SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「クライシス」で検索した結果

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  • クライシス
    ...ェイズ1 『ムーンクライシス』の序盤をなぞる形のシナリオ。 タクナ(MCの主役)出撃~ネオジオン残党に関係する少女メイファ (詳しく語るとネタバレ必至)を救出するシーン。 敵はMDが一機。第一話という事もあってか楽勝。特に言うことはない。 さて、問題の救出イベント。タクナがZで救命ポッドに近づいていき、 ネオジオン残党がメイファをタクナに託す…というイベントなのだが、 Hide状態でTalkのみの表現となっているため (例えばメイファに鎮静剤か何かを注射して眠らせる… というシーンがあるのだが、Stab.wavとセリフだけ)、 何が起きているのか分からない。セリフでサポート入れるといいと思う。 救命ポッド回収→脱出という流れも、MAP上で視覚的に演出するといい。 フェイズ2 前回に引き続きMCの流れをなぞる。救出したメイファがZを奪って脱走する。 Z...
  • 【か】
    ... クノンの旅 DL クライシス DL グラウンド・ゼロ DL グラップラー電光兵団 DL クリエイティブパニック DL クレイジードリーム DL クロスシンフォニーEX DL X-Story DL ケージランド戦記 DL ゲッターロボ斬 DL ケロえもん のび太とSRC DL コクーン DL ゴーストブレイサー#1 ザムハンの魔 DL ゴーストブレイサー#2 怨嗟の軌跡 - コードオレンジ 反逆のジェレミア DL コスピ~青空に浮かぶ星~ DL こちら化け物殲滅課 DL この世界の果てに DL コンスコン12 DL こんどはそんな狂双曲 DL 怪機結晶シャドウステーク DL 戒音旋律セネバネ DL 開発の系譜 DL 輝けるブラザー2魂・選挙編『ノーマルバージョン』 DL 陽炎 DL 風鈴の旋律 DL 佳澄チャンすっとばす!! DL 火星戦記デルタブレード DL 家庭消滅...
  • スクライド アフターアナザー
    980 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 11 45 45 ID kTnmQpZw0 【スクライド アフターアナザー】 要するにスクライドの設定だけいただいたオリキャラ物。 200年とか経っちゃってるので原作キャラは出そうにない。 現在プレイできるのは主人公がイヤボーンでアルター能力に目覚める一話のみ。 状況説明をTalk システムで行っているのが特徴的。 データは適応Bが基本のα基準で組まれているが、 今のところ一対一のただの殴りあいしか経験していないので バランスが考えられているのかは不明。 敵を余裕で倒したのに負けたようなムードで釈然としないままインターミッションへ進むと 「???」という見慣れない項目が。 選択。 「ちゅどーん」爆発音とともに作者登場。 勘弁しろ。 まあ現時点では日本語がところどころおかしいシンプルな初...
  • Zombie Crisis (Revised)
    ...オブザデッド+タイムクライシス+FPSゲーって感じ。 驚くべき事に、かなりのレベルでガンシューティングを再現したシナリオだ。 つまりは、 取り合えず弾数制限殆どなくてバンバンゾンビとか怪物うちまくって なんかそこらへんに武器が落ちてて拾うと使えたりして 何シーンか進むと進むとボス登場して次のエリア 3エリア進むと1マップクリア それが総計3ステージ こういう感じのお約束。好きな人にはニヤニヤできる。 システムでは、移動、攻撃にAP=ENを使うシステムが秀逸で、簡単に例を出すと 3歩歩いて、ハンドガン3セット=60AP 1歩歩いてハンドガン1セット*3=60AP 4歩歩いてハンドガン2セット撃って1歩離脱=60AP と、かなり行動を細かく「刻む」事が可能で、行動の自由度が段違いに高い。 さらに、余ったAPはある程度が保存でき、任意のタイミングで引き出せる為、...
  • SRCオリロボ大戦DH
    アナザーワールドクライシスと同じくバーストランナーをメインにしたシナリオ ただし、ストーリーよりも勢い重視の部分があって話の内容は結構グダグダ それでも、シナリオコンセプトが、兎に角作る井戸端の超オリロボ大戦なので 週一ペースで更新されるのなら、それはそれでありのコンセプトなのか? 問題点はやはりバーストランナー関連のキャラクターが出張っている部分 というより、脇役が薄かったり、特定のシュチュエーション出なければ生きない 濃さを持っているキャラクターだったりして、作者が使いこなせて無い感じ (特に一話)、いっその事、最初に仲間になるキャラを 極帝様(メタセ、ラスボス原作終了後に人を愛するために旅に出た) シド=エド(マッドネス、ロボットに乗っていないときは狂っている) ラコニ=S=バディアン(ゴージャスダー、ゴージャスが口癖) 柳田御那(平成妖械紀、ガチレズビア...
  • RoaD
    ボライアン氏のシナリオ。フルメタルソルジャーズも公開停止前にやってたなあ。 ガドガードやらスクライドやら龍騎など、氏の趣味が色濃く出ているシナリオ。 特色としては精神コマンドの代わりにアビリティでの強化となっている。 これによって敵と味方の攻撃力差が小さくなっており難易度が高め。 ボスを大火力で袋叩きにする、などの爽快感は求められない。 回復手段も非常に少なく、一度窮地に陥ると非常にツライ。 ストーリーは普通。 クロスオーバーなどのポイントは押さえているのだろうが、 原作を見ていない俺にはよくわからなかった。 !などのあとにスペースが置かれていないので気になる人は注意。 版権等身大シナリオ。 龍騎、555、スクライドなどのお馴染みから、武装錬金やらガドガード、ジョジョといった 変り種までが参戦。 今のところ、ロストグラウンドとぶどうヶ丘高校(だっけ?)の...
  • CrossSymphonyReBirth
    862 :850:2007/11/30(金) 00 57 53 ID q+C7bg3o0 【CrossSymphonyReBirth】 システム面に力を入れているのかスタート前に色々と設定がある。戦闘難易度はとりあえずノーマルで。 設定終了後OP始まる。 んーと、 「突然現れたクライマー(化け物)ってのが人類の敵で、対抗組織として超能力者組織作ったけど、政府はクライマーより超能力者のがヤベーじゃんってことで抹殺指令を出した」ってことでいいのか? …………………先行き不安になるOPだ。色んな意味でな。 で、序章0話。クライマーを追っかけてる男女。専門用語とかはサッパリ解らんのでスルー。 特殊能力満載のデータが佐藤省吾を連想させ、心動かされる。悪い意味でな。 オリキャラ男・オリキャラ女共に超高性能。無消費3Pとか、素の移動力5+ジャンプとか、はっきり言って負ける気がしね...
  • スーパーロボット大戦DG
    ... その名もガンダムクライシス。タイトルコールのタイミングはバッチリだな。 戦闘は4ターン以内にクリアでボーナス獲得とのことなのでサクッと殲滅。 増援でメルフィさんの昔の知人にそっくりなライバルキャラ登場。 デモバは集中を使い切ったし、相手が飛行ユニットのため攻撃できず。 基地に陣取ってガンクラの集中+光の翼で戦うも、倒しきれずに戦闘終了。 インパクト抜群のイベント後、メルフィさんは自警団入り。 重要なキーワードを太字で表記してくれるのは、見やすいし記憶に残りやすいので凄く良いな。 今回は、イグジスター関連、敵対組織ワスプと降下作戦、因縁キャラの登場、スーパーロボット大戦など 前回の伏線に触れつつ、新たな伏線を出す等、リレーシナリオとしてしっかりしていてかなり好感触。 こう思うのは『伏線に触れずにキャラだけ出して』次にパス。なリレーシナリオしかやったこと...
  • 重轟機譚ブラスバルター
    125 :名無しさん(ザコ):2010/08/17(火) 06 12 48 ID /f8Ii7jQ0 ブラスバルタープレイしたんで燃料代わりに感想投下。 まず、好き嫌いがハッキリ分かれるシナリオという印象を受けた。 良くも悪くもノリと勢いで進んでいくから、ついて行けない人はとことんついて行けないという感じ。 戦闘中の行動によってポイントが増減する『ナイスガイシステム』も、 作品のノリについて行けない人には煩わしい制限にしかならないと思う。 あと俺が耐性ないからかもしれないけど、主人公とヒロインの恋愛模様は見ててムズムズしてくる。 描写が上手いか下手かと言うより、この作品だったら軽く流すくらいで良かったんじゃないかと思った。 批判的なことばかり書いたけど、俺はストーリーもシステムも楽しめた。 良い意味で頭の悪いノリとツッコミ所を「考えるな!感じろ!」で流せる人な...
  • スーパーロボット大戦CRASH
    版権物はあんまりやらんので一株の不安を抱えつつ、登場作品を確認。 スクライドくらいしかまともに見てないが、とりあえずプレイ開始。 最初にしーぽんが世界情勢を軽く説明。ステルヴィアがベース? 考えてると早々にマップへ移動。スクライドの連中が何かステルの機体に乗ってる様子。 教官からミッションの説明。隕石の残りカスみたいなのを破壊する、らしい。 が、予想外に残りカスどころか沢山降ってくるという展開に。 隕石の大群と戦闘開始。防衛戦らしいが、反撃してこない&一撃で落とせるので楽勝。 その後一悶着ありつつ一話のメインマップへ。 一話 どうやら主人公はカズマなのか? っていきなりシャイニングガンダム乗ってるよ。 シャイニングフィンガーは使えないが、無口な作業員連中は弱いので叩きのめす。 輝く拳のカズマとか名乗ってるんですが。しかしゲインって誰だ。 二話 どうやら傭兵...
  • AA版 仮面ライダーブレイド
    やってみたぞ。 とは言っても、シナリオではなく戦闘テスト、といった所。 ブレイドのラウザーシステムを再現している。 ……しかしまぁ、結構作りこんであるなぁ。 何故か襲ってくるタティバナサンを迎撃しつつ、突如現れるアンデットを撃退するのが目的。 原作同様、アンデットは倒すと封印できる。 タティバナサンが先にアンデットを倒した場合、そちらに封印されてしまうが、 その場合タティバナサンを倒すことでカードを強奪できる。 ただし時間をかけすぎると他のライダー勢が現れてタティバナサンをヌッコロスため注意。 システムに興味があるとか、原作再現のシステムを目指している人は覗いてみてはどうだろうか。
  • 仮面ライダー No Dream
    【仮面ライダー No Dream】 現在、一話のみ。名前の通り、仮面ライダーシリーズの二次創作。 555のオルフェノクを軸に、ショッカーやライダーなどが独自の動きを展開している。 出だしは焦燥感があって期待させられた。以降はやや失速。OPであるため説明が多い。 込み入った解説がない上でライダーシリーズのキャラ・用語がぽんぽん出るため、 仕方のないことだが、ライダーシリーズを知らない人にはお勧めできない。 一話を見るかぎりシステムに独自性はなく、ストーリー重視だと思われる。 まだ簡単なイベント戦しかないため、戦闘バランスはま知数。 全体として見れば勢いのある一話だがOPだけそれなりな作品はざらにあるため、 作品としての評価はまだつけにくい。ただある程度の引きは作れている。 参戦作品が同シリーズの一号からBlack・555・ディケイドと多いため、 散漫で...
  • ハート・トゥ・ハーツ
    924 :【ハート・トゥ・ハーツ】:2008/09/21(日) 03 27 23 ID BP1eTDAQ0 というわけでスクライドに釣られてみた ReadMe曰く、原作改変を多分に含んでいるから注意とのこと ≪参戦作品≫ Get Ride! アムドライバー 魔法少女リリカルなのはStrikerS スクライド LIVE A LIVE 参戦作品は今のところこの四つらしい。使用オプションはまあ基本的な物が揃っている、距離修正と高度修正が割と珍しいか?といった程度。 特殊システムとしてユニットタイプがある。魔導師、アムドライバー、アルター使い、人間の四種類。 取り合えずりどみ読んだ限り装備できる拡張武器とやらが違うだけっぽいので、気にすることも無さそうだ。なあに、なんとかなる。 ちなみに自分はスクライドはアニメマンガ両方知っている。LALはクリア済み。なのはとアムド...
  • クロスシンフォニーEX
    オープニング Waitが長くていきなりツラい。面倒だから右クリックですっとばす。 オリキャラがなんか一杯いた気がするけど覚えてない。 第一話 時は太正、サクラ大戦メンバーが上野公園で降魔を狩ると、 そこにオリキャラたちが別の時代(世界?)から現れる。 ベタ。キャラを知っていれば状況が理解できる程度の描写。 まあそんなに悪くはない。 第二話 別の時代から現れたのは、オリ女、木の本さくら、リナ=インバース、 獅堂光、アイリス、月野うさぎ。 ウーパー氏っぽいラインナップだ。だいたいこのシナリオの傾向が読めてきた。 オリキャラは記憶喪失らしいが、そもそもどんなキャラかも知らないのでどうでもいい。 オリキャラが色々と伏線っぽいことをしゃべる。 戦闘後、ピンチにオリキャラが帝劇にあった機体に乗って颯爽と搭乗。 さくら大戦メンバーが誰も乗りこなせなかった神武の強化型...
  • スーパーロボット大戦NOVA
    542 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15 06 21 ID mD6BRozY0 2話まで終わったのでレビュー、ちょっと駆け足なのはご容赦ください 個人的には、10話くらい揃ったらプレイするとよさそうと感じました 【スーパーロボット大戦NOVAレビュー】 プロローグからいきなり発動するイデさまと現れるゲッター。 ゲームオーバーから始まる展開ってのはインパクトしてはいいかもしれない。 一応スーパーロボット大戦オルタネイティブの続編ってことなので、単品でするのは難しいかもしれないなあ なんてことを書きながらプレイを続けてみる 顔が人がかわったようと言われるが、前回がチェンゲ顔の善人だったせいか、あんまり違和感がないというか こっちのほうが顔が優しくなってませんかという…… 敬語になったりあらくれになったりと差が激しい竜馬が敵襲に...
  • ドッコイショ王国物語3 ~王国分裂!~
    842 :840:2006/05/22(月) 02 04 48 ID tL/PZTeA0 β<レ…ビュー…で…す…   これが…せい…いっぱい…です   名無し(ザコ)…さん… 受け取って…ください…   伝わって……ください…… ○ドッコイショ王国物語3 ~王国分裂!~ 不条理ギャグ巨大シナリオ。全17話完結済み。 会話パートは、マサルさん系。波長が合う人なら楽しめるのでは。 ただ、演出でやっているのだとは思うんですが 『・・・ ・・ ・・ ・ ・ ・』なんかは、あまり使わないほうが。 戦闘は微妙。ギャグシナリオとはいえ。 一話では敵からの攻撃は、ほぼ全て10ダメージ。 一方、二話では30×30マップで味方NPC、敵共に多数登場。 その上、極悪な性能を誇る中立ユニットまで進路上に。 ……すみません。三話でギブアップ。 輸送トラック(護衛...
  • A's
    なんか良く分からんが、時空管理局というところが時震(クロノクエイク)を防ぐために色んな世界に飛んでく話。 んで、最初の行き先が新伯林。隊員で終わクロキャラが出てくる。 救世者の駕発動しようとしたところでヘイゼルが……どうなったんだコレ? 思ったこと。 いきなりオリキャラの謎満載過去回想が入る→×  登場作品に「オリジナル」も入れてくれないと困るだろ。心の準備とかが。 初っ端から戦闘要員多すぎ→△  誰が誰だか判んなくなるから。少しは解説入れて欲しいぞ。 TP(テクニカルポイント)ってなんじゃらほい→×  説明をくれ。あと会話相手がベルガー&出雲とオリ女ってのはどうよ。 データ→△  ツッコミどころが多々あるんだがまあ個人の自由か。 アイコン→○  自作してるのは偉い。 ストーリー→△  なんか良く判らんところが多いから、もう二、三話ぐらい作っ...
  • ギャラクシーエンジェルSRC
    某駒木博士の社会学講座の現代マンガ時評の評価方式を 使って中立的なレビューを心がけようかと思ったけど、 …何かしら私情は入るもので。というわけでざっくばらんに。 プロローグにパンドラの箱が入るってことはリレーの最後はやっぱり パンドラの箱に残っていたのは希望でしたなんてオチ? 1話 「ハガレンをスクライドとジョジョで和えてみたらこれが結構いける味」 ギャラン・ドゥはやっぱりキャラがいいなぁ。 評価はB 5話 「負け犬料理フルコースinレストランオルフェ。コックは黒田洋介です」 ある意味オルフェ作品大集合。それだけ。 負け犬と言うのならならニルファのアイビスを出そうよ。B寄りB-? 8話 「スイカにエルフェンリート製の塩をかけたものを 出したらこれが実に不味かった」 おい公嵐、ベクターが出せるのは に ゅ うじゃなくてル ー シ ーの時な。 もう...
  • 人外魔境伝
    3話までプレイしての報告。つーかここまでが限界です。ごめん。 シナリオ ヘルシングベースにオリキャラを投入したシナリオ。局所的に月姫が混じる。 原作知ってないと、1~2話は何やってるかわからないレヴェル。 セリフ回しも拙く、演出も無いに等しい。 一応フォローしておく。 20話あたりのeveファイルを覗いてみたが、割とマシなレベルに向上していると思う。 ただ、そこまでプレイする気にはなれなかった。 戦闘 大味。 超射程P兵器、援護技能が特徴。普通に戦っていればまず死なない。 ヒント機能もあるので、戦闘が苦手な人は覗いてみてはいかがか。 あと人外は前にやたことがあるんでちょいと補足 二つに分かれたルートが合流する辺りから笑えるようになる 12話辺りから主人公が三枚目に変身 有彦と「ソウルメイト」の誓いを交わし、横島を加えてハンサムで...
  • 超常戦士アニマドライバー
    561 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 22 08 42 ID p0Cuiz5Q0 【超常戦士アニマドライバー】 沸々とブームになってきている『変身ヒーロー』ものだが、 等身大ではなくオリロボ基準。 設定といい世界観といいキャラといい、どことなくテッカマンブレードを彷彿させる………というか、まんまブレード。 恐らくこの作者、わざとそういう風に作っているのだろうが、 これだったら始めから『テッカマンブレードをオリジナルでやってみました』と公言しておいた方が、互いの為だろう。 しかし、演出面に関しては驚嘆ものであり、特にOPの演出は歌も相まって素晴らしい出来となっている。 これからのストーリーで、どれだけブレードの差別化出来るかで、このシナリオの最終評価が決まるといっても過言ではないだろう。 期待半分不安半分ながらも、次回の更新を楽しみに待っていようと思う。...
  • 運命交響曲クロスシンフォニー
    オープニングが凄い、作者作詞の歌とか流れます。歌詞が表示されるだけですが。 次回予告とかがあり、TV放送されているという設定のよう。 ミカドというオリキャラの特殊能力は凄い事になってます。何がどんな能力なのかさっぱりわからん。 ユニット能力も凄いです、5Pの武器に射程7の縛。HP&EN回復。 序盤から同じ敵が20体位…しかも一斉に攻撃してくるから作業感で一杯です。 ボスの射程が7とか有り得るんでしょうか? いや有り得ない。 序盤に敵を大量に出すと疲れるというのがシナリオ初心者の漏れでも良く分かりました。 2話もそんな感じなのでプレイ終了。多分2度とやらないと思う。 漏れ今クロスやってるよ まだ1の10話だけど 元々SRC始めたのが魔女っ娘大戦モノをやりたかったからなんだよね。 マジカルヒロインが終わったのでこっちにも手を付けてみた んで散々言わ...
  • MG
    354 名前:350[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 01 07 48 ID zoiKNApQ0 【MG】 正統派のSRW系シナリオ。 使われているアイコンのせいか、スパロボBBSを彷彿とさせる。 一番最初に搭乗機体の選択が行われるのだが、これは意外となかったような気がする。 まるで本家のSRWをやってるみたいで、逆にちょっと新鮮だった。 明らかに長編になりそうな作品群とシナリオ進行具合の上、 まだ6話までしかリリースされてないので、取り合えず評価は保留ってことで。 今後のリリース速度と、物語をどう収束させていくかによるかな。 あと細かい突っ込みになるが、デフォの状態だとBriefing2.midが無いので、 4話のプロローグが無音になってしまっている。 それ以外に目立ったアラは無い。 余談。 終了処理は必見。ファイル偽装までしち...
  • 仮面ライダーヴァルゴ
    第1話 シナリオの出だし部分、「人類の警告・・・」から始まるオープニング。 画面演出も丁寧で、これは素直に見ていて楽しい。 ただ、「小塚奈々、納屋次郎」とかは好き嫌いが分かれそう。 1話の前半は、イレイザー首領が世界観の解説をして、 改造手術完了したヴァルゴが、脳改造寸前に何者かに救出され後半へ続く。 と、なかなかテンポよく進む。 後半、 戦闘に突入、ヴァルゴの武装の解説をしつつ、死神助教授やマキの キャラクターをしっかり見せている点はなかなか。 オーティスの関連のカットインや、ダブルライダーキックは、脱帽の一言。 1話としては、テンポも良く丁度いいボリュームなのではないだろうか。 ただ、音楽についてだが、バットマンやスターウォーズのような、 まったく登場作品と関係のない曲を使うのはちょっといただけない。 第2話 前半、 ミュータン...
  • 【さ】
    ザ・グレイトバトルアンコール DL サイバーレーシング DL ザコザコダンジョン DL サバイバルコンバット DL サビゴウハコブネ DL さん候 DL サンプルシナリオ DL ジェイルブレイカーズ DL ジオン軍ダンジョン DL ジオンボカン DL シミュレーションRPG大戦 DL シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon DL ジョウとロイ DL シレジア778 DL シロイユメ DL しーま様☆と愉快な仲間たち♪ DL 新マイナーロボット大戦 DL スクライド アフターアナザー DL スターオーシャンSEED DL スパロボ戦記 DL スリーウェイズサーガ DL ソードエムブレム DL ソードワールドSRC雷光の閃き DL ソードワールドSRC 虹の水晶宮 DL そらがたり DL それ逝け!高機動幻想アンパレ...
  • 超獣合体ギガクロス
    ストーリーは宇宙からやってきた超兵器に学生達が乗り込む コテコテというか王道な話。演出など目を引くが、 「 」が多かったり敵ボスがSP使ってきたり、 あとNPCvs敵を見せられたりとちょっとストレス貯まる部分も。 でもまぁ味方戦艦がカバだったりと面白い部分もある。 ふつーに遊べるレベルかな。 それと新機能ZOCがムカつくものだとこのシナリオプレイして知った。 ウキー。 464 :名無しさん(ザコ):2006/04/12(水) 21 56 04 ID vQK3NqNk0 単に回すのでは芸が無いので踏み逃げした 311に代わって勝手にレビュー。 【超獣合体ギガクロス】 エルドランっぽいオリロボシナリオ。 まず悪いところから言っていく。いい所から挙げ始めると日が暮れちゃうので。 ユーザー向けBGMパック頼りじゃなくて何かしらのMIDIを付け...
  • 魔沙流ロボット列伝
    641 :640:2006/05/08(月) 07 54 04 ID 07Z1pkC+0 『魔沙流ロボット列伝』 魔沙氏 国取りモノのシナリオらしい。俺はあんまり国取りモノに詳しくは無いが、三国志とかそういうのか。 全体的な印象として、シナリオ的な要素は薄く、演出が古風。 シナリオ要素が薄いのは予め明示されているので気にならないが、今時telopコマンドでタイトル表示ってのは古風すぎやしないか。 全部で10ステージくらいの拠点があり、それを好きな順番で選択して攻略していく。 各拠点には収入が設定されており、ステージを攻略するごとに資金収入が入る。 資金収入が高いステージ程敵が強く、低いステージ程敵が弱い。 毎回ステージ攻略前に、獲得した拠点を「内政」で強化して収入を増やせる。  担当するパイロットの技量で効果が上昇するが、内政を行ったパイロットは戦闘で気力が-5され...
  • 超霊機戦記TheFirstTale
    572 :560:2005/05/18(水) 00 13 52 ID Hm977FJk 570 ガンバ、これってシナリオコーナーで検索しても出てこないけど匿名系シナリオ? で、レビューはゲーム雑誌とかでよくあるABCDEの五段階レビュー風味に仕上げてみた。 ~超霊機戦記TheFirstTale レビュー~ シナリオ:D(会話のテンポが悪くて、飛ばしたくなる) キャラクター:D(キャラクターが多すぎで把握できない) 戦闘:C(多少データに気になる点はあるけれども、最低限のバランスは取れている) グラフィック:C(有名どころのアイコンを使用しているので可もなく、不可もなく) システム:D(ボーナスが発生したことをプレイヤーに知らせない不親切設計、いろいろやっているみたいだけどあんまり魅力的じゃない) 総評:D+ 更新が待ち遠しくてついついHP...
  • Re:Bealpareth
    84 :80:2006/01/28(土) 04 08 29 ID krlO7vzo0 ○Re Bealpareth 自由度の高いプレステのゲーム「ベアルファレス」を元にしたシナリオ。 らしい。そのゲームやったことないが。 舞台はファンタジー世界で、傷が治ったり若返ったりする 力を持った魔石が発掘されるようになったから ゴロツキがわんさと町に押し寄せてきましたよ、という出だし。 そんななか、主人公もゴロツキの一人として町に流れてくる。 というわけでキャラメイクに入るのだが、名前や職業のほかに 出身地を決めて各種ボーナス付けるのは雰囲気あって良かった。 といっても「HP+200 装甲+100」という手堅いボーナスもあれば はした金+1000なんてのもあり、明らかに内容がつりあってないのだが。 後者の国を選んだら後々なんかいいことでもあるのかしら。 「...
  • Leon the vengeful spirit
    701 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 03 35 08 ID f6R4u22o0 【vengeful(仮)】 オリジナル・等身大・匿名リレー……参加者募集中 世界はファンタジー+西部劇+スチームパンク、という所。 割と定番な、へヴィな復讐劇、のはずなんだけど、何と言うか、こう。        溢 れ る エ ロ ス が 止 ま ら な い 。 尻画像を使うわ一番の悪党がじょs(ry だわミルクネタが飛び交うわ。 その反面、第二話のへヴィっぷりが凄まじいのだが――何そのマップ右下。 どんな状況にしようと、プレイ時の飲食禁止を提言したい。 467 :210にして459:2006/11/19(日) 21 18 08 ID LY0Z0wj60 更新したんでプレイしてレビュー書いて、張るのを忘れてた俺うっかりもの。 Leon ...
  • エレメントサガ
    22 :13:2009/05/26(火) 00 26 11 ID Nj5eNFnc0 【エレメントサガ】 スーパーサガ大戦 …ではなく作者オリジナルの普通のシナリオ 一応版権キャラも出るらしいので、今後もしかしたらもしかするかもしれない BGMのチョイスはまさにサガ尽くし シナリオは軽い(ギャグより?)感じで進む 敵の背景とか過去設定の説明とかダラダラ続くわけではなく、切る所は切ってさっぱりしてて好印象 キャラは好みが分かれるかも 戦闘システムは独特で、精神コマンドも無ければ反撃も出来ないガチンコ殴り合い仕様 自動反撃モードとか初めて使ったので新鮮 面倒そうに思えるが敵が柔らかめなのでそれほど苦にならなかった が、乱数保存と相俟ってこの先戦闘が本家サガ並の難易度になる可能性もあるかもしれぬ 実際何も考えず突っ込んでプレイしてたら2機落ちそうになっ...
  • 第6回SRC学園シナリオコンペ
    2009/08/10 【第6回SRC学園シナリオコンペ 】   第6回コンペ参加シナリオ(受理順、敬称略)   【STAND BY】:マイヤー   【『途』】:ベニヤ板   【失恋戦隊業恋者】:匿名A   【OVER THE LIMIT!】:シャアペン   【幕間劇】:匿名B   【騎士としての在り方】:回天   【テメェら全員死刑!!】:パン   【[/]】:相原勇人   【夢密室】:俳諧 全9作が「限界」というお題のもとに作られたとのこと。 もうSRC学園シナリオもやることはないな、と思ったが何かの直感に動かされて レビュースレで宣言して挑戦することに。ちなみにプレイ順に挙げていく。 なお、書いた人間はSRC学園の各種設定とか、ライトノベル属性に対して強くは無い。 ということを念頭に入れて、読んだり参考にしていただければ幸いである。 ...
  • ディケイドtoディケイド
    396 :名無しさん(ザコ):2013/05/16(木) 14 19 04 ID .0o1fLwU0 もう作者公開やめたっぽいから投げる 【ディケイドtoディケイド】 【概要】 平成ライダークウガ~ディケイドまでの共闘シナリオ 【戦闘】 難易度自体は並だが独自システムのキャッスルドランによってヌルヌルになる。 これは最初にorganizeされた味方ユニットとされなかった味方ユニットを任意に交代させるシステムだ。 回数は各ユニット一度だけだがこれによって味方ユニットをフル稼働させる事ができる。 ただ使わなくても十分クリアはできるのでそれによって戦闘が楽しめないというプレイヤーは各自で封印を。 これはむしろ毎ステージ色んなライダーを使いたいというファン心理的補完が大きい。 それと敵ネームド撃墜時に能力アップ効果のあるライダーカードが手に入るんだけど、 これは固定でなくど...
  • メダロットω-君と奏でる宇宙のシンフォニー-
    【メダロットω-君と奏でる宇宙(そら)のシンフォニー-】 制作:アーキス氏 メダロットの二次創作もの。初シナリオらしい。 Naviのクラスター事件後の話らしい。 Naviはサン・テグジュペリな漫画知識しか無いしそれもうろ覚えだからよくわからん……。とにかくダウンロード。 なんでΩじゃなくてωなんだろ。ωがふぐりか何かに見えて笑える。 【フォルダ覗き】 現在3話まで……と思ったら3話.eveが未完成のまま置かれてた。いいのかなこれ。 メダ以外のアイコンは全部むすすだ氏製。大人気ですね。 Dataフォルダも覗いてみると武器に格属性や射属性、1~3P兵器とかがレッツモリモリ。 ちょっと嫌な予感がするけど2話までレッツSRCプレイ。 【序章】 モノローグ後、いきなり宇宙で戦闘シーン。……敵のユニットアイコンが無い。 敵を一瞬で葬るけど撃ち漏らした奴のミ...
  • そよ風とともにReturn
    ごめんね、触りレビューでごめんね。 オリ等身大シナリオで、ジャンルはファンタジーっぽい。 全部で17話ぐらいあるみたいだけど、きっと他の人がレビューしてくれるさ!! 起動してオープニングから次話までプレイ。 ウェイトが冗長にかかったり、右クリックが途中で効かなくなったりで相当イライラさせられる。 以下、長すぎる文を短くした超ネタバレ。 主人公達は傭兵→依頼で悪の科学者を退治→道中に傭兵仲間に会う→ 基地へつくと主人公と他の仲間が分断→他の仲間が悪の科学者と対峙→ 仲間の1人が実は科学者の娘→科学者は娘以外の家族を殺害済→ 理想の家族が欲しいからだって→だから理想の家族をCREATIVE→ 娘「よくも家族をころしてやるー」→一方その頃勇者松本は……→ 勘違いから何とか王国のポスト四天王っぽい人と主人公がバトル→ なんか余裕で勝ったのにイベント戦闘でボロクソにされる→ 殺伐としたスレに...
  • 世界樹の七人
    304 :281:2009/07/12(日) 11 53 43 ID thBV043I0 【世界樹の七人】 これレビュー対象としては難しいわ… #概要 やり込み要素皆無の"無限じゃないダンジョン"シナリオ #ストーリー 、演出 自軍キャラが無個性なのでストーリーらしいストーリーは無し。 地の文を世界樹的(ゲームブックっぽい感じ)に使ってくるのと、NPCが多少喋る程度。 ダンジョンは配置モンスターまで含めて世界樹ベース。 素材選びは頑張っていて、世界樹っぽい雰囲気はよく出せていると思う。 #システム 、戦闘 キャラはカテゴリ分けして陳列された中から選ぶだけで名前もつけられず。わりと多い空アイコンが気になる。 パーティ編成も前衛後衛分けられてたりして一瞬期待したが、マップ上で初期配置が1列ずれるだけだった。 この辺のシステムもうちょ...
  • 悠理受難伝
    オリジナルロボットシナリオ。 シスコンの主人公が妹を守るために戦うお話。 総括 なんだか全てが唐突という印象。 設定の根底である同じ誕生日である、という理由も明かされない。 クラスメイトのコントが必要な物に思えないので蛇足と言わざるを得ない。 会話シーンをアレだけ多く作るならムリヤリにでも戦闘を多くして欲しかった。 例によって敵キャラにまったく魅力が無い。 最後をムリヤリ終わらせたジャンプの打ち切り漫画、という表現が一番合っている。 暇ならやってみると良いかもしれない。SRW風戦闘シーンは一見の価値有り。
  • ALTIZASTER
    551 :550:2006/11/30(木) 07 46 24 ID 19M7s5IE0 【ALTIZASTER 】 マグアナック隊をユニットとして操作できる、珍しいシナリオ。だと思う。 そのマグアナック隊も四話で離脱(というか端から戦力外)、何のために生まれたのか判らないサーペント、 スーパー系たるバイカンフーとゴッドグラヴィオンはゼロカスに負けそうなどなど、人生の厳しさを感じさせる。 個人的には火星と海中は削って、畳みやすい風呂敷にしといた方が……と思った 【ALTIZASTER】 ※SRW風会話インクル搭載(一括表示型) ※SRW風ステータス表示インクル搭載 ※SRW風出撃ユニット選択インクル搭載 ※地形効果表示インクル搭載 ※指揮範囲表示インクル搭載 ※ステータス隠蔽、戦闘結果予測のダメージ非表示 ※キャラクタ・メカニック辞典あり ...
  • 火星戦記デルタブレード
    681 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 22 40 28 ID fNQKpdWs0 【火星戦記デルタブレード】 オリジナルロボシナリオ・リアル系。現在第一話のみ。 殖民星となった火星が新兵器を引っさげ独立戦争を起こし、 地球側も同様の兵器を持ち出し戦況は膠着―― という、非常にスタンダードなお話。 主人公・クラフはタイトルにもある新型機・デルタブレードの開発に携わっていたテストパイロット。 1対9の演習を潜り抜けて、そのまま実戦配備というところで終わり。台所事情、厳しいんだね。 新型機に対する態度がコロコロ変わるミドリが何か微笑ましい。 システム面での特徴はGジェネのようなステップボーナス。 SP15点を消費して再行動するか、再行動せずSP10点を貰うかの手動選択式がお勧め。 反撃で落とすのが損になるので、そこがこの先の考えどころになるだ...
  • eGirls Lives☆
    【eGirls Lives☆】レビュー ファイアーエムブレム+魔法先生ネギま! レビュアーはエムブレム経験あり ネギまはマガジンでツバサのついでに読む程度には システムベースはエムブレムだが、SRCに合わせて独自のアレンジもある (固定ダメージだけど桁が4桁とか、追撃の代わりの連撃とか、重量と体格の計算法則の違いとか) 武器の弾数が章をまたぐと回復する点と、 ドーピングアイテムが強化パーツ扱いなのは賛否両論あるか あと、クリティカル率が1%未満(=0%)にならないので 常に事故死の危険性がつきまとう 死んだキャラが復活できず、クリティカルダメージの大きいエムブレムでこれは辛い 作者がReadMeで事故死対策にQSQLを推奨しているが、 バトコンとかでどうにかならないものか まあ、痒いところは気になるが、エムブレムとしては良くできてると思う ...
  • 仮面ライダーFOX
    749 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 19 00 09 ID dzXPDNOg0 【仮面ライダーFOX】 ギャグあり燃えありの版権オリシナリオ。エピローグも含めて全6話。 仮面ライダーはまったく知らなくても楽しめるが、 変身ヒーローのお約束は知っておくべきかもしれない。 ギャグもシリアスもベタベタな展開だが、十分な水準を保っている。 戦闘については1、2話はほぼ飾り。それ以降は少し頭を使う事になる。 特に起死回生を利用する事になるラストは一騎打ちにも関わらず面白かった。 というかSRCやってて初めて起死回生使ったよ。 付属テキストにあるように演出も4話から力が入っており、シリアス方面に 突入した展開を盛り上げている。 簡単にクリアできて、そこそこ楽しめるのでプレイを勧められる一作。 あと、脇役の意地 正義の心。サイバーXは情報関係だ...
  • リンと凛
    【リンと凛】 一言で言えば版権等身大ごった煮大戦 同作者の「鉄の月」と同じように様々な作品のキャラを持ち寄った上で 相互に関係を持たせて独自の世界観を作り上げている二次創作系シナリオ 世界観のメインは魔法少女アイとFate/stay night 戦闘の難易度は全体的に低め、特に苦労することは無いだろうが 一部で攻撃力のとんでもない雑魚がさりげなく混ざっていたりするので注意 ストーリーは現在のところ3部構成になっている 1話から9話までが第一部 全体的にキャラ紹介的な軽い話になっている 魔法少女リンが任務中に行方不明になった仲間を助けに冬木市に向かい 戦いの中で遠坂凛と出会い、協力して共通の敵と戦うというお話し 登場する仲間は、Fateから衛宮士郎と間桐桜、月姫から七夜志貴とネロ=カオス バキから渋川剛気、GS美神から唐巣神父とおキヌちゃん 舞-HiMEから...
  • 第四回SRC学園シナリオコンペ
    【第四回SRC学園シナリオコンペ】 テーマは落書きとのこと。 タイトルなどから興味を惹かれた順にプレイして、何回かに分けて書いていこうと思う。 一応全作品をプレイし、レビューを書くつもりだけど、 基本的に「止めたくなったら止めて次へ進む」という方針で。 ちなみに俺、学園シナリオをプレイするのはこれが初めて。 コンペ参加者諸氏についても、HNは知っていても、作品に触れるのは初めての人ばかりということを付け加えておく。 #舘真理の密かなる事件簿 #SRC島スペシャル #蛍 #We can do It #ラキガクルセイダー #或る落書き 作者は俳諧氏。 不気味さを前面に押し出した、ホラー仕立ての作品。 以下、かなりのネタバレになるので、未プレイの人は要注意。 特に、この作品は、最後の種明かしこそが、面白みの全てといっても過言で...
  • 機動戦士ガンダムSEED−蒼天の剣−
    踏んでない者だが、気になったのでプレイしてみた。>蒼天の剣 うーん、うーん……ああ完全にインフレです。以上。 正直、ほめるところを探すのが大変な作品だった。ぶっ叩きにならないよう留意はしたが、 それでも不快に思う人がいるかもしれない。批判的レビューが嫌いな人は見ないほうがいいと思う まずどうでもいいこと 表示メッセージ最後尾に読点って付ける?俺はつけないんだけど、趣味の問題かな 三点リーダって1個で使う?俺は2個続けて使うんだけど、趣味(ry 1話目 話はヘリオポリスでのG奪取がメイン 最初はSEEDそのまま。キラが出始めてからちょっと変になる クルーゼとキラの顔が見慣れたやつじゃないんで、ちょっと違和感 なのはが出るんだけど、なのは見たこと無いんでなんともいえない このシナリオじゃ大学生っぽい扱いなんだが、気のせいか? ザフト兵...
  • -THE RIDER HEAVEN-
    -THE RIDER HEAVEN- なんかいっぱいライダーがいてみんな敵同士だぜーでも一部にはいい奴もいるぜーな龍騎以降二次創作でちょっと流行った設定なシナリオ。 わかりにくい別名付けまくりの特殊能力とかいきなりアレされかかるヒロインとか、いい感じにそういう系。 実はこういうのも生暖かい目で行く末を見守るって意味じゃ嫌いじゃないんだぜ! 第1話「変身」 なんかブータニアス(アルファシステム)みたいな無駄に渋い喋る猫がいるんですが。 主人公はハバネロが好きらしい、お腹壊すぞ。 怪人に襲われそうになってたヒロインを助けるために変身ってかっこ悪っ! これじゃライダーじゃなくて戦闘員その1だよ主人公! そんな戦闘員その1君だけど、吹L2属性の武器で反撃を封じられるし高威力の無消費武器があるので戦闘は楽。 甲斐性なしさを博士と猫にいぢられておしまい。 第2話「...
  • ヨルムンガンド
    至極まっとうな本家SRW風シナリオ。 最大の難点は妙に命中率が低く、初期は必中持ちが少なめであるために結構ストレスになる。 エリカとラクスの対比が、個人的には面白いと思った。 だがしかし、キラは(最低でも)独房に入るべきだと思った。 2007/07/28(土) 21 33 20 ID YYmM5ly+0 4話までざっとプレーしてみた。 俺はスパロボはプレーしてるけど、 ロボ物原作は一切見たことないので、そのつもりで。 概観 公開開始時期やシステム(養成やα基準の数値)を見るに ニルファがベースかと思われる。 α基準がやだって人には合わんかも。 俺は好きだぜ。 エピローグ 背景画像がいい感じ。 お馴染み、情勢語りが続く。 シャアのフィフスルナ落としのシーンで戦闘に。 が、2ターン目で終了なので、まともに戦闘はできず。 しっかし...
  • オリオン攻防戦記ハイペリオン外伝
    661 :660:2005/06/01(水) 17 36 04 ID mGST0DlQ よし、プレイ終了。長かった… 『オリオン攻防戦記ハイペリオン外伝』レビュー。短編なのでまとめて。 ジャンルはオリロボSFもの。ちなみにハイペリオンは未プレイだ。 1話目から色々と固有名詞が出るが、今いち分からんw やはり本編を先にやるべきだったか ストーリーの感じはα外伝+SRWRぽっい。 戦闘は結構きつい。特に8話と最終話でゲームオーバー寸前だった(;´Д`) 特に最終話は変態覆面が居なければクリア不可能だったorz アイテム生成は意外と面倒。まさか、一部武器・アビリティが使用不可になるなんて聞いてないよ! キャラは各自立っていていい感じだが、変態覆面&最強兄弟が濃すぎて霞んじゃうぜ。 あと、終盤2回ほど出る1枚絵に笑った。あれは反則だw 50 名前:名無しさん(...
  • オリロボ大戦DH
    【SRCオリロボ大戦DH】 参戦表記内では妖械はプレイ済み。フィールドとエレナイは大好物。 オープニングはシンプルながらも実に燃える。この曲大好きやー! シンプル、とは言っても、特別な演出を使っていないだけで各ロボットの戦闘アニメは実に素晴らしい。 戦闘アニメのレベルを二段階で選べる。取りあえず高度で。 第一話 取りあえずジョウに激しく同意するがそれは兎も角。 キャラが結構一度に出てくるので覚えるのが少し大変かも。 取りあえず流しながら重要なとこだけ覚えとけばいいか。 次元融合で現れる各キャラ達。うむ、便利だ次元の壁。 ドリーン男爵の逆底力に吹きつつも戦闘開始。 戦闘に特に問題は無し。適当に動かしてもクリア出来る。 エピローグは無難に自己紹介から。 ディフェンシス5の面々は先にやっておいてもらいたかった気がする。 第2話 ...
  • 第5回SRC学園シナリオコンペ
    ########################################################### 作品名  第5回SRC学園シナリオコンペ テーマ  『太陽』 主催者  マイヤー 参加者  マイヤー       浦瀬ヒガタ       シャアペン       深緑の鼓動       パン       高野M明       (以上敬称略) DLページ  http //mayr.hp.infoseek.co.jp/Conpe5.html ########################################################### お読みになる前に 筆者はSRC学園に関してはまったくの部外者であり、関連シナリオのうちこれまでにプレイしたものも、 「鵯」、「SRC学園のア」、「モア・ドリーム奮闘記」...
  • コスピ~青空に浮かぶ星~
    313 :名無しさん(ザコ):2013/03/04(月) 17 27 27 ID nZ1TCisE0 コスピ、いつのまにかダウト常連になってるな あまり進めてないけどレビュー 【コスピ~青空に浮かぶ星~】 パン氏によるオリジナル等身大シナリオ コスチュームスピリット、という不思議な石が存在する世界での冒険が描かれる 世界観を徐々に紹介しつつ、キャラクター個々のイベントを進めてく、手堅い流れ システムがSRCというよりも、RPG ツクールかウディタで作ったような、というか所々それらを超えてそうな出来 とにかく普通のシナリオとは違いすぎるので、一つ一つ特徴を挙げていたらきりが無い 商業のシステムで例えるなら、ジョブ制の成長システム+グッズによるフィールド探索 SRCっぽくないと思われがちだが、戦闘システムは通常のものに近い 個人的に凄いと思ったのが、イ...
  • 等身大大戦IB
    2006/06/22(木) 19 28 26 ID yVYFQ7zo0 ダウンロード とりあえず全てのシナリオに対して言いたいけど 「これはSRC2.0系で動作します」とかReadMeに書いてあると嬉しい 1話eve 「近未来」「ロストグラウンド」等の単語、たぶんスクライド 水守って人がロストグラウンドに着く→オルフェノクに襲われる その場にいた剣崎と橘さんが変身→オルフェノクと戦闘 ギャレン「行くぞ、剣崎……!」 ブレイド「うぇい!!」 ブレイドが微妙におかしい話し方をするのが気になるけど進める 戦闘はは精神コマンドさえ使えば楽勝 とりあえず戦闘を進めるとターン経過でファイズが登場 ファイズ「俺も手伝おう」 ギャレン「よし、がんばり」 更に続いてカズマ登場 水守さんが依頼して来てもらったらしい カズマ「一匹残らずボコッてやる!」 ギャ...
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