- 600以上 Ave.-37.5~(到達者クラス) 理論をほぼ完璧に確立してしまった人達。今はただ対戦や着せ替え、ネタショット練習を楽しむ日々を送っている。
- 580~-600 Ave.-36.3~(ランカークラス) 全コースで廃スコアをマークする超実力者集団。数少ないプレイヤーしか到達することのできない領域。
- 560~-580 Ave.-35.0~(準ランカークラス) 全コースで高スコアを出せる人達。安定感の点でランカー級には劣るが、十分トップレベルにある。
【廃人の壁】
- 540~-560 Ave.-33.8~(スナイパークラス) 高精度なショットを安定して打てる人達。 気を抜けばランカー級でも返り討ちにあう。
- 520~-540 Ave.-32.5~(アサシンクラス) キンタer以下のクラスでは、まず太刀打ちできない。 困難な状況でもチップを決められる実力者達。
- 500~-520 Ave.-31.3~(大隊長クラス) 複数のショットの基礎理論を把握した人達。 コースによってはランカー級ともそれなりに勝負になる。
【キンタerの壁】
- 470~-500 Ave.-29.4~(部隊長クラス) 大会で毎回上位に入るようになる。 一般のクラブならエース級の実力
- 440~-470 Ave.-27.5~(歩兵クラス) 毎ラウンド安定してチップを決められる程度の実力。 覚醒を夢見る勘違い君がBSを練習し始める頃。
- 380~-440 Ave.-23.4~(村長クラス) 風や傾斜の優しいホールを中心にトマを決められる程度の実力。 俺TUEEEE厨が多いスコア帯
【理論値の壁】
- 330~-380 Ave.-20.6~(一般市民クラス) コースの特徴を把握し、稀に難易度の低いホールでチップできる程度の実力
- 280~-330 Ave.-17.5~(低級市民クラス) チップができずにコロでppを稼いでいる程度の実力
- 230~-280 Ave.-14.4~(低脳・奴隷クラス) マッチ部屋に入ると疎まれる程度の実力
- 230以下 (家畜クラス) 部屋に入ってきたらキックされる程度の実力
最終更新:2010年03月26日 19:52