ゲーメスト1990年1月号 |
2,665,900 |
Gyother-PEY |
アミューズ&レストメイヨー(兵庫) |
ベーマガ1990年1月号 |
3,200,610 |
正月は熊本でMUVを見よう |
ゲームプラザ(熊本) |
ゲーメスト1990年2月号 |
4,095,500 |
カニと爆弾調教済 EXCEL-SSC-VAP |
荏原ゲームコーナー(東京) |
ベーマガ1990年2月号 |
3,727,170 |
南極大陸が最強の敵!!MIU(セ) |
ゲームプラザ(熊本) |
ゲーメスト1990年3月号 |
4,815,940 |
SSC-食パンマンVAP |
荏原ゲームコーナー(東京) |
ベーマガ1990年3月号 |
4,028,660 |
EXCEL-SSC-VAP(幸) |
プレイシティキャロット巣鴨店(東京) |
ベーマガ1990年4月号 |
5,243,950 |
静香の兄 |
ゲームセンターチェックイン(広島) |
アルカディア2007年8月号 |
5,475,690 |
青木美波(みなみん) |
Game in えびせん(東京) |
※EGCがベーマガ掲載前のタイミングだったので、スコアの並びが何かおかしな感じ
EGCの入口最手前に設置されていて、真冬の時期だったのもありむちゃくちゃ寒かった…
それよりも問題はベーマガの1990年4月号の524万…
この時点では意味が分からな過ぎて、チェックインに電話をかけてみたけど、おじいさん店長?から「ハイスコアの事とか何も分からない」と返されて、自分的にはとても真っ黒。
当人とコンタクトが取れたら、残機ボーナスがどうなのか確認したかったんだけどなー
→残機ボーナスが通常は1機10万が、残10(表示が9)から1機15万になるから、残12でクリアしたと言われたらあきらめるつもりでした。
自分の409万は、329万+残7(+1)
自分的ゲーメストの最終スコア(当時)は、331万+残9(+1)
その後、SPREAM-REIさん(だった気がする)から連射装置をつけての残機潰しネタを聞いて、PC早稲田でひっそり練習とかして理論上は出るけどうーん、で当時は終了。
えびせんがオープンして気になるスコアをなんとか…で、基板を買ってPS2で練習して無事に更新。
※1機22~27万の潰しなので、残機ボーナスよりも高いけど、潰しているとタイマーランクのせいでランク最大(バブルの移動が超早くなる)になってクリア自体が難しくなるという困りもの。
ちなみに、残0まで潰してラス面までノーミスできる自信がなくて、残1で残機潰しを抜けている=これは最終スコアではない、という意味で「SSC-VAP」で申請していないけど、いつ伸ばせばいいのか…
最終更新:2025年04月24日 19:07