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アスターラ伝説 - (2007/08/31 (金) 16:31:38) の1つ前との変更点
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スタートファイルが無い、(格納してあるEveを引きずり出してようやく開始できた)
メッセージがフルオート(ページ送りまで自動!)など
意気込みが感じられる前に結構致命的な感じを受けてしまったがだがせっかくなのでやってみる
【アスターラ伝説】
・一話
ファンタジーな世界観が語られた後、タイトル一枚絵表示。気合入ってるね。
『新・アスターラ伝説』
……なんか新とか付いてますがいいんですか。
コウテンとかいうファミコン版三国志(ナムコ)に出てきそうな名前の不良に
倉庫に連れ込まれ、さっそくレイプされかかってる不幸ヒロイン、リオ。
そこに主人公アドルが颯爽と登場して一言。
アドル「宝箱は上に乗れば開きそうだな?」
……お前、ヒロインのこと嫌い?
いきなり主人公の人格に不安を感じつつ戦闘開始。
ただのクモとかコウモリがHP5000超えしててえらくタフ。
ナメてかかってうかつに突っ込みボコボコにされるアドル。
ドラクエスタート直後のような気分になる。
そんなアドルを99P回復アビリティで介護しつつ、ボス・コウテンの攻撃も100%回避で
バシバシ反撃していくメチャ強ヒロイン、リオ。いや、リオさん。
さっきの能天気なセリフは単に全く心配してなかっただけと思われる。
敵も味方もみんな移動力が高く(6~8)、うかつに近寄るとボコられるため、
しょうがないから逆リンチ状態のリオさんを放置して
宝箱の上に乗ってみる駄目主人公アドル。
(ドォォォォン!)「まずいパンを拾った!」
爆笑。
隣接してようやくリオさんに存在に気付いてもらえるアドルというイベントも良かったです。
・二話
いきなりススムちゃん大ショック。
リオさんがフタナリであることが判明する。
なんだか俺、コウテンとは友達になれそうな気がする。
「ガネーダ宰相の息子(コウテン)は、もともと、リオ様にしつこく目を付けてたからな…
女と分かってからは、前にもまして、より露骨に言い寄っていたみたいだし…」
俺、コウテンとは親友になれそうな気がする。
そしてコウテンの策略によって国家権力に捕らえられてしまうリオさん。
火計とか使えそうな名前だしな。
リオさんを助けるためには盗賊団に助力を求めろというアドバイスを受け、
「一人でないと信用してくれないでしょう」とよくわからない理由で
一人で町の外に放り出されるアドル。
明らかに屋外、ただの荒地にしか見えない盗賊団アジトに潜入する。
さあ戦闘だ。
あいかわらず速攻で囲まれてしまうため敵の配置がほとんど意味が無いが、
なんとかボコられながら切り抜ける。リオさんのありがたみを痛感する。
再びショック。どうもリオさんは治療を受けた今は完全に女の子のようだ。
急にコウテンが遠くに感じられる。
でもまあ盗賊の協力もあっさり得られたし、待ってろリオさん。
というところで一旦切り。
・暫定まとめ
まず何より、>>560にも書いたけどメッセージが勝手に送られていくため、
話についていくのがしんどい。
ちょっと「ん?」と思うような所に引っかかると置いていかれてしまう。
会話インクルの見栄え自体は良い感じなんだけど。
βでない正式公開版では、この点と、普通のRPGのような
ただドツキあい戦闘になってしまう点が直ってるといいなあ。
良い点として一番に挙げられるのは、素材のチョイスが良いこと。
背景なんか無くてもいいや派の俺ですが、美しい背景にイメージが膨らみました。
作品への愛情は十分に伝わってくるので、
プレイヤーの意見を上手く取り入れられれば、より良い作品にできるだろうと思います。
後で多分最後までやると思う。
スタートファイルが無い、(格納してあるEveを引きずり出してようやく開始できた)
メッセージがフルオート(ページ送りまで自動!)など
意気込みが感じられる前に結構致命的な感じを受けてしまったがだがせっかくなのでやってみる
【アスターラ伝説】
・一話
ファンタジーな世界観が語られた後、タイトル一枚絵表示。気合入ってるね。
『新・アスターラ伝説』
……なんか新とか付いてますがいいんですか。
コウテンとかいうファミコン版三国志(ナムコ)に出てきそうな名前の不良に
倉庫に連れ込まれ、さっそくレイプされかかってる不幸ヒロイン、リオ。
そこに主人公アドルが颯爽と登場して一言。
アドル「宝箱は上に乗れば開きそうだな?」
……お前、ヒロインのこと嫌い?
いきなり主人公の人格に不安を感じつつ戦闘開始。
ただのクモとかコウモリがHP5000超えしててえらくタフ。
ナメてかかってうかつに突っ込みボコボコにされるアドル。
ドラクエスタート直後のような気分になる。
そんなアドルを99P回復アビリティで介護しつつ、ボス・コウテンの攻撃も100%回避で
バシバシ反撃していくメチャ強ヒロイン、リオ。いや、リオさん。
さっきの能天気なセリフは単に全く心配してなかっただけと思われる。
敵も味方もみんな移動力が高く(6~8)、うかつに近寄るとボコられるため、
しょうがないから逆リンチ状態のリオさんを放置して
宝箱の上に乗ってみる駄目主人公アドル。
(ドォォォォン!)「まずいパンを拾った!」
爆笑。
隣接してようやくリオさんに存在に気付いてもらえるアドルというイベントも良かったです。
・二話
いきなりススムちゃん大ショック。
リオさんがフタナリであることが判明する。
なんだか俺、コウテンとは友達になれそうな気がする。
「ガネーダ宰相の息子(コウテン)は、もともと、リオ様にしつこく目を付けてたからな…
女と分かってからは、前にもまして、より露骨に言い寄っていたみたいだし…」
俺、コウテンとは親友になれそうな気がする。
そしてコウテンの策略によって国家権力に捕らえられてしまうリオさん。
火計とか使えそうな名前だしな。
リオさんを助けるためには盗賊団に助力を求めろというアドバイスを受け、
「一人でないと信用してくれないでしょう」とよくわからない理由で
一人で町の外に放り出されるアドル。
明らかに屋外、ただの荒地にしか見えない盗賊団アジトに潜入する。
さあ戦闘だ。
あいかわらず速攻で囲まれてしまうため敵の配置がほとんど意味が無いが、
なんとかボコられながら切り抜ける。リオさんのありがたみを痛感する。
再びショック。どうもリオさんは治療を受けた今は完全に女の子のようだ。
急にコウテンが遠くに感じられる。
でもまあ盗賊の協力もあっさり得られたし、待ってろリオさん。
というところで一旦切り。
・暫定まとめ
まず何より、>>560にも書いたけどメッセージが勝手に送られていくため、
話についていくのがしんどい。
ちょっと「ん?」と思うような所に引っかかると置いていかれてしまう。
会話インクルの見栄え自体は良い感じなんだけど。
βでない正式公開版では、この点と、普通のRPGのような
ただドツキあい戦闘になってしまう点が直ってるといいなあ。
良い点として一番に挙げられるのは、素材のチョイスが良いこと。
背景なんか無くてもいいや派の俺ですが、美しい背景にイメージが膨らみました。
作品への愛情は十分に伝わってくるので、
プレイヤーの意見を上手く取り入れられれば、より良い作品にできるだろうと思います。
後で多分最後までやると思う。
・三話
牢に入れられたリオさんをイキイキといぢめるコウテン。
「水牢が嫌なら『お慈悲を……』と俺にすがりつけ!」
と若いのに梶原一騎みたいな事を言い出すコウテン。
無論承諾されるはずも無く、水攻め決行。
水で浸された牢に、ついでにスライム投下。
やっぱりコウテンとは友達になれそうな気がする。
まあたとえ牢屋の内部がダメージ床になろうと、
スライムごときリオさんの敵ではないのだが、コウテンが去った後にアドル参上。
アドルはもう一人じゃない。
まずは獣人の盗賊ティナ。
変身すれば無消費3P2200、HP回復Lv3という無敵ライカンスロープ。
変身アニメが格好いい。
次に、盗賊ジェリィ。少年かと思いきや少女だった。
FEにおけるシーフと同じように彼女だけが開けられる扉や宝箱があるようだ。
そしてアドバイザー、盲目の僧侶っぽい人、エレク。
妖精を召喚できるのだが、
その妖精さん、+50の魅とかもってて滅茶苦茶強え。
予想はしてたけど、主人公アドル、一番雑魚い。マストデンジャラスザコ。
なにやら謎少女がリオさんに「お前早くコウテンとくっつけよ」と
遣手婆ァみたいなことを言ったりもしていたが、ともかくリオさん救出完了。
あ、今回もリオさんは隣接するまでアドルに気付いてませんでした。
・四話
脱獄なんかしてまずい立場に追い込まれたリオさん、反乱軍と接触してみることに。
「リオちゃんとアドルはホントとこ、どういう関係なの?」
「あいつは妹みたいなもんだよ……」
などと甘酢っぱい会話もありましたが、
リオさんのほうは良くて舎弟くらいにしか思ってない可能性もねえかアドルさんよォ。
反乱軍のアジトに行くために、山賊の住み着いた谷を強行突破だ。
リオさんと因縁のありそうな敵を構わず殺したらGameover。おーい。
勝利条件にそんなの載ってねーぞー。
気を取り直してリオさんで会話すると
「あ、あんたは! 話はあとだ!」と強引に龍使いバランが仲間に。
現在唯一の貴重な飛行ユニットであり、カレーの好きそうな御仁である。
龍を呼ぶアニメかっこいい。
ああ、主人公アドルは今回も宝箱とか取りにいかせてました。
戦闘終了後、バランの口からリオさんとの過去が語られる。
リオさんの懐と器の広さに感服。
でもちょっとジョースター卿っぽい。
・五話
反乱軍の城にたどり着いたら、国家権力に攻め込まれている最中だった。
よし、助けよう。
いかん。
敵が無限湧きな上に、湧き地点最寄りに回復地形がある。
こんな早い段階で永久稼ぎはマズいと思います。
ありがたく資金を4倍くらいにしておく。
だがしかし。
なんか勝利条件を満たしてもクリアできない。
eveを見ても別段おかしなことにはなってないようなのだが。
原因がわからないのでマップコマンド作って直クリア。
アドルのライバルっぽい人が登場したが、奴のライバルというだけで
既にヘタレと判断している自分を発見する。差別は良くない。
・まとめ
そろそろ長いセリフも多くなってきて自動送りがキツいです。
あと、ターン頭のEN自然回復が無いのって予想以上に響くことがわかった。