「SRC大戦IB」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SRC大戦IB」(2007/08/31 (金) 00:15:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

記憶を頼りにさらっと描いてみた 前半 味方の火力が全体的に低く敵にダメージが与えられなかった…Orz すさまじくフラストレーションのたまる戦闘が続く印象 中盤 イザークがゴットガンダムに乗る辺りから、味方の戦力が充実し始める ストーリー的にも、古代ネタや、兄弟ネタが増えていろいろな意味で"面白く"なる 後半 古代ネタが多少ウザイ、はっきり言って古代ネタがなければもう少し楽しめたと思う あと、元ネタが分からないってのも大きかった。 終盤 しばらく更新に間が空いたが、待っただけの価値は合った。 冗談のように凶悪なラスボス(はっきり言って、SRCシナリオで全滅しそうになったのはこのシナリオが始めて) 各キャラクターごとにしっかりとしたエピローグも好感が持てた。 総合 古代、前世系、兄弟ネタが多少きつかったが、それを除けば一流のSRCシナリオといったところ。
記憶を頼りにさらっと描いてみた 前半 味方の火力が全体的に低く敵にダメージが与えられなかった…Orz すさまじくフラストレーションのたまる戦闘が続く印象 中盤 イザークがゴットガンダムに乗る辺りから、味方の戦力が充実し始める ストーリー的にも、古代ネタや、兄弟ネタが増えていろいろな意味で"面白く"なる 後半 古代ネタが多少ウザイ、はっきり言って古代ネタがなければもう少し楽しめたと思う あと、元ネタが分からないってのも大きかった。 終盤 しばらく更新に間が空いたが、待っただけの価値は合った。 冗談のように凶悪なラスボス(はっきり言って、SRCシナリオで全滅しそうになったのはこのシナリオが始めて) 各キャラクターごとにしっかりとしたエピローグも好感が持てた。 総合 古代、前世系、兄弟ネタが多少きつかったが、それを除けば一流のSRCシナリオといったところ。 ---- お疲れ様。 俺もやったが、途中でついていけなくなってしまった。 元ネタがわからんものも多数あったし。 ステルヴィアを全く見ていないのでキャラの魅力が半減してしまったのが残念だった。 SEEDも微妙に知らんかったし。 ---- 古代云々はもう少しつっこんで聞いてみたいんだよな。 何人かが同じことをいってるんだけど、別にそんな奇抜なことでもないし、 SRWものではあまりないことだからってことなの? 俺は全然気にならないというか、二話の時点でそういう方向だったのに なんでまたっていう感じなんだけど。 ---- >>651 乙です。漏れはIB未プレイなんだけど この機会にプレイしてみようかなぁ。完結したし。 原作知らないと……っていうのはある意味版権シナリオの宿命だと思うよ。 もちろん、原作を知らなくても ある程度楽しめるように配慮してあるのが理想だけど。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: