SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「聖闘士大戦」で検索した結果

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  • 聖闘士大戦
    やる前にMIDIのチェック。 必要なMIDI多過ぎ。こんなんに多いんだったら、もう少し妥協して欲しい…が、これはセイヤファンじゃないから出る意見か。 結局、MIDIは添付されてる物だけで。 戦闘はヌルメ。適当にやっても勝てるレベルなので、難しいのを求めてる人にはお勧め出来ない。 ただ、雑魚パイロットの気質が「超強気」なのには驚いたが。 会話等は、漫画からのコピーなのだろうか?絵が無い分ちょっと分かり難い。 また会話中に「、」を使わずに、スペースを使っているのでちょっと違和感も。 戦闘中等で、ユニットアイコンが、顔だけアイコンと、全身アイコンで統一されてないので、全身アイコンで統一して欲しいと思った。 さっきも言ったように、会話で背景が分かりづらいと言ったが、気合の入ったアニメとかも有るので、そっちにも気を回して欲しかった。 やっぱりファンなら...
  • 【さ】
    ...インナンバー DL 聖闘士大戦 DL 世界 DL 世界に捧ぐ DL 世界一のポンコツ DL 世界樹の七人 DL 絶望の日 DL 絶望はんぶんこ DL 殲血戦鬼エングライフェン DL 戦士達の軌跡 -Fight for the Future- DL 戦場の花束 DL 全滅クリスマス 殲滅篇 DL 戦略SLG・野望アトラリス DL 送還直前即興曲R DL 臓機勇者ゼノケルト DL 双魂戦記トリニティオン DL 蒼星のほむら DL 双竜翔機ジェミナマインド・パーマネント DL 送還直前即興曲R2 DL 其はサロメが歌う詩 DL 争鋼紀バズヴァンカー DL 蒼龍剣 DL 蒼龍剣Z DL 装甲騎士エグゼリオン DL 外から見える夢の島・体験版 DL
  • 聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日
    【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】 参戦作品を継ぎはぎしたタイトルそのままの、版権等身大シナリオ。 武装錬金の最初期から、だんだんとカオスが漏れ出していっている状態。 敵は外道、味方は男前。卑怯な敵に大逆転する展開が爽快。 はらわたが煮えた後に、そのまま熱が胸に移るような感じ。 惜しむらくは、もうちょっとカオスっぷりが露呈されるかなーと言う辺りで更新分が終わっていること。 南斗白鷺拳のシュウが持つ核金はいかなるものか、とか。 デスマスクはどこまでひどい扱いをうけるのか、とか。 アミバ出るのかな、とか。 期待いっぱいである。 965 名前:名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 22 18 34 ID M5RBInzM0 964 指定者として乙。ホントいい所で更新が途切れているのを巧いと見なすか惜しいと見なす...
  • 鉄拳バトルロイヤル
    鉄拳の知識イラネ てか鉄拳キャラ、平八しかおらんようなw 三島遺跡より三島財閥によって発掘された三体の闘神。 カーズ、ダークシュナイダー、イルパラッツォが、 逃亡した。 闘神の本能は、闘争。 三島平八は、20年ぶりに鉄拳大会の開催を宣言する。 1チーム5人のチーム戦トーナメントに、、 男塾、聖闘士、浦飯幽助率いる霊界探偵等が、 各々の思惑を抱えて参加する。 そして、ICPOは、死の商人たる三島平八の秘密を暴く為、 春麗率いる5人を送りこむのだった。  まずICPOチームの面子でワラタ。確かに警察関係といえば警察関係だがw  後は細かく触れてくとネタバレになってつまらんので総評のみ。  ジャンプ系の作品が多いからか、話の展開は(昔の)ジャンプ的な王道展開。あっと驚くような展開はないが、安心して見ていられる。  戦闘バランスはややキツめ...
  • 新・スーパーヒーロー伝説F
     なにはともあれReadme.txtを開くと、こんな文句が。  「まずは、このシナリオはオリジナルシナリオです。現実に迷わないでください。」  ……ちょっと素敵な言い回しだ。  いつか使おう、「現実に迷わないでください」。  「必要なMIDIを調べたかったらジュークボックスのeve開け」と突き放される。  プレイヤーを甘やかさない構えだ。 ゲームスタート  イレギュラーハンターと魔道師どちらか選べるらしい。  とりあえずロックマン好きなのでハンターで。  ロックマンエックスを♀化させたみたいな風貌の(でも男野郎)  ヴァテルが主人公になった。 第一話 レッドアラート反乱!  「安藤まほろのデータが不正です。  装填というスペシャルパワーは存在しません。」  気にしない方向で。  どうもミサイルが発射されようとして...
  • ウルトラマン超闘士伝
    ウルトラマン超闘士伝 同名の漫画のSRC版 知識はウィキからだけだが、覆面を被ったメフィラス大魔王がウルトラの星を襲撃 ただし、武道大会に乱入ではなく行き成り侵攻してきたようだ ザコの宇宙人を倒すと、メフィラスに操られた怪獣軍団、ついでゼットンが現れる ゼットンに仲間があっという間に倒される中、トラウマを振り切ってウルトラマンが善戦するが、 メフィラスがジャマしてゼットンが切れる ゾフィーが介入して事なき事を得るが、 置き土産にとウルトラマンを倒そうとしてセブンが庇って瀕死の重傷に ここで1話は終了 次はウルトラマンキングの居るキング星にセブンを蘇らせるアイテムをとりに行く話しのようだ まだ1話の上に原作知らないんでなんとも言えないが、一話から連戦はきついなと 2007/11/20 現四話 ボンボンのウルトラマン超闘士激伝を元にしたシナリオ...
  • スーパー声優大戦
    850 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 01 21 55 ID e9uV95hs0 【スーパー声優大戦】 キャラメイク終了後即エラー。
  • スーパー猫大戦
    11 :名無しさん(ザコ):2006/01/17(火) 21 24 46 ID AMtw9wuI0 ああ、レビュー書いてる内に踏まれたw  10がんがれ。 とりあえず、悠久2からの参戦がアレだけと言うのは納得行かん。1に至っては(以下略) 前スレ1000だ。『スーパー猫大戦』をプレイしたので報告しよう。 道に迷った子猫が、ギャングの抗争に巻き込まれるというストーリーだ。 ……などというと非常に社会派の雰囲気を味わえるな。 超絶うっかりさんの子猫、リキッドくんが抗争なんてそっちのけでじゃれついて回る。それだけ。 ラストシーンのBGMできっちり〆てくれているのが特筆すべき良演出。 一話のみで完結しているので、猫嫌いでもなければお勧め。ほのぼのしてるし。 ……時に、猫だからと言って語尾に『にゃ』を付けるのは道に反するとは思わんかね……
  • 超オリロボ大戦
    【超オリロボ大戦】 いわずと知れたオリロボリレーシナリオ。 話の概要としては、 主人公で大財閥総帥である朱雀院飛鳥が 地球の平和と自分の趣味の為に世界各地のオリロボ収集に乗り出す。 というもの。 戦闘パートについては シナリオのコンセプトが 「最初からバンプレストオリジナル主人公後継機なみの 強さを誇る超オリロボたちが縦横無尽に、大暴れする」 というだけあってかなり楽。 最近更新した86話は1~40話あたりまでの総集編。 内容は話の本筋に関わる敵組織についての説明に重点を置き、 各話で新規参入したオリロボについてはほとんど省略されている。 やや駆け足で説明していて分かりにくい部分もあるが、 話の内容を思い出す分には程よい長さだと思う。 他にも最新話直前のセーブデータも同梱されてたり 途中でプレイをやめた人への配慮もされていて好感触...
  • 新マイナーロボット大戦
    56 :名無しさん(ザコ):2012/10/26(金) 17 30 04 ID dSoKCNN.0 そもそも 26-27もシナリオそのものには否定的じゃないけど SRC学園が嫌いって本文中に書いてあるしな。 51 後、レビューしつつ更に踏むってパターンも結構多いしね。 取りあえず新スーパーロボット大戦を1話の途中までプレイした 人間がレビューするなら文字通り時代遅れというしかないというか…… 人形劇って概念が無かった事態だったのかもしれんけどNPCが 延々と敵に撃破されるだけの戦闘を見せられるのはストレスだったし オメガミサイルに関しては代用アイコンで良かったとも思うし、再公開 するならもうちょっと手を入れないと微妙すぎるんじゃないかなぁとか。 57 :名無しさん(ザコ):2012/10/26(金) 17 43 49 ID IDuzsd/...
  • 【あ】
    ああああ DL リンク切れ アークウェルロード DL アークウェルロード×魔女っ子*コまねちゃん DL アースファクト戦記 -Project ASLA- DL アオイロ ノスタルジア DL アスターラ伝説 DL アナザーガンダムSRC DL アナザーロボット大戦 DL 荒川エクスペンダブルズ DL アルカナサーガ DL アルティメットファイトEX DL リンク切れ] アルファリア勇者伝記 DL リンク切れ アロンの伝説 DL リンク切れ ある傭兵の手記 DL リンク切れ ある四姉妹の場合 活動停止 あなたの幸せを祈らせて下さい DL あの空の向こう側~Blue Sky~ DL アルカディア紋章記 DL リンク切れ イークリズの英雄 DL 一世坂の侍 DL いつか明ける夜 DL いつかしたあの日の『約束』 DL いつもより少しだけ暑くて長い夏 DL イノセント・スターター DL Ince...
  • 最近データ大戦
    【最近データ大戦】のレビュー とりあえず、落としてすぐプレー。 無限ダンジョンっぽい? と思ったら、有限ダンジョンだった。 最初のメンバーは固定だったが、斬とうしおととら以外分からん。 ちょっと会話分が表示され、ステージ開始。 ボスのとらだけ倒して、さっさとステージクリア。 会話分なしで、次のステージへ。 これって、テストシナリオで良いのかな? 二話目も会話がちょこっと入ってスタート。 ボスが誰か分からない・・・・・・。 良く知らないけどときめの主人公っぽい人とヒロインも仲間に。 3話目ででてきたのはけっこう仮面。こいつも知ら(ry 4話目にでてきたキャラは、出展作品すら分からない。 ここで、無計画にゲストユニット突っ込ませたら死亡したので中断。 リレー形式のテストシナリオかな? そのためか、会話分は話の前に少しあるだけ。 メインは、戦闘っぽい。 味方の強さはまちまちだが、コブラがやたら...
  • SRC大戦IB2
    IB2 怪作シナリオIBの続編 IBと比べると弾けっぷりが足りない気がする 好きなキャラクターが味方側にいないので今後プレイするかどうかは微妙 個人的にはジョッシュが味方だったら良かったのにと思ってしまう。 80 :名無しさん(ザコ):2005/07/06(水) 10 33 36 ID ohyJsqRQ SRC大戦IB2 5話までプレイ。勢いと妙なまとまり感が共存していた前作と比べて、 今のところ平凡なスパロボシナリオ。前作は序盤から話が気になったのだが 今回はひきつけられない。丁重に作ろうとして逆効果になっている。 キャラが無駄に多いのもマイナス。面白いと思ったのは話が動き出した4話ぐらい
  • 3D仲間!大戦
    582 :580:2005/05/18(水) 19 21 51 ID 477Ws+V6 3D仲間!大戦 地球に落ちて来た、異星のロボたちの戦いを描いたオリロボシナリオ。 ロボはどことなくトランスフォーマーに似ている気が。 始めから急展開で、ライバルに49990ダメージも与えたり 唐突に主人公が酷く弱気になったり、脇役のSPが30しかなかったり 描写不足で唐突過ぎる展開。キックの射程長ェー! ……これは面白い! 作者の方が意図していないであろうベクトルに……orz 真面目に見た場合、Midi指定の甘さ、不要な武器属性 舞台である地球を始め、様々な描写が不足している点等、悪い点が目立ちます。 文章も勢い任せというか、話が冗長でいつまで経っても進まない…… 自動反撃で楽勝な戦闘も、少し……(3話のボーナスは取れませんでしたが) 自作であろう画像関係...
  • スーパーロボット大戦TMD
    503 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 00 54 29 ID iN6CXf/Q 泣くな。俺もレビューしてやるから 『スーパーロボット大戦TMD』 天然マイン。 作為的なのではと疑いたくなるほどの高熱マイン数値。 そのスジの拡張パイロットが巨大ロボに搭乗、ロボット作品からはロボだけ出演 出たよThumbs.db。 Pilotフォルダ入ってないよ。 「※パイロットアイコンについて  突き放すようですが、シナリオにパイロットアイコンはついていません(ぇ」  ワザとなんだって。 なんか自サイトで小説やSSを公開してる人多いよね。 いきなりみんな知り合い(原作における中~終盤関係図)。  めんどいことは「前大戦で~」「前大戦の~」で済ませる気マンマン。 開始直後、速攻で基地が襲われるのはお約束 やっぱりα基準。 戦闘曲に「...
  • 新説!妖械大戦争
    542 名前:510[] 投稿日:2006/07/29(土) 00 02 57 ID NdLQgXz60 【新説!妖械大戦争】レビュー オリキャラオンリー、巨大ロボシナリオ。 ゴルドン氏のシナリオ・平成妖械記の二次作品(別の作者が作った)。 原作の後日談に当たる話で引き続き、モコっち達が活躍する。 妖械記を知っている事を前提にしているのか、出だしの会話は知らない人には少し 判りづらいかも。 西洋妖械とやらが海を越えて出現、それを追う新キャラとともに新たな戦いが! …と言う感じだ。 二次作品としては、それなりにキャラを掴めているし、無難な出来。 まだ、一話なので、ストーリーもバランスも書くことが少ない。 ただ、一つだけ言える。 版権midiは止めろッッッッ!! …と。 GSCリンクにも登録しているし、GSCの方に通報してくる。
  • スーパーロボット大戦AX
    【スーパーロボット大戦AX】 版権オリロボリレー。 タイトルを見て、AXMENのロボ版かなー、とか思ったのは多分自分だけ。 第1話 元ネタ ZOE マクロスプラス スーパーロボット大戦OG ……スタートと同時に萌えイベントはやめよう。うん。流行っているけれど。 こういうのは、ある程度キャラもたって、愛着がわいてきた時にやった方がいいと思う。 全体的に少々演出過剰気味。アタックデモがちょっと多すぎる。 戦闘パートは味方が強すぎ、楽勝。全機二人乗りって。 あと、回避系に消費EN20でダミーLv1付加とか鬼です。鬼畜です。 第2話 元ネタ スーパーロボット大戦A プロローグはスパロボAの原作再現というか何というか。 正直、版権キャラをオリキャラに変えてるだけにしかみえなかったり。 オリパイロットはきっとキョウスケ。「貫け!」とか言ってるし。踏み込むし、撃...
  • 涼宮ハルヒの超大戦
    【涼宮ハルヒの超大戦】 MIDIとかいれていただければってあるけど、どの曲をどんなファイルネームで入れればいいんだよ。 敷島パックだったら入れてるけど。 「。」というTalkの末尾の。とか、ボカッの効果音がなかったりと細かい部分に粗はあるけど、本筋はかなりいい感じ。 タイトルで「の」がグルグル回ってるのには感動した。 突然パラレルワールドの世界に迷い込んだりキョンがいちいち説明くさい台詞を吐いても元が元だけにあまり気にならない。 参戦作品の妙というか、ハルヒとゲッターだから話がどんなに無茶でも人格が多少変貌していても全然気にならないところが素晴らしい。 ただ、登場人物がシステムの解説をするのは気にする人は気にするだろうし、戦闘でアイテム入手したりする際のWaitがいちいち長いのもちょっと難かな。 結論としては、今のところは細かい部分に配慮が行き届いてないご...
  • スーパーGロボット大戦
    (分岐46話まで) 総括 ストーリー> 一言で言うと「SRW本家風」 もしかして構造改革前から作られた作品ですか?(なんとなく古臭さがあるのよ) スーパーロボット大戦と名がつくシナリオは鬼門というのは定説であるが 最初のかったるい部分を乗り切れば結構いけると思う(別名丁寧な描写) オリキャラはいないのでその辺りにうるさい人も安心 Gと名前がつくロボットに注目した所は面白い 原作の再現を目指せば自然と熱いものになるとはいえ、 それだけに甘えず積極的にクロスオーバーを目指している点も好感 謎のままで終りやすいBF団の描写やGガンのマイナーキャラに光を当てたりと 原作に精通していることも分かる (滑っている所もあるが、その辺りは熱意を評価) 多少手直しして欲しい箇所があるがそれは完結後に期待か ただ私は登場作品のファンなので話半分で聞いてください ...
  • スーパーロボット大戦VV
    スーパーロボット大戦VV まだ1話しかないけど、スーパーロボット大戦W-VerGPのリメイクらしい。レビューがあったので、参考までに読んでみる……読まない方がよかった気がしてきた。 主人公は留学生で剣道部の主将で強いらしい。高校生なんだけど老け顔だなーと思うのは俺だけか。 んー、なんつーか会話が退屈。上手く理屈では言い表せないから、俺の好みに合わなかっただけだと思うけど。文章に無駄に区切りがあるのもちょっと鬱陶しいなー。 本家でもよくある展開だからツッコむべきじゃないのかもしれないけど、いきなりロボットに乗ってくれって言われて自信満々に乗っちゃう主人公は色々とどうなんだろう。いくら剣道部主将でロボットがサムラーイだからって。刀や侍や武士道について妙な哲学語りだすところは面白かったけど。 散々因縁がありそうなイベント起こしといて、いざ戦闘が始まったら主...
  • スーパーロボット大戦V ~EX~
    254 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/21(木) 15 25 14 ID T1fuXdCA 「スーパーロボット大戦V ~EX~」 作者:あーかーど 氏のサイト10000アクセス記念シナリオらしい。 同じく公開中のスーパーロボット大戦Vの外伝らしい。 内容は、二つの1話完結シナリオっぽく。 自分との戦い 電脳世界で自分の分身と戦うぞー、みたいな。 途中出てきたディスペアーという敵はスーパーロボット大戦Vのオリジナルらしい。プレイしていない人おいてけぼり。 途中アルトがリーゼになったり、テムジンがパワーアップしたりみたいなイベントがあった。 もしかしたら、後継機を出したかっただけなのかもしれない。 最後は敵を倒してめでたしめでたし。 そして夢オチへ…… これはちょっと面白いかもしれない。 さっきのシナリオがロボット物なら、こっちは等...
  • スーパーロボット大戦FsN
    665 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 02 42 36 ID nI9eMi/s0 【スーパーロボット大戦FsN】 二話まで。スパロボだが今の所ほとんどオリしか動いていない。 ネーミングなど意図的にダサくしてあるのが特徴。 会話インクルは動作が軽快で見栄えもいいのだが 地がメッシュで戦闘マップ上では目が疲れるのが難。 ゲッターに乗りそうな三人組や頼りにならない警察ロボなど脇役が光っている。 その反面、メインキャラの主人公とお嬢さんのキャラ出しが弱いと感じた。 「何故主人公がそのような行動を取るのか」がしっくりこないため、 キャラが動いているのではなく物語に動かされているような印象を受けるのだ。 だが、版権キャラのそっけない使い方を見るあたり、 そのあたりをあえて深く踏み込まないことで 軽く楽しめるシナリオを目指しているのかもしれない。 ...
  • スーパーロボット大戦Ore
    【スーパーロボット大戦Ore】 一話しかないのでやってみた 一言で言うと地味 敵のジムがそこそこ強い 武器の付け替えは面白いとおもった 軍隊っぽさを出そうとしてる骨太なシナリオという印象 敵のステータス非表示に対抗する偵察機があるのは面白いと思った でもグリッド線とか音環境とかそのへんまでiniに突っ込むのはやめてほしい
  • スーパーロボット大戦BD
    【スーパーロボット大戦BD】 とりあえず一話だけプレイ。 最終兵器彼女がどうとかで注意書きがされてたので 無茶してるかと思えばそうでもない。 むしろ原作再現がくどい。 デモンベイン一話をかなり忠実に(差はメタトロン→ちせくらいか)、 40kb超やってくれている。 原作未見者に配慮してるのかもしれないが、媒体の違いもあって かえって解りにくくなっているのではないだろうか。 始めに作者の「味」を見せ付けるという意味でも、 ページの少ない学年誌連載を任されたつもりで ツボを押さえつつアレンジして欲しいところであった。 細かいところでは「全弾発射を完全回避」という原作イベントも 「攻撃→回避、攻撃→回避……」が延々続いてやはりくどい。 攻撃2、3セットにつき回避1回、とでもすれば勢いを殺さず 再現できたのでは。 続きはそのうち 【スー...
  • SRC幻想機人大戦
    【SRC幻想機人大戦】 「ファンタジー世界を舞台に  謎の機関を巡って現代・SFオリロボに  原作再現・クロスオーバー何でもアリの大バトルを繰り広げられる!  設定改変上等。ただし風呂敷は広げすぎないでね。」 と、いうM・AIさんの触れ込みで紹介されている、 新手のファンタジーオリロボリレーシナリオ。全20話代での 完結を目指しているらしいとのこと。 正直、M・AIさんの様子は傍から見てて微妙な気分になったり OP+第一話限りで、切り込んだ+長文な感想を書くというのも 難しそうだが、何かしら誰かの為になることを祈って頑張る。 しかし、「ファンタジー」オリロボリレーだというのに、 現代やSFまでオーケーにしてしまうのはただの 「異世界・召喚モノ」調と変わらないような気もするが ここまで書いてデジャヴを感じたのは俺だけだと思いたい。 ※毎度...
  • スーパーロボット大戦I&D
    460 :名無しさん(ザコ):2013/06/30(日) 18 34 34 ID a5cMbcKIO 【スーパーロボット大戦I&D】 スパロボ系版権共闘シナリオ。 特殊効果発生率をバトルコンフィグで変更してあるのが特徴で、近年のスパロボ風に必ず劣などのマイナス効果が発生する。 ストーリー面で見るものは特になし。ツッコミどころはないが取り立てて面白い部分も少な目。カセットブックネタでのイクサーとダンガイオーのクロスとか、オリ主がショタにキスされたりする。 特にクソシナリオというわけではないので、やれたらやってもいいくらいの気持ちでオススメしとく。
  • スーパーロボット大戦DG
    井戸端版権シナリオ(仮) コンセプトは版権オリジナルリレーシナリオらしい 設定とか一切見ずにプレイ。 第一話 ベースはデモンベインの話。アニメを9話まで見た。あとは知らない。 舞台はコウベ・シティ。探偵のトーゴがネクロノミコンのおにゃの子と出会う。 本がお化け怖がったりすんのか?とか思ったが、この辺はさらっと流したほうがいいのか。 ACに乗って野盗が出現。んでロボット、デモンバイス召喚。デモバとでも呼ぼう。 んで、デモバを呼ぶシーンだけど 「これが私の最強の記述!」で一度区切って"汝らを狩り立てる者達は~"その後で「その名も――」とやったほうがすっきりすると思う。 ちなみにこのシーンで戦闘は無し。 で、突然に時は流れて2ヵ月後。 AC搭乗の野盗、再び登場。デモバを呼び出して応戦。自警軍もロボット・イグジスター出撃させるが AI...
  • スーパーロボット大戦PL
    【スーパーロボット大戦PL】 とりあえずコンセプトは「等身大キャラをロボに乗せてみた」だろう パイロットは等身大、ユニットはロボ 原作とは違ったロボの使い方ができるのでその辺は作者がやってて楽しいことだろう ストーリーについて ナチュラル対コーディネーターという構図、この辺は種 とあるコーディネーター主体の企業が先導してナチュラルを殲滅しようとしているらしい この辺は仮面ライダーのが混ぜ込まれているのかな 主人公達はそれに抵抗するレジスタンス コーディネータ>>>ナチュラルってのが現状のパワーバランスのようだ さわりはここまでにしてレビュー シナリオ面 オリキャラというと割りかとオーバースペックなのがSRCだけどこのシナリオは違う オリジナルロボに乗ってるんだけども使ってる感触は量産機ちょい上くらい そんなによけないしそんなに耐えない、グレー系、火力にやや不...
  • スーパーロボット大戦EOW2
    誰よりも早い? EOW2乾燥 オーディアンって何ですか? 結構メインに食い込んできているから メイン参戦作品をほとんど知っていた前作と比べるとちょっと評価は下がるなぁ… だけどPPボーナスが貰える戦闘イベントが確認できるようになったのは◎ 全体の評価としては十二分に良作、シナリオグランプリで上位に食い込んでいけると思うが 対抗馬のシナリオが見当たらない現状が残念 個人的には、スーパーGロボット大戦、ちょっとマイナーっぽいけどSpring breeze辺りなら 面白さではタメを張れると思うけれど、この二つは更新速度が…
  • オリロボ大戦DH
    【SRCオリロボ大戦DH】 参戦表記内では妖械はプレイ済み。フィールドとエレナイは大好物。 オープニングはシンプルながらも実に燃える。この曲大好きやー! シンプル、とは言っても、特別な演出を使っていないだけで各ロボットの戦闘アニメは実に素晴らしい。 戦闘アニメのレベルを二段階で選べる。取りあえず高度で。 第一話 取りあえずジョウに激しく同意するがそれは兎も角。 キャラが結構一度に出てくるので覚えるのが少し大変かも。 取りあえず流しながら重要なとこだけ覚えとけばいいか。 次元融合で現れる各キャラ達。うむ、便利だ次元の壁。 ドリーン男爵の逆底力に吹きつつも戦闘開始。 戦闘に特に問題は無し。適当に動かしてもクリア出来る。 エピローグは無難に自己紹介から。 ディフェンシス5の面々は先にやっておいてもらいたかった気がする。 第2話 ...
  • SRC大戦マイン
    231 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 23 50 56 ID MFudneA+ SRC大戦マイン 何ていうか、地雷と言うより意図的に演出面の作りこみを意図的に緩くしてるような感じのシナリオ。 ストーリー事態はそれなり。 GSJのキャラとかも結構出てきてるけどミルやヴァンは登場するのやら。 地雷になるのやら地雷の皮を被っただけになるのやら。 そんな感じ。 232 :名無しさん(ザコ):2005/04/15(金) 23 55 42 ID 93bb8n/Q 乙。 真人間がどう足掻いても、真の地雷は作れんということか…… 233 :名無しさん(ザコ):2005/04/16(土) 00 01 33 ID ajeOlEfg 232 辛口シナリオレビュスレで書いたけどIBはやっぱり三角関係と過去編と菌糸がネックなせいで私的に少し地雷だっ...
  • ひぐらし大戦~圭一に逃げ場なし~
    非戦闘っぽいエロゲ中心の共闘シナリオ ひぐらし知ってるからどうにかなるだろうと思ってプレイしてみたが どうにも宜しくない、他作品が分からなさ杉、もともとそんなに濃い エロゲーマーではないので、当然のように途中で挫折 本当に面白いシナリオは原作一切知らなくてもプレイできる モンなんだけどな、ゴーストブレイサーとか蒼龍剣とか…… 特にゴーストブレイザーはこのスレで紹介されていたんだが マジ原作がマイナーなんだが、非常にお話として面白かったと思う。 その点この、ひぐらし大戦は出したい作品を出すため 萌えるために作られた感じがひしひしと伝わってくる 即ちお話は二の次、三の次… お話に骨が無い 同じキャラ萌系でも歴史の轢死は聖杯戦争を話の中心に持ってきて 戯言、オーフェンとの設定レベルのクロスによって、リリアン連中が 戦闘に参加する状況に妙な説得力を持たせ...
  • スーパーロボット大戦Jam
    801 :名無しさん(ザコ):2011/05/28(土) 21 05 39 ID urY.T/N20 【スーパーロボット大戦Jam】 正道どころか邪道とも異なる一風変わったシナリオ。 たぶんシナリオにメインを張る作品が『敵は海賊』という、SRC業界であまり見かけない作風の物を採用しているのが大きな要因か? 基本的にシリアスな雰囲気の進行ではあるが熱血とも憂鬱とも異なる独自の色がでている。 今だ解消されていない伏線や謎、翻弄される登場人物達、とシナリオで引っ張るイメージがある。 が、システム面でも『スコアアタックモード』を付け加えているため、お気に入りのパイロットの撃墜数を稼げる部分でも独自性が見受けられる。 とりあえず、押井守色の強い作品が嫌いだったり、等身大と巨大ロボとの共闘が趣味に合わなかったりしなければ楽しめる作品かと思われる。 …レビューされ...
  • スーパーロボット大戦J
    どこかで見た事のある様な、プロローグ(そんなに長くない)が流れる。 スーパーロボット大戦Jのタイトルが表示され Talkコマンドで「ジャスティスと呼ばれる歴史を見よ!」だって。しばし唖然。正義側=プレイヤー側しか描写しないんだろうか。 難易度の設定と部隊名決め。部隊名はそのままで、難易度はノーマルに。 てっきり俺は、イージー、ノーマル、ハードの三つだと思ってたのに、スペシャルなるハードの上が存在。とりあえずノーマルに。 サイド7にて、部隊指揮官のブライトがメンバーを招集する。 集まったのはシーブックと甲児。すくねっ。シーブックが居るのは珍しいが。 特に理由が無いまま、新部隊名を名乗る事に。最初から部隊名を使ってる事にすれば良かったのに。 補給物資を受け取った後、木星トカゲが襲来する。 甲児は毎度お馴染みマジンガーZ。シーブックは補給されたガンダムMKⅡ。今までGMカスタム...
  • スーパーロボット大戦Ult 第1部
    174 名前:名無しさん(ザコ) 投稿日:2005/07/16(土) 20 28 00 ID Amk8lWZI スーパーロボット大戦Ult 第1部 これ前もやったんだよな。 その時は2話クリアして投げた。 今回再チャレンジとなったんだが、3話の途中でギブアップ。 無理だこれ。 問題点ばかりが目についてそれを補えるだけの物が見えない。 まず会話の内容が淡々としているうえ、改行が少なく読みづらい。 そのくせプレイヤーが把握してない事柄が当然のように話されるのでついていけない。 戦闘も正面から能力隠蔽ついた敵が突っ込んできてこっちも突っ込むだけ。戦略ないのに時間はかかる。 全滅させたと思ったら増援がワラワラ。 投げました。 作者氏はもうちょっと他のシナリオを遊んで、戦闘とか文章を学んだほうがいいと思う。 でもアイコンは結構いいと思うよ。 以上。
  • スーパーロボット大戦Riot
    977 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 17 53 24 ID QHI6IDuw0 スーパーロボット大戦Riot 流行の版権オリリレー。ニュータイプ帝国vsオールドタイプな主人公ズ。  初っ端から主人公が「鳥」、機体がアストラナガンとかやってくれる けどユニットの個性にオリ分が少ない。  俺の望む版権オリというのはもっとこう、明後日の方向に捻じ曲がったものなんだ しかし人類統一をもくろむ悪のニュータイプ軍団と戦うオールドタイプ勢力なのに、おっさん少ないのはどういうことだろう  ニュータイプの超感覚に勝てるのは百戦錬磨のオールドタイプだ! みたいなノリが欲しかった ユニットの能力格差は出来るだけ無くして欲しいもんだ。サイバーマシンなんかどうしろと。  あとドラグナーも。V-UP拾ってなきゃどうしようもならんだろこれ。陸戦型は仕方ないとはいえ。...
  • スーパーロボット大戦 Chronicle
    2007/05/08(火) 20 03 19 ID xhSd98Bc0 【スーパーロボット大戦 Chronicle】 援護を採用したSRWシナリオ。 援護を活用する(できる)規模の戦闘がまだないのでバランスは不明。 まだオリ含め二作品しか登場していないも同然なのだが、 テッカマンブレードの扱いを見る限りではSRW的原作再現とSRC的+αのオーソドックスな造り。 良く言えば奇をてらわない、悪く言えばベタなストーリー運びが特徴か。 主人公の活躍の陰で謎のキャラがフフフフ言ってたりするのは懐かしさすら感じる。 父親の言葉を思い出しながらロボに乗り込むあたりはありがちながら燃えた。 いまいちこなれてない会話や、流れの不自然さにひっかかるところもあるが、  (軍の一般兵が「人質の命が惜しかったら俺たちのために戦え」なんて  ほぼ明言してしまうのは、スパロボ名物...
  • 第2次スーパーロボット大戦EOW
    【第2次スーパーロボット大戦EOW 】 何というかいきなり最終回という感が否めない。 まあどこぞの石川や園田なんて年表で片付けたりするから それと比べればまだ良心的と言えよう。 で、内容。何かもう、涙腺弛んだ。 説明台詞が割と多かったから、大体の内容は掴めたが何かもうヤバイ。 一瞬また鬱エンドやるのかよこの野郎、とか思ってたらまさかのどんでん返し。 粋な計らいをしてくれるぜチクショーw とりあえずご都合主義上等って人なら十分楽しめると思う。 ホントはもっと書きたいけど、あんましネタバレしたくないんでこれで。
  • スーパーロボット大戦NOVA
    542 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 15 06 21 ID mD6BRozY0 2話まで終わったのでレビュー、ちょっと駆け足なのはご容赦ください 個人的には、10話くらい揃ったらプレイするとよさそうと感じました 【スーパーロボット大戦NOVAレビュー】 プロローグからいきなり発動するイデさまと現れるゲッター。 ゲームオーバーから始まる展開ってのはインパクトしてはいいかもしれない。 一応スーパーロボット大戦オルタネイティブの続編ってことなので、単品でするのは難しいかもしれないなあ なんてことを書きながらプレイを続けてみる 顔が人がかわったようと言われるが、前回がチェンゲ顔の善人だったせいか、あんまり違和感がないというか こっちのほうが顔が優しくなってませんかという…… 敬語になったりあらくれになったりと差が激しい竜馬が敵襲に...
  • 旧スーパーロボット大戦
    【旧スーパーロボット大戦】 10話まで 物語は紹介文にも書いてあるようにウィンキー時代テイストのあっさりしたもの V-MAX解除やキリコの参入なども最小限の会話だけで済ませている ほぼご都合主義的に話は進むが、それほど外してるってほどでもないので 物語偏重型のプレイヤーでなければ、それほど気にならないかも 戦闘は、やや厳しめで何も考えずにプレイするとバカバカ落とされる 序盤から10話現在まで同じくらいの難易度だった ビーム兵器が固属性であったりと独自のバランスを取っているのが特徴で 弱ユニットでもボスの削りが出来るなどの利点も有るが 反面、ビームが最強兵器の強ユニット(まだ出てないけどF91とか) の攻撃力も抑えられているうえ、データを覗いてみると後半には 大HPで軽減やバリアを持っている敵も多そうなので先が不安 また当然、敵も同じ仕様な...
  • SRCオリロボ大戦DH
    アナザーワールドクライシスと同じくバーストランナーをメインにしたシナリオ ただし、ストーリーよりも勢い重視の部分があって話の内容は結構グダグダ それでも、シナリオコンセプトが、兎に角作る井戸端の超オリロボ大戦なので 週一ペースで更新されるのなら、それはそれでありのコンセプトなのか? 問題点はやはりバーストランナー関連のキャラクターが出張っている部分 というより、脇役が薄かったり、特定のシュチュエーション出なければ生きない 濃さを持っているキャラクターだったりして、作者が使いこなせて無い感じ (特に一話)、いっその事、最初に仲間になるキャラを 極帝様(メタセ、ラスボス原作終了後に人を愛するために旅に出た) シド=エド(マッドネス、ロボットに乗っていないときは狂っている) ラコニ=S=バディアン(ゴージャスダー、ゴージャスが口癖) 柳田御那(平成妖械紀、ガチレズビア...
  • スーパースクール大戦SOS
    【スーパースクール大戦SOS】 SRC学園シナリオかと思いきや、個性的な参戦作品群の版権学園シナリオ。 シナリオをダウンロードする場所が結構分かりづらかったり データが超インフレしてたり(ザコに無消費で7000とかあたります。一撃) 会話文にコロンが多すぎて煩わしかったり、なぜか独白がAutoTalkで語られたり 文末に句点はともかく、読点はさすがに気になるよね、とか思ったり 基本ハルヒで、後はキャラを置き換えただけに見えてしまったり 非戦闘キャラが、なりゆきでいきなりテックセットしてみたり。……えーと。 ごめん。見所はテックセットアニメーションと 謎の白マスクの男 ???, なぞのしろますくのおとこ, 男性, ミュータント, AAC-, 200 特殊能力 切り払いLv3=白刃取り, 1 潜在能力開放=ミュータントDNA, 1 覚悟=死の...
  • スーパーハンドルネーム大戦
    31 :30:2008/03/30(日) 19 40 08 ID 5N57++KE0 【スーパーハンドルネーム大戦】 巨大ロボ オリジナル リレー。 過去の『SRC Users Wars』のような、参加者の名前を使ったキャラが登場する。 キャラ・ロボが完全にオリジナルで構成されているという点が異なる。 やたら周到な陰謀を働くテロリストがどんちゃんさわぎをするお話。 第八話現在では、完全にテロ組織『エデン』の一人勝ちであり少々憂鬱。 MADニュースで情報操作して世界を踊らせる様はある種壮快。 かなり酷い難易度のステージが散見されるが、 たいてい、時間切れ勝利が設定されている点は非常に良心的。 マンイーターのナイスなウザさで君も悶絶しよう。 ※酷い難易度 例1:命中率が30%を割り込むような武装でないとダメージが通らないボスを倒すのが勝利条件。 そ...
  • スーパーシューティング大戦
    283 名前:280[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 16 48 55 ID AZKed55g0 【スーパーシューティング大戦】 タイトルの通り、古めのシューティングゲームの機体でスパロボをやってる代物。 版権MIDIが紛れているのは規約のグレーゾーンを衝いたせいか。 戦闘アニメの不備くらいはともかく、プロローグのテロップでチラつくメッセージウィンドウ、 謎な命令文"StartBGM default.mid"、何故かダミーユニットで示される現在地&目標地点……妙な粗が目立つ。 だが、世界地図が表示されたり、ちょくちょくユーザーフレンドリーな註釈が入るのが良い。 1P武器にPを付けたり最大射程2の武器に射を付けたりするのはお約束だが、 これもユーザーフレンドリーさを増すための方策と考えれば、まずは良いだろう。 初心者をターゲッ...
  • エンゼルギア 天使大戦SRC
    【エンゼルギア 天使大戦SRC】 版権巨大ロボ。テーブルトークRPGが原作のシナリオ。 ただし、メカもキャラもオリジナルないし史実のパロディがほとんど。オフィシャルなど知らずとも良い。 むしろ、現実の歴史と兵器に詳しくないと付いていくのが厳しいかもしれない。その意味で高難度。 使用Optionはユニット情報隠蔽、母艦収納時気力低下小。= 乱数系列は保存され、反応200で二回行動。 シナリオ・ストーリー・演出 1950年に『天使兵』の出現と、日本をモデルにした『ヤシマ』のバリアによる封鎖で太平洋戦争(もどき)が中断した1963年が舞台。 第二次大戦中のドイツ、および、1960年代前半のアメリカが押さえるポイントである。 知らなくともエースコンバットだのTRPGだののネタで楽しめるだろうけれど。 「新型兵器シュネルギアに適正がある」ということで徴用された、...
  • スーパーぼくロボ大戦
    453 :名無しさん(ザコ):2006/04/11(火) 02 02 01 ID NEXnMe460 【スーパーぼくロボ大戦】 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2445;id= やっぱ踏むからには責任持って隅々までプレイしなきゃいけないんかなー。反省。 ●スーパーぼくロボ大戦 作者:そくろ 氏 発祥の地はロボゲー板@2ch。オラ、ワクワクしてきたぞ! ともかく参戦作品列挙しときますね。 _/_/_/参戦作品_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 吸血機バンパイオー 侍ロボ(仮名、神速剣劇サムライナー) 限界ギリギリゲンカイザー 聖界機兵セイ...
  • スーパーロボット大戦GS
    451 :450:2013/06/25(火) 13 02 11 ID fITQCVLg0 【スーパーロボット大戦GS】 【概要】 説明にもある通りのなんちゃってウィンキー風スパロボ。それ以上でもそれ以下でもない。 【戦闘】 普通のスパロボなので、普通の難易度。ユニット性能もごく普通のスパロボ。独自のシステムや戦闘バランスの変化は一切なし。 【ストーリー】 まだ序盤だから、という点を差し引いてもストーリーはとにかく薄い。というか、空虚と言い換えてもいいかもしれない。 戦争があって、オリ敵が出てきて、レズを匂わせる女主人公コンビがいて、と、それだけ。ローカルデータのテスト用と言われても信じたかもしれない。 何というか、ただ内容が薄けりゃウィンキーってわけじゃないんだな、みたいな事を思った。かといって鉄也ホモネタとか入れられても真顔になるだけだけど。 452 :...
  • スーパーロボット大戦RCN
    117 :名無しさん(ザコ):2012/11/25(日) 23 13 32 ID YcL3qNgM0 【スーパーロボット大戦RCN】 容量は全体的に少なめでシンプルながら、オーソドックスかつ ガンダムがGガンしかいないのでスーパー系が目立つSRWシナリオ。 というか、リアル系がストライクウィッチーズとグレー系のGガンだけで 後は全部スーパー系。そのスーパー系も、ガ・キーンや TV版マジンガー、TV版ゲッターロボG、コンVなど 古めの参戦作品が多いのがかえって新鮮。 比較的新しめの作品も、サイヴァリオンにGダンガイオーと 両方未完作品なのが冒険してると思う。 いい意味で懐かしいスパロボの匂いがするので、スパロボが好きなら 安心してプレイできる作品だと思う。 オリジナルキャラクターも出しゃばらないながら、要所で見せ場を作ってあるのに 好感が持てた。なお、女の子ばっかり...
  • スーパー猫大戦!ダッシュターボレインボウ
    2007/08/02(木) 07 10 36 ID Y8QFasi60 【スーパー猫大戦!ダッシュターボレインボウ】3話まで タイトルからもわかる通り猫同士の戦いを描いたシナリオ。敵も味方も猫ばかり。 「主人公猫が行く先々で騒動に巻き込まれて…」という流れで進んでいくのが基本構成になっているらしく、 主人公以外の登場猫は毎回総入れ替えされる。(3話までの話だが。) 水戸黄門をイメージして貰うと分かりやすいと思う。 作者はストーリーや戦闘よりも猫を使ったネタを描きたいらしく、ドラマ性や戦略性を求める人にはオススメできない。 だがその分気軽にプレイできるし、元ネタも「北斗の拳」や「三国志」など有名所なので、元ネタを見破ってニヤリとするのが好きな人にはオススメ。 ブレイガードの作者だけあって基本の作りはしっかりしているので、好みさえ合えば無難に楽しめる佳作という所かな。
  • スーパーロボット大戦FD
    651 名前:650[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 03 52 15 ID bWRtlOHs0 【スーパーロボット大戦FD】 まず気になったこと スパロボ関連の版権Midi多数添付。 ターゲットインクル搭載。省略は可能だが、毎回設定が必要。 会話インクル搭載。表示がかなり遅い。 ユニット情報隠蔽などのオプション多用。ReadMeには表示なし。 終了処理「フォルダ構造が壊れとるんとちゃいますか?」 プロローグ 基本的にスパロボOG1の原作再現。 後に露骨な楽屋裏会話やシステムメッセージでオリキャラを紹介。 エピローグで主人公選択。とりあえず、男で。 第一話 基地を襲撃されたので迎撃。戦闘は敵大量でNPC多数。 主人公がプロトタイプガンダムに乗っているのは 人によっては拒否反応が出てしまうかも。滅茶苦茶強いし、主人公。 戦闘が始まっ...
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