• 600以上   Ave.-37.5~(到達者クラス)   理論をほぼ完璧に確立してしまった人達。今はただ対戦や着せ替え、ネタショット練習を楽しむ日々を送っている。

  • 580~-600 Ave.-36.3~(ランカークラス)   全コースで廃スコアをマークする超実力者集団。数少ないプレイヤーしか到達することのできない領域。

  • 560~-580 Ave.-35.0~(準ランカークラス) 全コースで高スコアを出せる人達。安定感の点でランカー級には劣るが、十分トップレベルにある。

                【廃人の壁】

  • 540~-560 Ave.-33.8~(スナイパークラス)  高精度なショットを安定して打てる人達。 気を抜けばランカー級でも返り討ちにあう。

  • 520~-540 Ave.-32.5~(アサシンクラス)   キンタer以下のクラスでは、まず太刀打ちできない。 困難な状況でもチップを決められる実力者達。

  • 500~-520 Ave.-31.3~(大隊長クラス)    複数のショットの基礎理論を把握した人達。 コースによってはランカー級ともそれなりに勝負になる。

               【キンタerの壁】

  • 470~-500 Ave.-29.4~(部隊長クラス)    大会で毎回上位に入るようになる。 一般のクラブならエース級の実力

  • 440~-470 Ave.-27.5~(歩兵クラス)     毎ラウンド安定してチップを決められる程度の実力。 覚醒を夢見る勘違い君がBSを練習し始める頃。

  • 380~-440 Ave.-23.4~(村長クラス)     風や傾斜の優しいホールを中心にトマを決められる程度の実力。 俺TUEEEE厨が多いスコア帯

                【理論値の壁】

  • 330~-380 Ave.-20.6~(一般市民クラス)  コースの特徴を把握し、稀に難易度の低いホールでチップできる程度の実力

  • 280~-330 Ave.-17.5~(低級市民クラス)  チップができずにコロでppを稼いでいる程度の実力

  • 230~-280 Ave.-14.4~(低脳・奴隷クラス)  マッチ部屋に入ると疎まれる程度の実力

  • 230以下           (家畜クラス)     部屋に入ってきたらキックされる程度の実力
最終更新:2010年03月26日 19:52