020205B8 EA000015 b 02020614 |
0E カウンター以降 |
020205BC EA00000C b 020205F4 |
00 格闘+10 |
020205C0 EA00000B b 020205F4 |
01 射撃+10 |
020205C4 EA00000A b 020205F4 |
02 技量+10 |
020205C8 EA000009 b 020205F4 |
03 防御+10 |
020205CC EA000008 b 020205F4 |
04 回避+10 |
020205D0 EA000007 b 020205F4 |
05 命中+10 |
020205D4 EA000008 b 020205FC |
06 底力Lv+1 |
020205D8 EA00000B b 0202060C |
07 援護攻撃Lv+1 |
020205DC EA00000A b 0202060C |
08 援護防御Lv+1 |
020205E0 EA000009 b 0202060C |
09 AコンボLv+1 |
020205E4 EA000004 b 020205FC |
0A SPアップLv+1 |
020205E8 EA000005 b 02020604 |
0B 集中力Lv+1 |
020205EC EA000002 b 020205FC |
0C インファイトLv+1 |
020205F0 EA000001 b 020205FC |
0D ガンファイトLv+1 |
020205F4 E3A00063 mov r0,#0x63 |
|
020205FC E3A00009 mov r0,#0x9 |
|
02020604 E3A00006 mov r0,#0x6 |
|
0202060C E3A00003 mov r0,#0x3 |
|
02020614 E3A00001 mov r0,#0x1 |
|
02020EEC E3A01F4B mov r1,#0x12C |
HP改造 300(0x12c) |
02020F04 E0941000 adds r1,r4,r0 |
HPボーナス加算 |
02020F24 000F423F |
HP上限999999(0xf423f) |
02020F78 E3A0100A mov r1,#0xA |
EN改造上昇値 |
02020F90 E0951000 adds r1,r5,r0 |
ENボーナス加算 |
02020F9C E2640FFA rsb r0,r4,#0x3E8 |
EN上限999=1000-1 |
02020FE4 E3A0104B mov r1,#0x4B |
装甲改造 75(0x4b) |
02020FFC E0855000 add r5,r5,r0 |
装甲ボーナス加算 |
0202100C E3A0100A mov r1,#0xA |
装甲特殊効果 |
02021190 13844001 orrne r4,r4,#0x1 |
移動タイプボーナス空 |
020211B0 13844002 orrne r4,r4,#0x2 |
移動タイプボーナス陸 |
020211D0 13844004 orrne r4,r4,#0x4 |
移動タイプボーナス海 |
020211E0 13844007 orrne r4,r4,#0x7 |
移動タイプ? |
02021250 E0855000 add r5,r5,r0 |
移動力ボーナス加算 |
02021260 E2803001 add r3,r0,#0x1 |
移動力特殊効果 LV+1 |
02021284 12855003 addne r5,r5,#0x3 |
移動力精神加速 |
020212CC E0801100 add r1,r0,r0,lsl #0x2 |
照準値改造 改造値x4+改造値 |
020212E8 E0866000 add r6,r6,r0 |
照準値ボーナス加算 |
020212F8 E3A0100A mov r1,#0xA |
照準値特殊効果 |
02021358 E0802100 add r2,r0,r0,lsl #0x2 |
運動性改造 改造値x4+改造値 |
02021370 E0844000 add r4,r4,r0 |
運動性ボーナス加算 |
02021380 E3A0100A mov r1,#0xA |
運動性特殊効果 |
02021710 11A00C00 movne r0,r0,lsl #0x18 |
地形適応r0(ボーナス) |
02021734 13A0000A movne r0,#0xA |
改造段階 |
02021738 03A00005 moveq r0,#0x5 |
改造段階 |
02021824 E0844001 add r4,r4,r1 |
改造上昇値加算 |
02021868 E0844000 add r4,r4,r0 |
攻撃力ガンファイト加算 |
02021884 E0844000 add r4,r4,r0 |
攻撃力インファイト加算 |
02021898 E0844000 add r4,r4,r0 |
攻撃力ボーナス加算 |
020218A8 E3A0100A mov r1,#0xA |
攻撃力特殊効果 |
0202190C E3A00050 mov r0,#0x50 |
消費EN Eセーブ 80(0x50) |
02021974 E0844000 add r4,r4,r0 |
命中ガンファイト加算 |
02021978 E3E00062 mvn r0,#0x62 |
命中下限-99 |
02021988 E3540063 cmp r4,#0x63 |
命中上限+99 |
0202198C C3A04063 movgt r4,#0x63 |
命中上限+99 |
020219CC E0866000 add r6,r6,r0 |
クリティカルボーナス加算 |
020219FC E0866000 add r6,r6,r0 |
クリティカルインファイト加算 |
02021A00 E3E00062 mvn r0,#0x62 |
クリティカル下限-99 |
02021A10 E3560063 cmp r6,#0x63 |
クリティカル上限+99 |
02021A14 C3A06063 movgt r6,#0x63 |
クリティカル上限+99 |
02021A88 E3A00096 mov r0,#0x96 |
弾数Bセーブ150(0x96) |
02021AA4 B3A04000 movlt r4,#0x0 |
弾数下限 |
02021AAC E3540063 cmp r4,#0x63 |
弾数上限 |
02021AB0 C3A04063 movgt r4,#0x63 |
弾数上限 |
02021B3C E3540001 cmp r4,#0x1 |
射程1判定 |
02021B7C E0844000 add r4,r4,r0 |
射程ボーナス加算 |
02021B8C E2803001 add r3,r0,#0x1 |
射程特殊効果LV+1 |
02021BB0 12844002 addne r4,r4,#0x2 |
射程狙撃 |
02021CA8 11A00C00 movne r0,r0,lsl #0x18 |
地形適応r0(ボーナス) |
02021CF8 E3500000 cmp r0,#0x0 |
突撃 |
02024644 03A0502D moveq r5,#0x2D |
アスカ基本値45(0x2d) |
0202464C E3A05032 mov r5,#0x32 |
シンジ基本値50(0x32) |
02024654 E3A05028 mov r5,#0x28 |
綾波基本値40(0x28) |
02024674 E0852003 add r2,r5,r3 |
r5基本値+r3(レベル÷10) |
020246A0 E3540000 cmp r4,#0x0 |
下限 |
020246A4 B3A04000 movlt r4,#0x0 |
下限 |
020246AC E3540E19 cmp r4,#0x190 |
上限 |
020246B0 C3A04E19 movgt r4,#0x190 |
上限400(0x190) |
02024700 E0952000 adds r2,r5,r0 |
r5(増減値)+r0(シンクロ率) |
02024704 43A02000 movmi r2,#0x0 |
下限 |
0202470C E3520E19 cmp r2,#0x190 |
上限 |
02024710 C3A02E19 movgt r2,#0x190 |
上限400(0x190) |
02024774 E350009B cmp r0,#0x9B |
09B 碇 シンジ |
0202477C E350009E cmp r0,#0x9E |
09E 綾波 レイ |
02024784 E35000A3 cmp r0,#0xA3 |
0A3 式波・アスカ・ラングレ- |
020247B4 12401014 subne r1,r0,#0x14 |
シンクロ率-20 |
020247C0 11A00140 movne r0,r0,asr #0x2 |
補正値=(シンクロ率-20)÷4 |
020247FC EA000008 b 02024824 |
番号0 0C2 早瀬 浩一0C4 早瀬 浩一0C6 早瀬 浩一0C7 早瀬 浩一(敵)0C8 早瀬 浩一(敵)0C9 早瀬 浩一(敵) |
02024800 EA000009 b 0202482C |
番号1 0CA 城崎 絵美 |
02024804 EA00000A b 02024834 |
番号2 0D0 森次 玲二0D1 森次 玲二0D4 森次 玲二(敵) |
02024808 EA00000B b 0202483C |
番号3 0D6 山下 サトル |
0202480C EA00000C b 02024844 |
番号4 0D8 九条 美海 |
02024810 EA00000D b 0202484C |
番号5 0DA 遠藤 シズナ0DB 遠藤 シズナ0DC 遠藤 イズナ |
02024814 EA00000D b 02024850 |
番号6 0E4 矢島 英明0E6 矢島 英明(敵)103 ハグレマキナ |
02024818 EA00000D b 02024854 |
番号7 0F9 中島 宗美(敵)0F7 中島 宗美 |
0202481C EA00000D b 02024858 |
番号8 0FC 菅原 マサキ |
02024820 EA00000E b 02024860 |
番号9 100 桐山 英治 |
02024824 E3A0505F mov r5,#0x5F |
基本値95(0x5f) |
0202482C E3A05055 mov r5,#0x55 |
基本値85(0x55) |
02024834 E3A0504B mov r5,#0x4B |
基本値75(0x4b) |
0202483C E3A05041 mov r5,#0x41 |
基本値65(0x41) |
02024844 E3A0503C mov r5,#0x3C |
基本値60(0x3c) |
02024858 E3A05050 mov r5,#0x50 |
基本値80(0x50) |
02024860 E3A05046 mov r5,#0x46 |
基本値70(0x46) |
02024880 E0851003 add r1,r5,r3 |
r5基本値+r3(レベル÷10) |
020248BC E3A0408C mov r4,#0x8C |
上限140(0x8c) |
020248C4 E3A00094 mov r0,#0x94 |
094 ラインバレル |
020248D0 E3500097 cmp r0,#0x97 |
097 ラインバレルmode-C |
020248D4 03A04096 moveq r4,#0x96 |
097 ラインバレルmode-C上限150(0x96) |
020248D8 E3560014 cmp r6,#0x14 |
下限 |
020248DC B3A04014 movlt r4,#0x14 |
下限20(0x14) |
02024938 E3A0408C mov r4,#0x8C |
上限140(0x8c) |
02024940 E3A00094 mov r0,#0x94 |
094 ラインバレル |
0202494C E3500097 cmp r0,#0x97 |
097 ラインバレルmode-C |
02024950 03A04096 moveq r4,#0x96 |
097 ラインバレルmode-C上限150(0x96) |
0202495C E0860000 add r0,r6,r0 |
r6(増減値)+r0(Dソイル値) |
02024960 E3500014 cmp r0,#0x14 |
下限 |
02024964 B3A04014 movlt r4,#0x14 |
下限20(0x14) |
020249B4 E35000F9 cmp r0,#0xF9 |
0F9 中島 宗美(敵) |
020249D4 EA000030 b 02024A9C |
0C2 早瀬 浩一 |
020249DC EA00002E b 02024A9C |
0C4 早瀬 浩一 |
020249E4 EA00002C b 02024A9C |
0C6 早瀬 浩一 |
020249E8 EA00002B b 02024A9C |
0C7 早瀬 浩一(敵) |
020249EC EA00002A b 02024A9C |
0C8 早瀬 浩一(敵) |
020249F0 EA000029 b 02024A9C |
0C9 早瀬 浩一(敵) |
020249F4 EA00002A b 02024AA4 |
0CA 城崎 絵美 |
02024A0C EA000026 b 02024AAC |
0D0 森次 玲二 |
02024A10 EA000025 b 02024AAC |
0D1 森次 玲二 |
02024A1C EA000022 b 02024AAC |
0D4 森次 玲二(敵) |
02024A24 EA000022 b 02024AB4 |
0D6 山下 サトル |
02024A2C EA000022 b 02024ABC |
0D8 九条 美海 |
02024A34 EA000022 b 02024AC4 |
0DA 遠藤 シズナ |
02024A38 EA000021 b 02024AC4 |
0DB 遠藤 シズナ |
02024A3C EA000022 b 02024ACC |
0DC 遠藤 イズナ |
02024A5C EA00001C b 02024AD4 |
0E4 矢島 英明 |
02024A64 EA00001A b 02024AD4 |
0E6 矢島 英明(敵) |
02024A68 E35000F7 cmp r0,#0xF7 |
0F7 中島 宗美 |
02024A74 E3500C01 cmp r0,#0x100 |
100 桐山 英治 |
02024A80 E35000FC cmp r0,#0xFC |
0FC 菅原 マサキ |
02024A84 03A04008 moveq r4,#0x8 |
番号8 0FC 菅原 マサキ |
02024A8C E2841F41 add r1,r4,#0x104 |
103 ハグレマキナ |
02024A9C E3A04000 mov r4,#0x0 |
番号0 0C2 早瀬 浩一0C4 早瀬 浩一0C6 早瀬 浩一0C7 早瀬 浩一(敵)0C8 早瀬 浩一(敵)0C9 早瀬 浩一(敵) |
02024AA4 E3A04001 mov r4,#0x1 |
番号1 0CA 城崎 絵美 |
02024AAC E3A04002 mov r4,#0x2 |
番号2 0D0 森次 玲二0D1 森次 玲二0D4 森次 玲二(敵) |
02024AB4 E3A04003 mov r4,#0x3 |
番号3 0D6 山下 サトル |
02024ABC E3A04004 mov r4,#0x4 |
番号4 0D8 九条 美海 |
02024ACC E3A04005 mov r4,#0x5 |
番号5 0DA 遠藤 シズナ0DB 遠藤 シズナ0DC 遠藤 イズナ |
02024AD4 E3A04006 mov r4,#0x6 |
番号6 0E4 矢島 英明0E6 矢島 英明(敵)103 ハグレマキナ |
02024ADC E3A04007 mov r4,#0x7 |
番号7 0F9 中島 宗美(敵)0F7 中島 宗美 |
02024AE4 E3A04009 mov r4,#0x9 |
番号9 100 桐山 英治 |
02024B0C 11A000C0 movne r0,r0,asr #0x1 |
Dソイル値÷2 |
02024B10 12404014 subne r4,r0,#0x14 |
回復量=(Dソイル値÷2)-20 |
021B2CE8 11A00004 movne r0,r4 |
ひらめき敵命中 |
021B2D2C 13A00064 movne r0,#0x64 |
必中 命中 |
021B2DAC E0889000 add r9,r8,r0 |
基本命中率=r8(パイロット命中)+r0(照準値) |
021B2DDC E0080299 mul r8,r9,r2 |
基本命中率×r2(攻撃側地形適応修正) |
021B2DF0 E0899000 add r9,r9,r0 |
基本命中率+r0(武器命中) |
021B2E00 E0899000 add r9,r9,r0 |
基本命中率+r0(底力命中) |
021B2E80 1289900A addne r9,r9,#0xA |
基本命中率+銅鐸パワー命中 |
021B2E94 E0899000 add r9,r9,r0 |
基本命中率+r0(特殊スキル補正値) |
021B2EB0 E0888000 add r8,r8,r0 |
基本回避率=r8(パイロット回避)+r0(運動性) |
021B2EE0 E0030298 mul r3,r8,r2 |
基本回避率×r2(防御側地形適応修正) |
021B2EF4 E0888000 add r8,r8,r0 |
基本回避率+r0(底力命中) |
021B2F74 1288800A addne r8,r8,#0xA |
基本回避率+銅鐸パワー回避 |
021B2F88 E0888000 add r8,r8,r0 |
基本回避率+r0(特殊スキル) |
021B2F90 E0499008 sub r9,r9,r8 |
計算命中率=r9(基本命中率)-r8(基本回避率) |
021B3034 B3A08064 movlt r8,#0x64 |
サイズ差無視直撃100%以下補正無効 |
021B3038 E0010899 mul r1,r9,r8 |
計算命中率×r8(サイズ差補正) |
021B3054 E2600004 rsb r0,r0,#0x4 |
4-相手との距離 |
021B3058 E0800080 add r0,r0,r0,lsl #0x1 |
距離補正=(4-相手との距離)x2+(4-相手との距離) |
021B305C E0899000 add r9,r9,r0 |
計算命中率+r0(距離補正) |
021B3068 E0600200 rsb r0,r0,r0,lsl #0x4 |
連続ターゲット補正=回避回数x16-回避回数 |
021B306C E0899000 add r9,r9,r0 |
計算命中率+r0(連続ターゲット補正) |
021B3094 11A090C0 movne r9,r0,asr #0x1 |
最終命中率=r0(計算命中率)÷2(かく乱) |
021B30B8 E0899000 add r9,r9,r0 |
最終命中率+r0(指揮補正命中) |
021B30C8 E0499000 sub r9,r9,r0 |
最終命中率-r0(指揮補正回避) |
021B30E4 E0899000 add r9,r9,r0 |
最終命中率+r0(援護攻撃命中) |
021B3100 1289900A addne r9,r9,#0xA |
最終命中率+見切り命中 |
021B3110 1249900A subne r9,r9,#0xA |
最終命中率-見切り回避 |
021B312C 12899014 addne r9,r9,#0x14 |
最終命中率+SEED命中 |
021B314C 12499014 subne r9,r9,#0x14 |
最終命中率-SEED回避 |
021B3188 E0899000 add r9,r9,r0 |
最終命中率+r0(地形効果命中) |
021B31B8 1289900A addne r9,r9,#0xA |
最終命中率+精神偵察命中 |
021B31C4 1249901E subne r9,r9,#0x1E |
最終命中率-精神集中回避 |
021B31E8 1289901E addne r9,r9,#0x1E |
最終命中率+精神集中命中 |
021B31F4 11A090C0 movne r9,r0,asr #0x1 |
最終命中率÷2(戦闘コマンド回避) |
021B3228 12899005 addne r9,r9,#0x5 |
最終命中率+自軍友軍補正 |
021B3234 12499005 subne r9,r9,#0x5 |
最終命中率-敵軍補正 |
021B3238 E3590000 cmp r9,#0x0 |
最低命中率 |
021B323C B3A09000 movlt r9,#0x0 |
最低命中率 |
021B3244 E3590064 cmp r9,#0x64 |
最大命中率 |
021B3248 C3A09064 movgt r9,#0x64 |
最大命中率 |
021B32BC 13A0000A movne r0,#0xA |
不屈ダメージ値 |
021B338C E0850000 add r0,r5,r0 |
基本攻撃力=r5(パイロット格闘or射撃)+r0(気力) |
021B3390 E0050094 mul r5,r4,r0 |
基本攻撃力×r4(武器攻撃力) |
021B33A0 E0C51194 smull r1,r5,r4,r1 |
基本攻撃力×r4(0.32) |
021B33A4 E0805345 add r5,r0,r5,asr #0x6 |
基本攻撃力÷64 |
021B33C4 E0010195 mul r1,r5,r1 |
基本攻撃力×r1(攻撃側武器地形適応修正) |
021B33E0 E2800064 add r0,r0,#0x64 |
底力装甲補正+100 |
021B33E4 E0010096 mul r1,r6,r0 |
装甲×r0(底力装甲補正+100) |
021B3424 E3A0007D mov r0,#0x7D |
マジンパワー装甲補正125(0x7d) |
021B3438 E2800064 add r0,r0,#0x64 |
炎装甲補正+100 |
021B343C E0010096 mul r1,r6,r0 |
装甲×r0(マジンパワー装甲補正or炎装甲補正+100) |
021B3464 E0840000 add r0,r4,r0 |
基本防御力=r4(パイロット防御)+r0(気力) |
021B3468 E0020096 mul r2,r6,r0 |
基本防御力×r6(装甲) |
021B3480 E0C43290 smull r3,r4,r0,r2 |
基本防御力×r0(0.32) |
021B3488 E0824344 add r4,r2,r4,asr #0x6 |
基本防御力÷64 |
021B348C E0415004 sub r5,r1,r4 |
最終ダメージ=r1(基本攻撃力)-r4(基本防御力) |
021B3490 13A0107D movne r1,#0x7D |
クリティカル倍率125(0x7d) |
021B3494 10020195 mulne r2,r5,r1 |
最終ダメージ×r1(クリティカル倍率) |
021B34D0 11A05085 movne r5,r5,lsl #0x1 |
最終ダメージ×2(熱血) |
021B34F0 E3A000FA mov r0,#0xFA |
魂倍率250(0xfa) |
021B34F4 E0010095 mul r1,r5,r0 |
最終ダメージ×r0(魂倍率) |
021B353C E3A0006E mov r0,#0x6E |
SEED倍率110(0x6e) |
021B3570 E3A0007D mov r0,#0x7D |
マジンパワー、銅鐸パワー倍率125(0x7d) |
021B3574 E0010095 mul r1,r5,r0 |
最終ダメージ×r0(SEED、マジンパワー、銅鐸パワー倍率) |
021B3614 B3A04064 movlt r4,#0x64 |
サイズ差無視直撃100%以下補正無効 |
021B3618 E0000495 mul r0,r5,r4 |
最終ダメージ×r4(サイズ差補正) |
021B365C E2600064 rsb r0,r0,#0x64 |
100-防御側地形効果 |
021B3660 E0010095 mul r1,r5,r0 |
最終ダメージ×r0(100-防御側地形効果) |
021B3690 E0010095 mul r1,r5,r0 |
最終ダメージ×r0(援護攻撃補正) |
021B36B8 E0030295 mul r3,r5,r2 |
最終ダメージ×r2(アタックコンボ補正) |
021B36DC 11A05140 movne r5,r0,asr #0x2 |
最終ダメージ÷4(鉄壁) |
021B36F4 13A00050 movne r0,#0x50 |
ガード倍率80(0x50) |
021B36F8 10010095 mulne r1,r5,r0 |
最終ダメージ×r0(ガード倍率) |
021B3730 E0440000 sub r0,r4,r0 |
r4(防御側技量)-r0(攻撃側技量) |
021B3738 E1B040C0 movs r4,r0,asr #0x1 |
技量軽減率=(防御側技量-攻撃側技量)÷2 |
021B373C 43A04000 movmi r4,#0x0 |
技量軽減率下限0 |
021B3744 E3540019 cmp r4,#0x19 |
技量軽減率上限 |
021B3748 C3A04019 movgt r4,#0x19 |
技量軽減率上限25(0x19) |
021B3750 13A0203C movne r2,#0x3C |
パートナー援護防御時基本軽減率60(0x3c) |
021B3758 03A02028 moveq r2,#0x28 |
基本軽減率40(0x28) |
021B3768 E0844002 add r4,r4,r2 |
防御軽減率=r4(技量軽減率)+r4(基本軽減率) |
021B3788 12844005 addne r4,r4,#0x5 |
防御軽減率+シールド装備軽減率 |
021B37BC 1284400A addne r4,r4,#0xA |
防御軽減率+アンチビームシールド装備対ビーム軽減率 |
021B37C0 02844005 addeq r4,r4,#0x5 |
防御軽減率+アンチビームシールド装備軽減率 |
021B37D8 1284400A addne r4,r4,#0xA |
防御軽減率+ビームシールド装備軽減率 |
021B37DC E2640064 rsb r0,r4,#0x64 |
100-防御軽減率 |
021B37E0 E0010095 mul r1,r5,r0 |
最終ダメージ×(100-防御軽減率) |
021B37F0 E355000A cmp r5,#0xA |
最終ダメージ下限 |
021B37F4 B3A0500A movlt r5,#0xA |
最終ダメージ下限10(0xa) |
021B38A0 000F423F |
最終ダメージ上限999999(0xf423f) |
021B396C E0477000 sub r7,r7,r0 |
クリティカル発動率=r7(攻撃側技量)-r0(防御側技量) |
021B397C E0877000 add r7,r7,r0 |
クリティカル発動率+r0(武器CT補正) |
021B398C E0877000 add r7,r7,r0 |
クリティカル発動率+r0(エクステンデッドCT補正) |
021B399C E0877000 add r7,r7,r0 |
クリティカル発動率+r0(マキナ人間CT補正) |
021B39AC E0877000 add r7,r7,r0 |
クリティカル発動率+r0(炎CT補正) |
021B39BC E0877000 add r7,r7,r0 |
クリティカル発動率+r0(底力CT補正) |
021B39D0 1287700A addne r7,r7,#0xA |
クリティカル発動率+見切りCT補正 |
021B39E8 11A07140 movne r7,r0,asr #0x2 |
クリティカル発動率÷4(敵補正) |
021B39EC E3570001 cmp r7,#0x1 |
発動率下限 |
021B39F0 B3A07001 movlt r7,#0x1 |
発動率下限 |
021B39F8 E3570064 cmp r7,#0x64 |
発動率上限 |
021B39FC C3A07064 movgt r7,#0x64 |
発動率上限100(0x64) |
021B774C E0461000 sub r1,r6,r0 |
レベル差=r6(敵レベル)-r0(味方レベル) |
021B7750 E3E00005 mvn r0,#0x5 |
レベル差-6以下 |
021B7760 E3510008 cmp r1,#0x8 |
レベル差8以上 |
021B7764 C3A01008 movgt r1,#0x8 |
レベル差8以上 |
021B7780 E0020195 mul r2,r5,r1 |
獲得経験値×r1(レベル差係数) |
021B7788 E0C42293 smull r2,r4,r3,r2 |
獲得経験値×r3(0.064) |
021B778C E0814344 add r4,r1,r4,asr #0x6 |
獲得経験値÷64 |
021B77A0 E2800064 add r0,r0,#0x64 |
ボーナス経験値倍率+100 |
021B77A4 E0000094 mul r0,r4,r0 |
獲得経験値×r0(ボーナス経験値倍率+100) |
021B77E4 03A0B032 moveq r11,#0x32 |
修理経験値50(0x32) |
021B77FC 13A0B064 movne r11,#0x64 |
補給経験値100(0x64) |
021B7950 00001388 |
修理補給獲得経験値上限5000(0x1388) |
021B7954 0000BF68 |
経験値上限49000(0xbf68) |
021B7AA0 E0810000 add r0,r1,r0 |
敵撃破経験値=r1(パイロット経験値)+r0(機体経験値) |
021B7AC8 11A07087 movne r7,r7,lsl #0x1 |
敵撃破経験値×2(努力) |
021B7AD8 10C71290 smullne r1,r7,r0,r2 |
敵撃破経験値×r0(0.3MAP兵器係数) |
021B7AEC 11A070C0 movne r7,r0,asr #0x1 |
敵撃破経験値÷2(アタックコンボ係数) |
021B7B00 00C71290 smulleq r1,r7,r0,r2 |
敵撃破経験値×r0(0.4未撃墜与ダメージ係数) |
021B7B08 00807147 addeq r7,r0,r7,asr #0x2 |
敵撃破経験値÷4(未撃墜与ダメージ係数) |
021B7BA8 00001388 |
敵撃破獲得経験値上限5000(0x1388) |
021B7BAC 0000BF68 |
経験値上限49000(0xbf68) |