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「参加規定」(2009/06/07 (日) 16:52:17) の最新版変更点
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**参加条件
-シナリオが書ける
-1ミリくらいは空気が読める
-たまに意見の相違でケンカすることはあっても仲良くできる
**参加規定
まず最初に、このシナリオでは、1話から他の参加者達のキャラクターを
リンクさせるようにしたいと考えています。
(一人一人自分のキャラを出して話を進めて~…と言う風ではなく、
最初からどんどん他者のキャラを盛り込んで話を進めていくという感じです)
そのため、基本的に先出しは許可無しで可能と言う形になります。
むしろ、どんどん先出ししてクロスさせていくと良いと思います。
なので、「どうしてもこのキャラは自分の番で出したい!」と言うことがあれば、
事前に参加者の皆さんに相談しておいてください。
ただし、他者のキャラを殺害する…などは相談を必要とします。
データはGSC基準とします。
データは版権オリロボとなります。
完全オリジナルなどは禁止とします。
ただし、武装などに関してはある程度の流用を可とします。
(ビームライフルとか、ロケットパンチとか。
ブレストファイヤーやヘル&ヘヴンとかまで行くとNG)
キャラクター数は参加者一人につきNPC含め4人まで。
PCは敵を含めて最大3人までです。
(注釈:参加者が多くなければキャラ数を増やします)
ユニット数は制限しませんが、なるべく10以内に抑えてください。
ザコユニットは汎用フォルダに纏めるので対象外です。
ばら撒きユニット、いわゆるザコは汎用フォルダに纏めます。
こちらの数も制限しませんがあまり増やし過ぎないように。
またザコユニットや汎用ユニットに限り版権作品からの流用を可とします。
(ガオガイガーは駄目だけどザクとかならそのまま持っていっていいよ!)
パイロット・ユニット・カットインアイコンはなるべくリネームしてください。
識別子は「SRWCM」でお願いします。(例:SRWCM_TanakaTarou.bmp)
ただしザコユニットや版権作品の武器アイコンの流用などはこれに含めません。
味方組織1 敵組織1で構成します。
基本的に味方は味方組織に、敵は敵組織に入れてください。
どうしても入れられそうに無い時は敵組織に限り+1しますが要相談。
敵・味方関わらず裏切りや謀反などによって勢力を+1したい場合、
既に敵組織が+1されていない場合にのみ勢力を+1して構いません。
ただし要相談と言うことでお願いします。
人の手に負えないようなもの(宇宙怪獣や幻獣みたいなもの)は、
なるべく入れないようにしてください。どうしてもと言う場合は要相談。
また、これらも敵組織として+するので、先に敵組織が一つ増えているようなら、
これらの追加は出来ません。
連絡先の確保をしたいのでメールアドレスは必ず教えてください。
持ってない場合はフリーメールでも何でもいいので作って教えてください。
MSNとかでも良いですが、僕はXBox360でしかMSNが出来ません。
なので出来ればメールアドレスの方をお願いします。
シナリオの製作期間はとりあえず一ヶ月とします。
2週間おきくらいに生存報告を出すので、担当者は返事してください。
連絡が取れないようならリコールして次に回すとかします。
どうしてもその時に連絡取れそうに無ければ予め報告してください。
それと生存報告時に、あれば途中経過的なものを提出してください。
(プロットとか進んでるならEveファイルとか。こちらは強制しません)
一ヶ月で出来なければ内容を見てから延期を決めます。
主観的に見てある程度進んでるようなら+一ヶ月します。
あまり進んでなさそうならリコールして次に回すとかします。
**参加条件
-シナリオが書ける
-1ミリくらいは空気が読める
-たまに意見の相違でケンカすることはあっても仲良くできる
**参加規定
まず最初に、このシナリオでは、1話から他の参加者達のキャラクターを
リンクさせるようにしたいと考えています。
(一人一人自分のキャラを出して話を進めて~…と言う風ではなく、
最初からどんどん他者のキャラを盛り込んで話を進めていくという感じです)
そのため、基本的に先出しは許可無しで可能と言う形になります。
むしろ、どんどん先出ししてクロスさせていくと良いと思います。
なので、「どうしてもこのキャラは自分の番で出したい!」と言うことがあれば、
事前に参加者の皆さんに相談しておいてください。
ただし、他者のキャラを殺害する…などは相談を必要とします。
データはGSC基準とします。
データは版権オリロボとなります。
完全オリジナルなどは禁止とします。
ただし、武装などに関しては、ある程度の流用を可とします。
(ロケットパンチやビームライフル、
ゲッターロボとかならゲッタービームなど)
「これは大丈夫かな?」と思ったりしたらご相談ください。
キャラクター数は参加者一人につきNPC含め4人まで。
PCは敵を含めて最大3人までです。
(注釈:参加者が多くなければキャラ数を増やします)
ユニット数は制限しませんが、なるべく10以内に抑えてください。
ザコユニットは汎用フォルダに纏めるので対象外です。
ばら撒きユニット、いわゆるザコは汎用フォルダに纏めます。
こちらの数も制限しませんがあまり増やし過ぎないように。
またザコユニットや汎用ユニットに限り版権作品からの流用を可とします。
(ガオガイガーは駄目だけどザクとかならそのまま持っていっていいよ!)
パイロット・ユニット・カットインアイコンはなるべくリネームしてください。
識別子は「SRWCM」でお願いします。(例:SRWCM_TanakaTarou.bmp)
ただしザコユニットや版権作品の武器アイコンの流用などはこれに含めません。
味方組織1 敵組織1で構成します。
基本的に味方は味方組織に、敵は敵組織に入れてください。
どうしても入れられそうに無い時は敵組織に限り+1しますが要相談。
敵・味方関わらず裏切りや謀反などによって勢力を+1したい場合、
既に敵組織が+1されていない場合にのみ勢力を+1して構いません。
ただし要相談と言うことでお願いします。
人の手に負えないようなもの(宇宙怪獣や幻獣みたいなもの)は、
なるべく入れないようにしてください。どうしてもと言う場合は要相談。
また、これらも敵組織として+するので、先に敵組織が一つ増えているようなら、
これらの追加は出来ません。
連絡先の確保をしたいのでメールアドレスは必ず教えてください。
持ってない場合はフリーメールでも何でもいいので作って教えてください。
MSNとかでも良いですが、僕はXBox360でしかMSNが出来ません。
なので出来ればメールアドレスの方をお願いします。
シナリオの製作期間はとりあえず一ヶ月とします。
2週間おきくらいに生存報告を出すので、担当者は返事してください。
連絡が取れないようならリコールして次に回すとかします。
どうしてもその時に連絡取れそうに無ければ予め報告してください。
それと生存報告時に、あれば途中経過的なものを提出してください。
(プロットとか進んでるならEveファイルとか。こちらは強制しません)
一ヶ月で出来なければ内容を見てから延期を決めます。
主観的に見てある程度進んでるようなら+一ヶ月します。
あまり進んでなさそうならリコールして次に回すとかします。