SRCシナリオレビューwiki内検索 / 「Cross†Fire」で検索した結果

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  • Cross†Fire
    ...してレビュー。 【Cross†Fire】 2話までプレイ。 OPから戦闘が始まるまでが無駄に長く感じる。 「ふいんき(←なぜか変換できない)」とか、「だが断る」 といったネタがふんだんに盛り込まれている友人との会話が、なんというか悪い意味でエロゲっぽい。 それをずっとTalkで続けられるもんで、主人公のキャラクター像とかうんぬんよりも、プレイ意欲がモリモリ低下。 OPや第一話に求めるのは世界観とか、プレイするこっち側を引き込んでくれるようなものだと思うんだ。 なので、キャラ同士のユニークやり取りは二の次、三の次でも構わないと思う。 まあこの辺は単に俺が作者とノリが合わないだけなのかもしれないけどね。 3話から主人公が積極的に事件に介入することになりそうなので物語がどう動くかは気にはなる。 ストーリーの主軸は面白そうだけど、それを彩るTalkが肌に合わないとかなり...
  • 【1~9・A~Z】
    ...days- DL Cross†Fire DL CrossSymphonyReBirth DL Cyber-netGARDIAN!! DL D-2601 DL das Grau -ハイイロ- DL D:D’D DL Deadline DL Death Angel DL DestinationOfSteelCockpits DL DIA WARS DL DiGi☆Memories DL DIMENSION SKEEPER DL disk DL Distance DL DORAEMON S DUEL DL DoubleCapacity DL DoubleCrossRePlay~炎の絆~ DL Dr.ヘル大決戦!! DL Dragon’s Child DL DRAGON QUEST StrikerS DL DreamingSchool DL Ear...
  • 光の戦記譚 First Cross
    【光の戦記譚 First Cross】 【シナリオ内容】 アニメ・ゲームのキャラたちが参戦する等身大クロスオーバーシナリオ。 プロローグとか背景とかはDLページに書いていないので、 実際プレイしてみないとどんな内容かまでは把握できないかなと思う。 作者は可鈴氏。 氏は結構昔からシナリオを書かれてますが、 私が氏のシナリオをプレイしたのは初めてです。 参戦作品をほとんど知らないので キャラがよく分からないままのレビューとなりますが、 その辺はどうかご勘弁を。 なお、氏の日記を見ていて日本の方ではないのを知ってますので、 文章については特に何も言いません。 【システム】 全体的なインターフェースにはなかなか凝っている感じ。 ステージ中ではステージポイントによるクリアアイテムシステムが あり、インターミッション中でもショップや図鑑、音楽室などがある。 ...
  • DreamCross
    よっしゃ踏むぜ! 【Dream Cross】 オーソドックスな共闘もの。 参戦作品はバトルヒロインが多め。 TOPも魔法少女(?)枠なのだろう。 文章も特におかしな所はないし、無難なつくり。 ただ、展開が平淡のためやや面白味には欠けるかも。 特徴としては、お馴染みの人形劇の代わりに テイルズオブシリーズのチャット風演出が使われている点がある。 登場人物が視覚的に分かりやすくていいのだが、 一部のエフェクトがのろくて少しストレスが溜まる。 ここは改善してほしい。 また、主人公がSRC学園のキャラらしい。 版権作品との絡みは珍しいのでは? りあえず、悪い出来ではないので 興味がわいたらプレイしてみてはどうだろうか。 11 :名無しさん(ザコ):2011/08/07(日) 11 40 50 ID Dlz4nuDA0 確かに会話演出...
  • CrossSymphonyReBirth
    862 :850:2007/11/30(金) 00 57 53 ID q+C7bg3o0 【CrossSymphonyReBirth】 システム面に力を入れているのかスタート前に色々と設定がある。戦闘難易度はとりあえずノーマルで。 設定終了後OP始まる。 んーと、 「突然現れたクライマー(化け物)ってのが人類の敵で、対抗組織として超能力者組織作ったけど、政府はクライマーより超能力者のがヤベーじゃんってことで抹殺指令を出した」ってことでいいのか? …………………先行き不安になるOPだ。色んな意味でな。 で、序章0話。クライマーを追っかけてる男女。専門用語とかはサッパリ解らんのでスルー。 特殊能力満載のデータが佐藤省吾を連想させ、心動かされる。悪い意味でな。 オリキャラ男・オリキャラ女共に超高性能。無消費3Pとか、素の移動力5+ジャンプとか、はっきり言って負ける気がしね...
  • Over Cross Worlds
    5 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 09 42 19 ID tx1J4nH20 【Over Cross Worlds】 こういうシナリオは本家のスーパーロボット大戦に近いんじゃないかと思います。 「マジンガーZを動かしたい」みたいな。 ですので、結構好きな作者が集まっての時点でプレイを推奨します。 また重要な点として、好きなユニット好きなように動かせるかがあるかと思いますが、 ぽんぽん出てくるので、その点も問題なくクリアしていると思います。 ユニットキャラクターに大切であろう武器演出も、色々と画像を用意しているようです。 逆に今まで興味がなかったよという人にはお勧めしかねます。 人物、ロボット、用語がポンポン出てきます。 辞典で補完しているというのは考慮にいれておりませんので、 辞典を隈なく読むのが好きだと言う場合はその限りではありません...
  • 【は】
    バーコードファイター烈 DL ハート・トゥ・ハーツ DL パートタイマー戦記 DL From Past To Future DL バタリオン・サーガ DL パッチワーク・ドリーム DL バラバラな世界 DL 遥かなる郷愁 DL パワポケSRC・《ロボット大戦編》 DL ぱんごみ DL ハンター×ドリーム DL ピアと僕 DL ヒーローユナイト DL ひかりのうた DL ひぐらし大戦~圭一に逃げ場なし~ DL 翡翠の匣 DL 日暮里人 求人 DL ヒトとマモノのキョウカイセン DL びん☆づめ DL ヒューマノイド DL ファイアーエムブレムエターナル DL ファイナルSRCクエスト DL ファイナルインシデント DL ファイナルファンタジーAnotherStory DL ファンタジー戦記・偽帝討伐 DL ファンタズマゴリア DL フィールド...
  • Closs Road
    130 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 09 16 40 ID 1RW6HOxA0 【Closs Road】 参戦作を銃の出てくるゲームで固めた版権シナ。 前作があるらしい。 [スタート] 読ませる気の無いオートトークであっという間にプロローグ終了。 斬新だ。 最初にルート選択できるが、どっちのルートがどんなストーリーかは 選択するまで教えてくれない。(戻って再選択不可) 減点-1。 とりあえずワイルドアームズルートを選択。 [WA1話] あらすじ オリキャラとWAキャラが仲良くしてるところにベルセルク(WA)が攻めてきた。 いや、それよりもペラペラ喋りまくるロディ(WA)が(俺の精神に)攻めてきた。 Fではこうなのか? えーと。 データがα風。 それはいいんだが3P持ちのザコが10匹、隙間無しの...
  • Double CrossRePlay~炎の絆~
    作者のZERO氏が参加した、TRPGダブルクロスのシナリオをSRC化、らしい ReadmeもSystemフォルダもない、そのくせルートにセーブデータがある コロンの打ち方はみさき-一生十八の流れを汲んでる、つまりうざったい KeepBGMの位置を間違えてるせいで戦闘はMap1.mid、折角のオリMIDIが泣いてる 別名指定不可の耐性に別名与えようとして変なことになってる 敗北条件の「馮祐」って誰かと思って調べたら、勝利条件ラベルが3つもある 2話があるけど部隊表+スペシャルパワー検索のみ 結論、地雷 こんな出来で公開した作者の神経を疑う TRPG出身のくせに台詞回しが稚拙ってのが何より致命的 他人のシナリオを10作はプレイしてから出直してくれ
  • アンケート
    あなたのお気に入りのシナリオを教えてください。 試用期間という事で、しばらくの間は巨大、等身、オリジナル全てありとします。 複数の項目へ投票可能です。 コメントは必須ではありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 精霊装騎ナインナンバー 97 (9%) 2 BXW ~BLACK X WHITE~ 90 (8%) 3 無敵凶刃ロザリオー 74 (7%) 4 ...
  • 超霊機戦記TheFirstTale
    572 :560:2005/05/18(水) 00 13 52 ID Hm977FJk 570 ガンバ、これってシナリオコーナーで検索しても出てこないけど匿名系シナリオ? で、レビューはゲーム雑誌とかでよくあるABCDEの五段階レビュー風味に仕上げてみた。 ~超霊機戦記TheFirstTale レビュー~ シナリオ:D(会話のテンポが悪くて、飛ばしたくなる) キャラクター:D(キャラクターが多すぎで把握できない) 戦闘:C(多少データに気になる点はあるけれども、最低限のバランスは取れている) グラフィック:C(有名どころのアイコンを使用しているので可もなく、不可もなく) システム:D(ボーナスが発生したことをプレイヤーに知らせない不親切設計、いろいろやっているみたいだけどあんまり魅力的じゃない) 総評:D+ 更新が待ち遠しくてついついHP...
  • デモンクルセイド ReCruss
    【デモンクルセイド ReCruss】 一応前作(厳密には違うらしいが)はプレイ済み。 185も前作はプレイしたらしいので コンボシステムなどについてはここでは書かない。 シナリオのノリは前作に近いので以前のノリが好きだったのなら楽しめるかも。 戦闘面は、武装全てにP属性がついている代わりに射程が基本的に短めで、さらに SPも無い仕様(ただ、途中でSPは使えるようになった)。 ちなみに、前作のコンボシステムやユニット投げは残ってる。 戦闘の難易度は、射程が短めだったりするが、ほぼ全ての武装がP属性持ちなので かなりコンボを繋ぎやすいから、前作のコンボが十分使いこなせていたなら簡単だと思う。 SPは初期の更新では使用できなかった事からも分かるが無くても余裕。 使用しないとボーナスも貰えるし、出来るなら使わない方がいい。 ……と、今思いつくところではこん...
  • 【た】
    ダイアンのいる風景 DL 橙神ジンダイダー・誕生編 DL ダイナミック・大!・大決戦 DL ダークオブエンジェル DL ダークキングダム2SRC DL ダークフォースレジェンド リファイン版 DL たくたく DL 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーソウルオブガイアの謎 DL たとえばこんな狂騒曲 DL チェインストーリーズ DL デスザウラー撃退作戦 DL 鉄ノ月~くろがねの刃~ DL ディメンジョンセイバーズ DL ディケイドtoディケイド DL テイルズオブザワールドSRC DL デモン・クルセイド! DL デモン・クルセイド00 DL デモンクルセイド ReCruss DL テントエルモの虹 DL てんぷてぇしょん! DL テンペスト DL とある師匠と弟子みたい DL とある技術部の日常 DL トゥルーシア=アリリス DL とおい...
  • InfinityExistence
    30 :名無しさん(ザコ):2012/10/19(金) 10 14 23 ID LN93lsG20 【InfinityExistence】 検索して気力-30な、ワハク氏作者のシナリオ。おいおい誰だよこんなの指定したの。 それでも比較的最近のシナリオっぽいのでDLしてプレイしてみた。 3話でSAN値が限界に達した。もう無理っす。ってか、またタクト出てきたし! もうタクト出すなよ!! ってか説明とかキャラ立てとか、これハナっから放棄してるよね! 版権キャラにしょうもないことを言わせ、それにしょうもないつっこみを入れつつ、むやみやたらと 出てきたザコ敵を常軌を逸した独自戦闘バランスのデータで駆逐する作業ゲーは相変わらず。 救いはそこそこのキャラにM全武装があるので、苦役を早めに済ませられるってことくらい。 タクト出してることからわかるように、ワハク氏だけが気持ちよくなることを...
  • アルファリア勇者伝記
    2006/06/11(日) 06 56 02 ID ZK46cifE0 『アルファリア勇者伝記』 月神氏のシナリオ。 「……そんな心境の俺は生活している」って一文を見て相変わらずだなと苦笑する。 一番目につくところで文法ってか「てにをは」がなってないというのは致命的だよ。 英語で言うとcritical。別に首を刎ねられたりはしないが。 第一話 偏狭って、あーた。paranoiaか。 田舎って意味のやつなら辺境。英語で言うとfrontier。サガフロンティアはサガ辺境。 実際、佐賀は田舎だけどな! いじけた発言を繰り返すカイトを無理矢理遊びに連れ出す親分。 親分、実は結構いい奴なんじゃないだろーか。英語で言うとbossだしな! ところでこの親分もマジンガーのボスと同じで本名は作者も知らないんだろうか。 「ほおって置く」は「放って置く」...
  • Sacred Fantasy
    844 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 14 51 42 ID ITiFDgt60 Sacred Fantasyのレビュー。 プロローグは、謎の二人の会話。 何がなにやらさっぱりわからないけど。 第1話をやって、最初に気付いたのがクイックセーブがないこと・・・OTZ これは、色々ときつい。 リードミーを読んでみたら、ばっちり書いてあった。 台詞回しは結構普通。難易度は、ほんのりきつめ。 やっぱり、クイックセーブがないのが辛い・・・。 あと、条件が公開されているボーナスと、シークレットボーナスがある。 今回は、ごくふつうにシークレットボーナスをとれるけど、 条件がさっぱりわからないというのは・・・・・・。 そんな感じのシナリオ。 始まったばかりだし、期待したいけど、クイックセーブはつけて欲しい・・・・・・。 8...
  • 人外魔境伝
    3話までプレイしての報告。つーかここまでが限界です。ごめん。 シナリオ ヘルシングベースにオリキャラを投入したシナリオ。局所的に月姫が混じる。 原作知ってないと、1~2話は何やってるかわからないレヴェル。 セリフ回しも拙く、演出も無いに等しい。 一応フォローしておく。 20話あたりのeveファイルを覗いてみたが、割とマシなレベルに向上していると思う。 ただ、そこまでプレイする気にはなれなかった。 戦闘 大味。 超射程P兵器、援護技能が特徴。普通に戦っていればまず死なない。 ヒント機能もあるので、戦闘が苦手な人は覗いてみてはいかがか。 あと人外は前にやたことがあるんでちょいと補足 二つに分かれたルートが合流する辺りから笑えるようになる 12話辺りから主人公が三枚目に変身 有彦と「ソウルメイト」の誓いを交わし、横島を加えてハンサムで...
  • ghost
    【ghost】 ちょっくらフォルダ内を覗いてみると結構な数のカットインが。 目が覚めるほど上手い、と言う訳ではないが気合を感じる。 数値設定が結構独特…なのだが、結局力押しで勝てるのであまり意味はない。 BGM指定が全然無かったりTalkがちらついたりする辺り、あんまり慣れていない人ではないだろうか。 話の方がどうにも飲み込みづらく。 Readmeによると外部のシェアードワールド企画作品を元にしているらしいが、 基幹設定などを外部とReadmeに任せっぱなしな感じがするため、プレイしただけではどうにも入り込めない。 申し訳ないが現行プレイを続ける価値はあまり無いかなと。 前記の通り、素材を自力で用意出来る辺り気合を感じるので、 他の作品のeveを覗いてどんどんテクを盗み、ストーリー組みを練習して欲しい。
  • BloodyActress
    【BloodyActress】 readmeを開いて一瞬、失敗したかと思った。オリロボ共闘シナリオだったからだ。 ……いやだってなにしろ、原作をひとつも知らないんだもの。この状態でのレビューは、さすがに失礼ではないかなと。 私が参戦作品を知らないままプレイした*9であることは、最初にお断りしておくべきだろう。 参考までに、参戦作品を抜き出しておく。 『鋼鉄救世メタルセイヴァー』『召戦機ユーディア』『夢を照らす光』『オリオン攻防戦記ハイペリオン2』 『次世代兵器アサルトホーク』『テントエルモの虹』、以上6作品である(readmeより) しかし実際にプレイしてみたところ、少なくとも現在の公開範囲までであれば、原作知識はまったく不要であることが判明。 それはそれでどうなのよと思わなくもないが、ひとまず助かった。 第二話までしかないので、ストーリーは完全...
  • 戦士達の軌跡 -Fight for the Future-
    102 :101:2006/01/29(日) 19 42 08 ID Kc6MpTbk0 ●戦士達の軌跡 -Fight for the Future- オリキャラでいわゆる無限ダンジョンもの。 ただし敵はポケモンなど版権有り。 戦士盗賊魔法使い僧侶弓の固定パーティでスタート。 今のところメンバーの追加は確かめられなかった。 無限ダンジョンといっても、ステージを選択して 決められた敵と戦っていく形で、ランダムなステージで ランダムな敵が出てくるタイプではないようだ。 ステージによっては敵全滅後ボスとの連戦イベントもある模様。 (敵全滅時、撤退選択可) 敵や宝箱から新たなアイテムを入手すると、 アイテム図鑑の項目が埋まっていくのが楽しい。 好きな人にはたまらないだろう。 ただ、宝箱は敵に破壊される前に開けなければいけないのだが、 敵の数が...
  • Apocarypse_Night_mare_Rebirth
    750 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 22 21 53 ID EME8q1rU0 『Apocarypse_Night_mare_Rebirth』 3話ぐらいまでははキャラが大量に出てくるし、それ以降は設定を詰め込みすぎ。 文章や構成がしっかりしていれば多少の詰め込んでもいいのだろうけど、 そういうわけでもないので読むのがつらい。 戦闘も話のおまけと考えているのでなければ、もう少しバランスを考えてほしい。 あとオリキャラが版権キャラを踏み台にしそうな雰囲気なのも気になった。 踏み台にできるだけの下地を作れば大丈夫なのだろうけど、今のところはそうとは言い難い。 ファンタジーと現代が混在しているシナリオなら、 『ふりゃく。』とかの方がずっと面白いと思う 914 :890:2005/06/23(木) 23 29 05 ID smZfU...
  • 機動戦士ガンダムSEED-Anoter stories-
    種+アストレイ+オリジナル。ストーリー・設定等は原典をベースに再構築されている。 お話は、フレイの成長物語+アスラン( ´・ω・)カワイソス 再構築と言っても大部分はトレスで出来ているのだが、悪くない。 本家スパロボばりに、なし崩しでアークエンジェルの戦力が増強されるのは、笑いどころか、燃えのツボか。 プロローグ・スタート・戦闘終了・エピローグの各イベントをスキップ出来る辺りも親切設計。 欲を言えば、AskではなくConfirmにして欲しかった。 以下、叩き。 NPCが頻出する。流石に星海種のようにNPCだけで終了する訳ではないが、無駄に敵の気力を上げ時間を取らせる。 ユニットの配置が投げ遣り。   ■  ■ ■■■■   ■  ■ ■■■■    こんなのが頻出したり。AAズレてても知らん。 ■■■ ■■■   最終話にはこんなの...
  • X to X
    552 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/30(日) 05 04 45 ID loHeGJto0 X to X 作者:K-01氏 正確には調べてないが、結構長編臭い。 最初は「接触者編」と言うところから始まるのだが、現在最新版では「覚醒者編」が28話まであるらしい。 ……と思ったらDLページに書いてあったわ。勘違いー。 ○○編というのが大体10話ごとの区切りらしく、今は合計で28話まで更新されているらしい。 ゼノギアス大好きな作者さんと言う事らしく、ゼノギアスエンディング後?のフェイがガンダムXメインの世界に落ちてきて……みたいな話。 俺もヴェルトール…というか、「いかにもデザインが今風っぽいのに主兵装が拳法」と言う素敵なあの子が大好きなのだが。 ……大好きなのだが、実の所ゼノギアスはシナリオで使おうとして買ったもののDISC1の最初...
  • 【ketos】
    【Ketos】 シナリオと合わせてサウンドパックを落とす必要があるが、それなりに重いので注意。 海しかない世界の船大工一家のお話。 1話目はオーソドックスに世界の説明と軽い戦闘から。えっ、主人公のタックておにゃのこじゃないの?! 戦闘システムはデフォで難度も低い。 戦闘後に登場する『クジラ』にヒャッホイする。格好いいよこいつ。 ジャンプ漫画辺りの第1話にありそうな王道展開でした。 2話、ヒロイン(多分)加入から。小母様いい女だ。そしてスケキヨだけ極端に自由。 この回の戦闘は海戦。最初に操舵手や砲撃手を選ぶ事で性能が変化する。 取りあえず上から順番にチョイス。 人間戦に比べ数値設定の上下が大きいので担当者選びは結構重要かも知れない。 今回は海戦チュートリアルでもあるため簡単だけど、スケキヨの事故死に注意。 3話、お子様空母を探検するの巻。 そしてび...
  • Zombie Crisis (Revised)
    953 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 07 02 20 ID twSTlVN60 【Zombie Crisis (Revised)】 Theta Hogetive Arigata氏 クリアしてないが我慢できなくなったのでレビュー。 操作感としては、ハウスオブザデッド+タイムクライシス+FPSゲーって感じ。 驚くべき事に、かなりのレベルでガンシューティングを再現したシナリオだ。 つまりは、 取り合えず弾数制限殆どなくてバンバンゾンビとか怪物うちまくって なんかそこらへんに武器が落ちてて拾うと使えたりして 何シーンか進むと進むとボス登場して次のエリア 3エリア進むと1マップクリア それが総計3ステージ こういう感じのお約束。好きな人にはニヤニヤできる。 システムでは、移動、攻撃にAP=ENを使うシステムが秀逸で、簡単に例を出すと 3歩歩いて...
  • Monster Crisis
    422 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22 11 05 ID S0ckywXI0 【Monster Crisis】等身オリ 主人公がいきなり異世界に飛ばされてモンスターと戦うことになる、そんなお話。 戦闘システム面が売りらしいのでそこを重点的に見ようと思う。 米軍所属の主人公「ゴードン」は作戦の帰りに光の渦にまきこまれ、 起きたらなんと異世界、びっくりだ。 とりあえず周辺調査→少女を発見した!→え、何、モンスター? →ま、魔法(?)使ってる?→とりあえず一緒に戦っとくぞ! まあよくある展開、可もなく不可もなくって所か? 演出は派手すぎず地味すぎずすっきりとしたもの。 ~こっから戦闘パート~ とりあえずシステムの簡単な説明。  ・ENは100固定、味方フェイズごとに全回復  ・移動も攻撃もEN消費(移動は1マス10EN)  ・EN切れるま...
  • スーパーGロボット大戦
    (分岐46話まで) 総括 ストーリー> 一言で言うと「SRW本家風」 もしかして構造改革前から作られた作品ですか?(なんとなく古臭さがあるのよ) スーパーロボット大戦と名がつくシナリオは鬼門というのは定説であるが 最初のかったるい部分を乗り切れば結構いけると思う(別名丁寧な描写) オリキャラはいないのでその辺りにうるさい人も安心 Gと名前がつくロボットに注目した所は面白い 原作の再現を目指せば自然と熱いものになるとはいえ、 それだけに甘えず積極的にクロスオーバーを目指している点も好感 謎のままで終りやすいBF団の描写やGガンのマイナーキャラに光を当てたりと 原作に精通していることも分かる (滑っている所もあるが、その辺りは熱意を評価) 多少手直しして欲しい箇所があるがそれは完結後に期待か ただ私は登場作品のファンなので話半分で聞いてください ...
  • 仮面ライダーBR-THE OTHER SIDE OF MIRROR WORLD-
    941 :940:2006/05/30(火) 07 54 34 ID nt0eCWEw0 【仮面ライダーBR-THE OTHER SIDE OF MIRROR WORLD-】 概要 仮面ライダー龍騎の世界観を使用したオリジナルライダー作品。 直接の元ネタは2ch特撮板のスレッド企画。 元企画の詳細は↓のリンク参照。 ttp //www.geocities.jp/frau4681/index.html 設定 真っ先に気になるオリジナルライダーズ。 元がスレッド企画である為に複数の人間のアイディアが形になっており、 よく言えば変な偏りのない、悪く言えば統一感のないラインナップ。 (シナリオ未登場だが、仮面ライダーギコとか仮面ライダーバツ テリーなんてのも居るっぽい。) ライダーデザインは龍騎ベースだと考えれば中々の物。 また、元がスレッド企画であるが故の弊害...
  • この世界の果てに
    【この世界の果てに】 版権巨大、キャラのみオリジナル。いわゆる版権オリの類。 牧歌的な未来世界で発掘兵器『巨人』が発見され、それを引き金に戦乱が巻き起こる……というストーリー。 BGMにFF・DQのものを使用していたりするため、序盤はファンタジー道中物っぽい空気。 第一話の冒頭が『山賊に追われる少女を助け出す青年』だし。王道すぎて言う事がない。 七話ごろから本格的な戦争が始まり、ロボットものの雰囲気になって行くが。 ツンデレや三角関係を演じる主役一行よりも、脇役や悪役の方が良い味を出している。 ストレートに狂ったバイト君とクレバーに狂ったアラシ君が、俺のお気に入り。 逆を言えば真っ当な作りなので、安心して主役一行を見ていられるという事。 場所表示などの視覚的演出が凝っており、特に第五話の『水平線』は驚いた。 BGMもいい選択具合。ネタ方面にせよ普通の演出にせよ上手い。 戦闘面はシビ...
  • -Crisis Another Story- 鳥達の軌跡 Recover
    2006/06/12(月) 18 53 32 ID DQz1QnQY0 -Crisis Another Story- 鳥達の軌跡 Recover ○Page1 シナリオ 士官学校生の主人公達が、突如現れた謎の化け物と戦うことになる という、一種の王道な話。 戦闘 戦闘は味方側の負ける要素が無く、作業間が漂う。 その上、敵が全員融合(6%)&射程5縛武装持ちであったり 妙に分散して配置されていたりで少々面倒。 #『士官学校で就職相談』『携帯電話逆探知で位置特定』 #『科学者志望の主人公がロボを楽々操縦』『キャラが楽屋裏的会話』 #『ロボット3体を一人で持ってくる仲間』などツッコミどころが多い。 #シリアスな話なのに 、ノリがどこまでも軽いことも気になる。 #化け物に襲われて命がけの状況で 「戦うのメンドクセ」 #などと何...
  • CrimsonNight-unlimited horogram days-
    オーケー、即踏みアンドレビュー…… しようと思ってリロードしたら踏まれていた。 せっかく書いたので投下。680も頑張ること。 空の境界メインの作品。まだ一話しかないので色々楽だった。 で、その第一話だが、導入部分としては原作未読者に対して微妙に説明不足かも。 いや、説明不足ってよりちょっと唐突な感じかな。意味不明というほどではないと思われるが。 まあその辺はさておき、会話部分自体は普通に読みやすく、丁寧に作ってある印象を受けた。 ただ、辞典なども含めて、hide状態の会話ウィンドだけで話が進むので 昨今の演出水準からするとやや物足りない感じもする。 Interludeのインクルとか見る限り、出来ないわけではないようなので頑張ってほしいところ。 戦闘部分はちょっと単調。まだ一話で味方も一機なので仕方がない面もあるが 無駄に敵が多く、間延びした展開になっ...
  • CPT試作版
    356 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 01 26 16 ID oR7Zt4PU0 CPTやってきた。 んーとクラナド知らないしペルソナも知らないしトゥハート2もたま姉しか知らない。 最初に主人公を選ぶんだけど…クラナドとトゥハートの主人公かな? ギャルゲーの主人公なんかあんまり変わらない気がするけど。 ヒロインぽいのに良く分かんない事をずらずら言われた後、無限ダンジョンぽいのに行く。 独自バランスですな。攻撃したら反撃されずそれで終わりとかマップ兵器がデフォとか。 …自分のマシンのパワーがヘボイせいか、動作が破滅的だ。 Battle.txt、もうちょっと軽くならないかなぁ。こう重くちゃあ付けるに付けられんだろうし。 うむう、駄目だ、プレイ中断。 もうちょっとさ、 最初に何をやればいいのか、どうすればいいのかをち...
  • The lost record
    オリキャラinアーマードコアの世界というのがこのシナリオ。 従ってシステム周りもACに準じている(”ジャンプ”とか”アリーナ”とか)。 ACやった事ないからレイヴンが何の事だか分からないのはおいといて。 シナリオ面。 ”「~。」”といった具合に句読点があるので気になる奴は注意。 話の方は傭兵二人組(共にAランクレイヴンとか何とか)が企業から依頼を受けて仕事に出たら 謎のメカに遭遇してあれまあ、といった具合。シリアスなのでギャグの部分はなく単調に進む。 ただ、敵のネームドキャラの目的がいまいち見えてこない。 主人公の相方が言う通り、どうやらあいつら只の戦闘狂らしい。 が、それらしい描写はなくいまいちどういうキャラなのかが分かりにくい。 ここら辺はもう少し考えてほしかった。 戦闘面。 特定のターンの間ターン毎に増える敵とか明らかに味方より5,6倍も多い敵の数...
  • 【スーパー~】
    旧スーパーロボット大戦 スーパーGロボット大戦 スーパーシューティング大戦 スーパースクール大戦SOS スーパー声優大戦 スーパーハンドルネーム大戦 スーパーヒーロー伝説X スーパーぼくロボ大戦 スーパーロボット大戦∞ スーパーロボット大戦ALTERNATIVE スーパーロボット大戦AX スーパーロボット大戦AZ スーパーロボット大戦BBS スーパーロボット大戦BD スーパーロボット大戦CA スーパーロボット大戦 Chronicle スーパーロボット大戦CR-Edition スーパーロボット大戦CRASH スーパーロボット大戦DG スーパーロボット大戦DG【2】 スーパーロボット大戦ds スーパーロボット大戦DS スーパーロボット大戦DOF スーパーロボット大戦EoC スーパーロボット大戦EOW2 スーパーロボット大戦FD スーパーロボッ...
  • ROBO*FLOOR
    シナリオ名 ROBO*FLOOR 作者    ロボフロチーム 2009/08/04時点でのレビュー 前作に比べると自作度が落ちているが、別に完全オリジナル素材にあまり魅力を感じないので評価対象外ということで。 さてこのシナリオ、リリース間もないもんでボリュームは非常に少ないのだが、まあやるだけやってみよう。 シナリオ まだ序盤のキャラ紹介でしかないんでなんとも。 ただもうちょい所見でもわかるよう、うまく解説を盛り込んで欲しいところ。 全くといっていいくらい背景らしい背景が語られないんで「私は○○です」= 「敵が来ました」= 「戦闘開始」というだけになっちゃってて。 ロボの呼称だとかなんだとかはいいんで何で戦ってるのかくらいわかんないとプレイヤーとしては何コレ? で終了なんですよ。 せめて宇宙のどこかからやってきた侵略者と戦ってます程度のテロップが欲し...
  • eGirls Lives☆
    【eGirls Lives☆】レビュー ファイアーエムブレム+魔法先生ネギま! レビュアーはエムブレム経験あり ネギまはマガジンでツバサのついでに読む程度には システムベースはエムブレムだが、SRCに合わせて独自のアレンジもある (固定ダメージだけど桁が4桁とか、追撃の代わりの連撃とか、重量と体格の計算法則の違いとか) 武器の弾数が章をまたぐと回復する点と、 ドーピングアイテムが強化パーツ扱いなのは賛否両論あるか あと、クリティカル率が1%未満(=0%)にならないので 常に事故死の危険性がつきまとう 死んだキャラが復活できず、クリティカルダメージの大きいエムブレムでこれは辛い 作者がReadMeで事故死対策にQSQLを推奨しているが、 バトコンとかでどうにかならないものか まあ、痒いところは気になるが、エムブレムとしては良くできてると思う ...
  • Another World Crises
    516 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2005/08/13(土) 11 48 17 ID MFLZ1oP6 「Another World Crises」 作者に使っていいかどうかの申請不要な素敵プレイスである オリロボ辞典を利用したオリロボ共闘シナリオ。 いまのところ登場作品は、 バーストランナー(メイン) 豪華巨兵ゴージャスダー(JBに続いて起用。人気作か?) 双鋏王機カルキノス(敵の目的がシンプルで使いやすい? アイコンが埋まってるのもポイント高いか) の三つ。バーストランナーのアークが主役っぽい。 いまのところはまださわりの段階なので、物語が動き出すのはこれからといったところか。 オーソドックスな、基本に忠実な骨組みなので、ある程度の作品なら抱え込めそうです。 オリロボ辞典を有効活用したシナリオとして、期待したいところ。 517 名前...
  • 第二次HBM-X計画
    2009/10/05 0時作成 【第二次HBM-X計画 】 「西暦2016年――  前年の4.23事件で大きく体制の変化した日本は、  軍事先進国の人間型戦闘車両 『HBM』の研究開発の流れに乗り、  防衛省技術研究本部にてHBMの開発に関する技術研究を開始した。」 「このシナリオはマイヤー、スパロゥ、浦瀬ヒガタ、成上権太郎(敬称略)とroswellの五名で製作しています。」 遂にここでも表れた共同作品。管理人に加えどこかで見た味わったことのある名前が はじめてこの企画に現れているのも興味深い。 撃鉄関連に関しては本部があるのでそこで書くかな、と思ったが 折角指定されたので堂々踏んで感想に挑戦してみることに。 並びはプレイ順。例によってネタバレじみた箇所があったりするので注意。 全体メニュー等 コクピット風味だが何気にBGMが流れる。...
  • スーパーロボット大戦FD
    651 名前:650[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 03 52 15 ID bWRtlOHs0 【スーパーロボット大戦FD】 まず気になったこと スパロボ関連の版権Midi多数添付。 ターゲットインクル搭載。省略は可能だが、毎回設定が必要。 会話インクル搭載。表示がかなり遅い。 ユニット情報隠蔽などのオプション多用。ReadMeには表示なし。 終了処理「フォルダ構造が壊れとるんとちゃいますか?」 プロローグ 基本的にスパロボOG1の原作再現。 後に露骨な楽屋裏会話やシステムメッセージでオリキャラを紹介。 エピローグで主人公選択。とりあえず、男で。 第一話 基地を襲撃されたので迎撃。戦闘は敵大量でNPC多数。 主人公がプロトタイプガンダムに乗っているのは 人によっては拒否反応が出てしまうかも。滅茶苦茶強いし、主人公。 戦闘が始まっ...
  • From Past To Future
    160 :名無しさん(ザコ):2011/09/06(火) 22 32 51 ID 85dRkgy.0 よし、踏み。 撃鉄のクロニクルの世界観を使用したスぺオペ物 自分の国を守る為、時間停止装置で無人兵器の基地を封印したヒロインと 数十億年後、その基地にお宝を探しに来たトレジャーハンターな主人公がメイン。 まだ2話ながら、設定も分かりやすくスぺオペの常識さえ理解していれば 撃鉄世界観に詳しく無くても何となく理解できるのではないだろうか? だた、強いて難を上げるなら全体的に敵味方にパラメーターの差が無く 戦闘が主人公の底力と集中を使ったごり押しにならざるを得ないのが辛い位。 まだ序盤なので今後の展開に期待と言った感じで。
  • ZombieCrisis
    2006/06/14(水) 18 19 14 ID NU7Ld+bk0 いつかゾンビ屋れい子と覚悟のススメを軸にしたシナリオ書いてみたいな。 っというわけでレビューす。 『ZombieCrisis』 1話まで公開の時点で一括9MBと我が目を疑うデータ量。 明けてみたらMIDIフォルダが6ファイルで7MB(w ご時世ってやつですかねぇ・・・。 概容 システム重視で雰囲気重視。 ある程度実在銃火器の知識を持っていないと戦闘がイメージしづらいかな? 会話シーン等は説明的でキャラクターの体温が余り感じられず。 システム 戦闘は総じてMAP兵器主体。 SPはオリジナル。所持SPは全員共通で、消費量で特徴付けされている。 HPで3つのオリジナルシステムが掲げられているが、ユニークなのはAPシステム。 あらゆる行動がENを消費し、ENが続くかぎり連続し...
  • Road to Lord
    2007/08/18(土) 09 50 01 ID XZtBslE+0 【Road to Lord】 SRC学園はよく解らんし、専門用語もサッパリだが、プロローグを見る限り設定的には風林火嶄みたいなモノと判断。 ストーリーは超能力を持ったヤンキーの抗争ということで風林火嶄をイメージしてもらえると解り易い。 ヤンキー同士の抗争ということで、戦う理由が単純明快なのでSRC学園を全く知らなくても結構楽しめるかもしれない。 というか、オリジナル風林火嶄としてみれば楽しめるかも。 # 名前が読み難いのは簡便な。謳龍柚世ってどう読むんだ?
  • ClosingWorld
    「ClosingWorld」は名前の通り、閉鎖された小世界を舞台にしたシナリオ。 メガゾーン23やらパトレイバーやらガドガードやら、小さいユニットが街中で戦う話……なんだろうか。 BIG-Oはデカかったっけ? 戦闘バランスは第一話時点としてはヤヴァい。 底力を上手く発動できりゃ何とかなるのかもしれないけど、敵ボスの攻撃力&命中率が高いんで微妙。 俺は総員退避→ひらめき反撃で勝った。 が、クリア確認のインクルが動いていないために、ここでストップ。 箱庭世界で抗う人々、と言う古いSFっぽい話が展開されるのだろうか。 変に所帯じみた話でも面白いと思うけれど。今後のストーリーに期待。
  • Ragnarok -It is one story-
    【シナリオ名】 Ragnarok~It is one story~ 【製 作 者】 エイジ=アスカ氏 RagnarokOnlineを題材にしたシナリオらしい。 ROはプレイしたことが無く、運営が最悪ってことぐらいしか知らないんで少々不安。 まず、ゲーム仕様書.txtに使用option等を明記しているのは好感触。 オプション使いすぎなような気もするけど。 ○各話毎の感想 Start 主人公の名称を決定後、チュートリアルに。主人公の職業は神職で固定らしい。 うん、クラウザーって付けるべきじゃなかった。性格真面目な熱血漢だし。 戦闘は負ける要素0で完全作業。チュートリアルだから、まあ。 第一話 女性に殴られ、主人公目を覚ます→主人公と仲間が彼女の暴力性を愚痴る →その愚痴を聞かれ、キレた彼女にぶちのめされる、という『それなんてエロゲ』展開。 主人...
  • 機甲鮫帝シャークカイザー
    620 :名無しさん(ザコ):2006/12/13(水) 22 13 36 ID ekR2CrMw0 踏みつつレビュー。 【機甲鮫帝シャークカイザー】 テーマ自体は重いが、悲壮感を感じないのは鮫漢のカッコ良さのためか。 戦闘はSP使えば楽にクリアできる難易度。 とにかく鮫漢のカッコ良さが光ってる。 個人的には続編を希望するッ! 621 :名無しさん(ザコ):2006/12/14(木) 00 53 06 ID Gg0finsc0 シャークカイザープレイしてみたが結構好きかもしれない。 1話完結だけどちゃんとツボは抑えてる感じだし、 何より鮫男の外見と中身のギャップが素敵過ぎる。
  • 紅夜 -unlimited horogram days-
    502 :500:2005/05/09(月) 23 19 50 ID 1seskpr+ 紅夜 -unlimited horogram days- 綾小路 翔太郎 氏の2.1系専用・等身大・TypeMoonオンリーシナリオ。 まず、ReadMe。『注意』の1と5が矛盾してる。 いろいろと視覚的な演出に凝っているのだが、どうせならノベルインクルを追加する方が良いだろう。 なにせ元ネタが元ネタだけに、モノローグが長い。メインウィンドウは閉じっぱなしだし、有効利用しない手はない。 真っ黒なメッセージウィンドウを延々見続けるのも辛いし。 敵が爆発するのは気にしない。橙子の武装に、中途半端に射属性がついてるのも気にしない。 一話はともかく、二話・三話が建造物内での戦闘で、防御地形すらない。しかも敵に囲まれてスタート。 安いSPにモノを言わせて、とりあえず突撃し...
  • Re:Bealpareth
    84 :80:2006/01/28(土) 04 08 29 ID krlO7vzo0 ○Re Bealpareth 自由度の高いプレステのゲーム「ベアルファレス」を元にしたシナリオ。 らしい。そのゲームやったことないが。 舞台はファンタジー世界で、傷が治ったり若返ったりする 力を持った魔石が発掘されるようになったから ゴロツキがわんさと町に押し寄せてきましたよ、という出だし。 そんななか、主人公もゴロツキの一人として町に流れてくる。 というわけでキャラメイクに入るのだが、名前や職業のほかに 出身地を決めて各種ボーナス付けるのは雰囲気あって良かった。 といっても「HP+200 装甲+100」という手堅いボーナスもあれば はした金+1000なんてのもあり、明らかに内容がつりあってないのだが。 後者の国を選んだら後々なんかいいことでもあるのかしら。 「...
  • Project PA
    PA好きだからついでに書くよ。 【Project PA】 女性ばかりで構成された特殊部隊の物語。 登場するのは戦車などと肩を並べて戦うリアル指向の強いロボットで、 ずば抜けた性能の特殊機なども登場しない。 「この作戦は戦況にどういう影響を与えて、政治的にどんな意味を持つのか」 などいちいち語られたりするのだが、(恐らくほとんどのプレイヤー同程度に) 理解度の低いキャラとのやりとりでわかりやすく砕いてくれるので肩は凝らない。 宣伝効果を狙って集められたお飾り部隊が、意外と使えることが判明して 徐々に(本当に徐々に)重要な任務を与えられたりしていくのはなかなか楽しい。 敵も味方も似たような機体と装備のため、基本消耗戦になる上に弾数が厳しく、 スパロボのつもりで適当に最強武器をばら撒いていると泣きを見る。 そのため、「増援はあるかもしれないしないかもしれ...
  • クレイジードリーム
    連投だが、以前からプレイしていたので『クレイジードリーム』レビュー。 以前の分はレビューされていたようなので更新分を。 6話(Chaos Routes)  いきなり、幼馴染シフ暗殺。マジで死にやがった! 今までほのぼのだったのに!!  今度は恋人アリスが敵に操られて主役を殺しに来たー! 畳み掛ける展開がすげー!  重い展開なのだが、合間にギャグを挟んでいるのでそれほどヘビーには感じない。  今回は戦闘なし。 7話(Chaos Routes)  サブタイトル…って、今回が最終回か! 早い、早いぜー!ついでに主役の立ち直りも早ー!  1戦目は洗脳が解けたアリス&実は弟だったエールとバトル。カナメのパイルバンカーの強さもあって楽勝。  2戦目は狂気の暗殺者グレイスとバトル。こちらもパイルバンカーで瞬殺。とてもラスボスとは思えない弱さだ。  カナメ、妹だったのか。プレ...
  • Pure Snow
    255 名前:240[sage] 投稿日:2006/06/25(日) 22 42 18 ID LuBigNks0 【Pure Snow】レビュー KanonとかSNOWとかエロゲ中心のシナリオ。 そこにフルメタとオリジナル要素が少し混じってる感じ。 ちなみにKanonとSNOWは、本質こそ別物だが、設定や序盤のシナリオ等がかなり被っている。 肝心の内容だが、素材が充実しており、演出も効果的に使われていて、かなり雰囲気が出ている。 が、戦闘バランスがかなりぬるく、シナリオも今のところ原作再現+ちょいクロスオーバーなので、 原作を知っている身としては割と退屈。 おまけに9話までリリースされている割には、話の進行が遅く、未だに原作の序盤あたりまでしか進んでいないので、 何だか引き伸ばしにされてる漫画かアニメを見ているような気分になる。 個人的には、小説をアニメや映...
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