは程々に(笑)
ダッガーとかギャロップってこうやって描けばよかったんですね。
ザブングルタイプの描きわけも見事だと思います。
ただ、SEEDアイコンについては、私がくわしくないせいもありますが、似たようなガンダム顔が多いせいで、何がどう違うのか
じっくり見ないとわからなかった物が多くありまして。
もう少し色のメリハリをつけて、識別しやすくしていただけるとありがたかったです。
ディオ=ブランドー(首)がクリティカルヒットです。
これは思いつきませんでした。
くそぅ、やられた……っ!
封印の盾カッコイイです。
プレイしたことがないので的外れなことを言ってるかもしれませんが、これ、1色ずつ増えていく過程があると、使い勝手が増すのではないかと思いました。
朝凪霧香氏
KAMEN RIDER! 朝凪霧香です。
おぉう!? 今回は大量だー! 豊作だー!
数が多いと見てて楽しいですねェ。
ほんじゃ本文行きまっしょい。
線の太さが画一的なのが気になりました。
白イルカのように肌が白色系だとそれが強調されて見えます。
逆にユニットアイコンだと、背景との境を
はっきりさせる必要があるので、線が上手く機能してると思います。
変身前の顔アイコンのレベルの高さがもうなんというか、最高。
特に良太郎と理央様の似っぷりはいいですねぇ。
ゴーゴーファイブ、特にゴーイエローののっぺりした感じがちょっと残念ですね。もっと明暗をはっきりさせて、
そしてもっと贅沢に色を使っても良いなと思いました。
白い部分を背景色で賄ってしまっているのも問題ですね。
ユニットも総じて良いですねぇ。
平成ライダー揃い踏みって感じで壮観です。
レジスチルのトリミングが良い感じですね。
アップにし過ぎず、離れ過ぎずで。
千枝のメガネフレームの太さの差異が気になります。
レンズの表現が綺麗なので、これは勿体ないなァと。
す、すげぇ……。なんてぇ質感だ……。
これはもう、感嘆のため息しか出ないなぁ。
高レベルでうるし原絵を再現してると思います。
正面受けしてるのが気になってイメージ検索してみましたが、基本的には皆プレイヤーを見てる絵なんですね。
(遠見)という表現は斬新だなぁと。
ただラオシャンロンは遠見というより暗所という感じがします。
元々こういうダークな色合いなだけかも知れませんが。
すいません。モンハンやった事ないもんで。
やっぱ上手いなぁ。強いて気になる所を言うとしたら
キャラによっては背景の白い空間が広くて目立つぐらいかなぁ。
と言っても、この辺りは元になってる絵による部分だから仕方ないっちゃ仕方ない部分なんですけどね。
汎用なのにカーネルって言ってるー!?
アングルが全体的に引き気味なので、もっと寄っても良いんじゃないかなと思います。
クリソゲヌム可愛いなぁもう。
サイトで公開されなくなって勿体ないなぁとずっと思ってたので、投稿は嬉しいですね。
個人的に仲村君が特に。
ガッチャマンの水彩めいた光沢を、あの色数で再現する辺りにJAPANwebさんの力量の高さを感じます。
ただ、ユニットの方のコナミマンレディに1つ2つ気になる点が。
コナミマンと並べて見ると、顎と頭頂部の位置が同じせいでコナミマンレディの方が遥に高身長に見えます。
それと耳あてと白目の部分が背景色と同じ色になってるようです。
バンゲリング大王……だと……?
幼少期のトラウマが蘇るような威圧感が凄いです。
ねるねるねるねの魔女やせめてきたイルカのチョイスも素敵です。
データ作りつつアイコンも作るというのは素晴らしいですね。
作ってる人の真剣さが如実に伝わってきます。
スカイグラスパー、同(ディバインストライカー装備)、それに同(ジェットストライカー装備)の本体色が背景色と同じ色になってます。
ここは修正しないとマズイ部分なので、リファイン投稿を推奨します。
デフォルメも身長差の表現も出来てて素晴らしいです。
ドットを扱ってる者としての年季の違いを感じさせられます。
絶対帽子に収まらないであろうシュトロの髪型が素敵です。
デフォルメってのはやはりこれぐらいやらないと。
川尻早人はもちっと縦に潰して、子供っぽさを出して他のアイコンとの差別化を図っても良いかなと思います。
知ってるか、お前ら……
アイコンを描くと……恋が実るんだぞ……!
言っちゃうか……!そんなことも……!
死神氏
どうも、死神です。
今回は投稿者の方々が多くてすばらしいですね。
こんな感じでどんどん増えていくといいなぁ。
と、更新する方の苦労も考えずに無責任な発言をする死神でした、まる。
でも本当にアイコンも、描く方も、もっと増えるといいですね。
愛媛みかんさんのイルカ(機動新世紀ガンダムX)。
なんだか今回妙にイルカのアイコンが目立つ気が…。
というのはおいといて。
動物というのは人間の顔と違って馴染みも浅いかと思いますが形が違和感なくとられていますね。
ただ少し塗りがあっさりしすぎていて、ややのっぺりとしてしまっている分もったいないかなと思いました。
もうちょっと影をしっかりつけてみるとイルカの丸みも表現できて良いかと思います。
やはり特筆すべきは塗りの美麗さでしょうか。
独特の淡い塗りが見事に再現されており
公式のイラストと並べても全く遜色ないレベルかと思います。
また、金ノ森銭太郎さんの特に最近のアイコンを見ていると全体的な色調がやや紫がかっているような印象を受けます。
今回ではこの百姫のアイコンなどに強く感じられる特徴ですね。
この色使いがとても幻想的で、ぜひ参考にさせて頂きたい点の一つです。
ところでこのアイコンなんですが、髪型が左右逆ではないでしょうか…?
それだけちょっと気になりました。
- 3枚目はむすすだ式さんの覇竜アカムトルム(モンスターハンター)。
モンハンアイコン、どれも素晴らしいクオリティですね。
怒りティガのアイコンとか今でも蹴散らされる私にはトラウマモノです。
これは設定資料とかを見て描かれたのでしょうか?
もしゲーム中のモデルから起こされたのならすごすぎますね…。
さてこのアカムですが、描き込みや塗りなど技術的な部分はもちろんですが通常顔と(遠見)の二つを用意された点が秀逸だと思います。
通常顔で思い切り寄って巨大さを表し、(遠見)で特徴的な牙を枠に収めるという構造ですね。
一枚で表現できなければ二枚に分ければいいというわけでコロンブスの卵的転換と言いますか、とても勉強になりました。
ちなみに細かい点ですが、ゲーム中の印象からだと私としては怒りVerはもうちょっと赤くてもいいかなと思いました。
まぁ、個人的なイメージなのでご参考までに。
- 4枚目はJAPANwebさんのトリトン(海のトリトン)。
顔のバランス、塗り、手塚治虫さんの匂いもしっかり感じられる絵柄の再現度等
安定してハイレベルなアイコンだと思います。
また、本来私としてはこれくらいのカメラ位置だと少し引きすぎではないかと思ってしまうのですが、
こちらのアイコンはこの構図でも強くまとまりが感じられ、全くマイナスに感じない点も印象に残りました。
やっぱり寄り引きのバランスは奥が深いです。
- 最後はユニットアイコンから、ちゃあしゅうさんのA=オリゼー(もやしもん)。
すいません、もやしもん好きなもので。
オリゼーかわいいよオリゼー。かもされたい。
ユニットアイコンについては全然何も言えないのですが
再現度がすばらしく高いことは保証します。かわいいです。
というわけで今回はこんな感じで。
プラチナ木魚
替え歌? なにかね、チミ、それは何の事かね、チミ。んー、チミチミ。
あー、ヤッターはスーパーヒーロータイムの裏に追放され、マジンガーはこっちではやらなさそうという訳で、ギギギ。
トライダーっぽく拝見させて頂いたのは、09年03月更新分の非登録式でした。
【パイロットアイコン】
白いイルカの方が割と目立つのですけど、口の下のところの線に薄い色が混じり込んでいて、少し途切れたように見えます。
非常に大量で、しかもかなりの腕前かと思います。
おそらく、結構長い期間溜め込んでおられたのかと思います。
個人的には城戸真司くらいの色の調子が好きです。
たっくんはちょっと手を入れて頂けるとうれしいンですけど、後はよく似ていると思います。
本郷猛なんですが、元々の絵がそうなんでしょうけど、頬が光ってて飛んでますが、これを透過するとギギギな事になりますので、そういった点にもご配慮頂ければ。
ゴーゴーファイブはちょっと粗が目立ちますね。
ひゅーほほほほほ!
これはアレですね、バラダギ様、正月仮面やグリコーゲンX、マッスル日本も期待していいんですね。分かります。いや、決定しました。ベンツ台村。
スゴのイ。どういう作品かは存じ上げませんが、和物っていいですよねえ。
こちらも素晴らしいと思います。正面向きなのは元絵がそういうものだそうで。
なんかこー、ゴツゴツした皮膚だという感じがヒシヒシと伝わってきます。
怪獣で言うなら、岩石怪獣サドラもこんな感じかもしれませんねえ。まあ、アレは体から汁出してますけど。
サコミズ王キター!!
これでいつでもファイヤーヘッド・ゾフィーと合体させれますね!
カーネル様w
いつだったか、清水圭か誰かがナイトスクープで探しに行って結局見つからなかったものが、今になって見つかるというのも不思議なものですね。
データ諸々、お疲れ様です。
今回の投稿ありがとうございました。
以前、結局ボツりましたが、ダイとかを使わせて頂こうかなと思った事がありまして、また機会があれば使わせて頂きます。
大鷲の健がちょっと幼い感じではないかと思います。
タツノコって基本オッサン顔ですしね。
バンゲリング大王スゴいです。
しかし、使いどころはどの辺でしょうか?
いや、それを行っちゃあお終いかもしれませんが。(笑)
【ユニットアイコン】
ウォーカーマシン系のユニットって確かほとんどなかったかと思いますので、これで出せる可能性がいくらか上がったと思います。
セーラームーン乙です。
ネフライト様、教授とミメットくん、アマゾントリオ、ダイモーン大好きです。
何故、肝心な時には間に合わないのだ、セーラー戦士どもォ!
元は存じ上げませんが、ソルテッカマンST-202がよく出来ていると思います。
ドートレスはちょっと淡い感じがします。
これもおそらく長期間書き溜めた関係で、時期ごとに描き方が違うんだと思います。
その中でも白眉は龍騎のように思います。
全体的に淡いのではないでしょうか。特に人間関係は顕著かと思います。
ゴーグリーンはこういう色でしたっけ?
ネクサスは全部のけぞっている感じを受けました。
ジョジョ乙です。
ポーズもジョジョらしさが出ていていいですね。
エヌオーは細かいですねえ。
プリッシュはのけぞり入ってるような?
竜ヶ峰帝人辺りがよく出来ていると思います。
原作を存じませんが、もやしもんの向きがバラバラなのは、おそらくそういうものなのでしょう。
ゆっくりというものはもっと巨大なのかと思っていました。
せめてきたイルカですが、元絵が元絵だからでしょうけど、霞薙氏のユニットで完全横向きって珍しいように思います。(笑)
【カットイン・戦闘アニメアイコン】
エムブレムが非常によく出来ていると思います。
うーん、武器アイコンは門外漢ですのでアレなんですけど、黄色を枠なしで置くのってちょっと抵抗があります。
透過するものですし、かえって溶け込まないんですかねえ?
ただ、セーラームーンの原作再現をやっていくと、最後は雪原でも戦う訳ですし、ううーん……。
なんですか、ガードレールとか街灯とかって。(笑)
グラナサーベルは単純なドットですけど、細かい細工に見えて、参考にしたいなあと思いました。
ゲッター2系は走ってる感じが欲しいですよねえ。
スパロボZのライガーとかを参考にされては如何でしょう。
同じように見えましたので、何が違うんだろうと思ったら、アイコンの枠が違うんですねえ。
そういう配慮も必要なのだと初めて知りました。
最終更新:2009年04月04日 00:01