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361 :360:2006/03/23(木) 13:56:41 ID:ZPvWba6M0 【牙闘】等身大・オリジナル。全五話。現代、伝奇(?)バトルロイヤル。  思わせぶりな会話と仄めかし、理不尽な強さの敵とのバトルを楽しもう。 [戦闘] プレイヤー側は本体を倒されても『牙』が活動し続けるなどの設定との齟齬がある? 最終的に稼ぎがご破算になったりするので注意。 初期武装の選択で、銃だけが妙に突出しているのはいかがなものか。 # リアルだと言えばそれまでか。あるいはヌルいプレイヤーへの救済策? ザコ戦は基本的に、赤(ターゲット)青(自分)が黄(ばら撒きザコ)の争奪戦を展開。 ボス戦はSPを使った上でクイックロード前提、くらい。 隠しボーナスも隠しイベントも仕込まれている。割と細かい造りなのかも。 [ストーリー] > 1.始まりは唐突である > 2.状況は理不尽である > 3.理由は不明である > 4.信じられるのは自分だけである > 5.この物語はフィクションである 冒頭からこんなテロップが表示される。凄まじい圧力を感じさせる。 ・身体と着衣、案内人に渡された武器一つを除いては何も持たない状態で放り出される。  現状に関する記憶もなければ、周囲に人も居ない。状況はバトルロイヤル、サバイバル。 『牙』なる生物と共にバラ撒かれたザコを掻い潜り、他のプレイヤーを倒す。 ・能力者バトルロイヤル、と言えば確かにオーソドックス。  登場人物のほとんどに名前が無かったり、戦う奴らにモチベーションの欠片もなかったり、  戦わせる理由も見えなかったりするのはこの文を書いている名無しさん(ザコ)には新鮮に見えた。 ・なお、猫。  バトルロイヤルを生き延びるための相方が可愛い猫。しかも『可愛い』は自称。  『結構強い』という自称も伊達ではないのだが。分身持ってりゃそりゃ強い。  劇中、度々パワーアップするのも凄まじい。『可愛さ』がパワーアップ…… ・各話冒頭で、その時点で判っている事をまとめたテロップが表示される。  内容がメタ気味なのは作品の性質上致し方ない所か? 味付けとも解釈できるが。 ・話の全貌が見えず、何から何まで判らない。この作品世界を使えば、もう2~3作できそうだ。  使い捨てるのは惜しい、というか、ずいぶんと思い切った投げっ放しなので、続編を所望する。 # 味わい深い理不尽っぷりが、特にラストバトルでいってれぼ

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